Flutter网页渲染插件get_web_renderer的使用

Flutter网页渲染插件get_web_renderer的使用

这个包可以帮助你检测当前使用的网页渲染器。

如何使用

这个包提供了非常基础的API来识别当前的网页渲染器。你只需要在pubspec.yaml文件中添加以下依赖:

dependencies:
  get_web_renderer: ^any

然后你可以使用以下API来获取当前的渲染器信息:

/// 返回true如果当前渲染器是HTML
bool _isHtmlRenderer = WebRenderer.isHtmlRenderer;

/// 返回true如果当前渲染器是CanvasKit
bool _isCanvasKitRenderer = WebRenderer.isCanvasKitRenderer;

/// 返回true如果当前渲染器不是Web平台
bool _isOtherRenderer = WebRenderer.isOtherRenderer;

// 返回CurrentRenderer.html, CurrentRenderer.canvasKit, CurrentRenderer.other
CurrentRenderer _currentRenderer = WebRenderer.getCurrentRenderer; 

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用get_web_renderer插件来检测当前的渲染器类型,并将其结果显示在应用界面上。

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get_web_renderer/get_web_renderer.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  CurrentRenderer? _currentRenderer;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
  Future<void> initPlatformState() async {
    final currentRenderer = WebRenderer.getCurrentRenderer;

    // 如果小部件从树中被移除而异步平台消息还在飞行中,我们希望丢弃回复而不是调用setState来更新我们的不存在的外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _currentRenderer = currentRenderer;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('当前网页渲染器'),
        ),
        body: _currentRenderer == null
            ? const CircularProgressIndicator()
            : Center(
                child: Text('此设备使用 $_currentRenderer 渲染器'),
              ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter网页渲染插件get_web_renderer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter网页渲染插件get_web_renderer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


get_web_renderer 是 Flutter 提供的一个插件,用于在 Flutter Web 应用程序中获取当前的渲染器。Flutter Web 支持两种渲染器:

  1. HTML 渲染器:使用标准的 HTML、CSS 和 JavaScript 来渲染 Flutter 应用程序。
  2. CanvasKit 渲染器:使用 WebGL 和 WebAssembly 技术来渲染 Flutter 应用程序,通常提供更接近桌面应用的性能和一致性。

get_web_renderer 插件可以帮助你在 Flutter Web 应用中检测当前使用的是哪种渲染器。

安装插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_web_plugins 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_web_plugins:
    sdk: flutter

使用 get_web_renderer

你可以在 Flutter Web 应用中使用 get_web_renderer 来获取当前的渲染器类型。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_web_plugins/flutter_web_plugins.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 获取当前的渲染器
    final webRenderer = getWebRenderer();

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Web Renderer Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Current Renderer: $webRenderer'),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  • getWebRenderer() 函数返回一个字符串,表示当前使用的渲染器。可能的返回值有:
    • "html":表示使用的是 HTML 渲染器。
    • "canvaskit":表示使用的是 CanvasKit 渲染器。

切换渲染器

你可以在启动 Flutter Web 应用时通过命令行参数来指定使用的渲染器:

flutter run -d chrome --web-renderer html

或者:

flutter run -d chrome --web-renderer canvaskit
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