Flutter 3D模型展示插件flutter_3d_viewer的使用
⚡flutter_3d_viewer #
自定义的小部件和组件,可立即在您的项目中使用!
🎖安装 #
dependencies:
flutter_3d_viewer: ^<latest_version>
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🐛 Bug/请求 #
如果您遇到任何问题,请随时打开一个issue。如果您觉得库缺少功能,请在Github上提出请求,我会考虑实现它。Pull request也非常欢迎。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_3d_viewer/flutter_3d_viewer.dart'; // 导入flutter_3d_viewer
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
‘你已经按下了按钮多少次:’,
),
Text(
‘$_counter’,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: ‘增加’,
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
使用3D视图器 #
要在应用中使用3D视图器,首先需要导入flutter_3d_viewer
库。然后可以在MyHomePage
类中添加一个ThreeDViewer
小部件。
示例如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_3d_viewer/flutter_3d_viewer.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
'你已经按下了按钮多少次:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
ThreeDViewer(
model: Model(
sourceType: SourceType.file,
path: 'assets/models/your_model.obj', // 替换为你的模型路径
),
width: 300,
height: 300,
backgroundColor: Colors.white,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: '增加',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
在这个示例中,我们添加了一个ThreeDViewer
小部件来显示3D模型。确保将模型文件放在项目的assets
目录下,并在pubspec.yaml
文件中正确配置。
flutter:
assets:
- assets/models/your_model.obj
这样就可以在应用中成功加载并显示3D模型了。
更多关于Flutter 3D模型展示插件flutter_3d_viewer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter 3D模型展示插件flutter_3d_viewer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
flutter_3d_viewer
是一个用于在 Flutter 应用中展示 3D 模型的插件。它允许你将 3D 模型(通常为 .glb
或 .gltf
格式)嵌入到你的应用中,并提供交互功能,如旋转、缩放和平移。以下是如何使用 flutter_3d_viewer
的基本步骤。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_3d_viewer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_3d_viewer: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入包
在你的 Dart 文件中导入 flutter_3d_viewer
包:
import 'package:flutter_3d_viewer/flutter_3d_viewer.dart';
3. 使用 Flutter3DViewer
组件
你可以使用 Flutter3DViewer
组件来展示 3D 模型。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_3d_viewer/flutter_3d_viewer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('3D Model Viewer'),
),
body: Center(
child: Flutter3DViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb', // 3D模型文件路径
backgroundColor: Colors.white,
enablePan: true,
enableRotation: true,
enableZoom: true,
),
),
),
);
}
}
4. 添加 3D 模型文件
将你的 3D 模型文件(如 .glb
或 .gltf
格式)放置在 assets
文件夹中,并在 pubspec.yaml
文件中声明:
flutter:
assets:
- assets/models/your_model.glb
5. 运行应用
现在你可以运行你的 Flutter 应用,并看到 3D 模型在应用中展示出来。你可以通过触摸屏幕来旋转、缩放和平移模型。
6. 高级配置
Flutter3DViewer
组件提供了多个可选参数来定制你的 3D 查看器:
src
: 3D 模型文件的路径。backgroundColor
: 查看器的背景颜色。enablePan
: 是否允许平移模型。enableRotation
: 是否允许旋转模型。enableZoom
: 是否允许缩放模型。autoPlay
: 是否自动播放动画(如果模型包含动画)。autoRotate
: 是否自动旋转模型。cameraControls
: 是否显示相机控件。
7. 处理动画
如果 3D 模型包含动画,你可以使用 Flutter3DViewer
的 playAnimation
和 stopAnimation
方法来控制动画的播放和停止。
Flutter3DViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb',
autoPlay: true, // 自动播放动画
);
8. 处理模型加载状态
你可以使用 onLoading
和 onLoaded
回调来处理模型加载的状态:
Flutter3DViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb',
onLoading: () {
print('模型加载中...');
},
onLoaded: () {
print('模型加载完成');
},
);
9. 处理错误
如果模型加载失败,你可以使用 onError
回调来处理错误:
Flutter3DViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb',
onError: (error) {
print('模型加载失败: $error');
},
);
10. 自定义控件
你可以通过 cameraControls
参数来控制是否显示默认的相机控件,或者使用自定义控件来替代。
Flutter3DViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb',
cameraControls: false, // 隐藏默认控件
);
11. 处理手势
Flutter3DViewer
默认支持手势操作(如旋转、缩放、平移)。你可以通过 enablePan
, enableRotation
, 和 enableZoom
参数来控制这些手势的启用和禁用。
Flutter3DViewer(
src: 'assets/models/your_model.glb',
enablePan: true,
enableRotation: true,
enableZoom: true,
);