Nodejs纯做的游戏服务器,大家捧捧场
Nodejs纯做的游戏服务器,大家捧捧场
屌丝创业黑心游戏小作坊,坑爹奉献:2013年末最凶TCG卡牌游戏《魔兽英雄传》,将于11月29日晚正式开启终极封测,还请各位老少爷们亲朋好友、热爱策略卡牌的屌丝玩家们捧场,您将享受到我们坑爹运营团队为您准备的给力内测活动。PS:老板说这么坑爹的话玩家一定会感受到我们的心意的。 下载地址:http://app.91.com/Soft/iPhone/com.qydt.game.91-0.0.0.01-0.0.0.01.html
3 回复
#力量与农药,喂了部落!
针对“Node.js纯做的游戏服务器,大家捧捧场”这个帖子内容,我可以帮你提供一些关于如何构建一个简单的Node.js游戏服务器的指导和示例代码。由于你提到的游戏是TCG卡牌游戏,我将为你展示如何搭建一个基础的网络通信部分,以便让客户端与服务器进行交互。
示例代码
我们将使用socket.io
库来处理实时通信。首先安装所需的依赖:
npm install express socket.io
接下来是基本的服务器代码:
const express = require('express');
const http = require('http');
const socketIo = require('socket.io');
// 创建Express应用
const app = express();
const server = http.createServer(app);
const io = socketIo(server);
// 设置静态文件目录
app.use(express.static('public'));
// 当连接建立时触发
io.on('connection', (socket) => {
console.log('新用户连接');
// 接收客户端消息
socket.on('message', (msg) => {
console.log('收到消息:', msg);
// 广播给所有连接的客户端
io.emit('message', msg);
});
// 当用户断开连接时触发
socket.on('disconnect', () => {
console.log('用户已离开');
});
});
server.listen(3000, () => {
console.log('服务器运行在 http://localhost:3000');
});
这段代码设置了一个简单的HTTP服务器,并通过Socket.IO实现了客户端与服务器之间的双向通信。每当一个客户端发送一条消息时,这条消息会被广播到所有的客户端。
简洁解释
- Express 是一个Node.js框架,用于快速构建Web应用。
- socket.io 提供了实时通信功能,支持浏览器和服务器之间实时的双向通信。
- 服务器监听特定端口(这里为3000),并处理客户端的连接请求。
- 当客户端连接或断开连接时,会触发相应的事件。
- 客户端可以通过
socket.emit()
发送数据,服务器则使用io.emit()
广播消息给所有连接的客户端。
希望这能帮助你启动你的游戏服务器项目!如果有更多具体需求或者想要深入某个部分,请告诉我。