关于Nodejs内存泄漏问题求助
关于Nodejs内存泄漏问题求助
写了一个游戏服务端,包括场景+副本+装备属性等系统,数据库采用mysql。做压力测试的时候发现内存泄漏的非常快,一秒2kb左右的速度在涨。后来写了个测试程序,这里我贴上代码:
setInterval(test,1000);
function test(){
var mem = process.memoryUsage();
console.log('rss:', Math.round((mem.rss/1024)) + "KB");
}
就这么简单的代码,内存也一直在涨,难道是在等gc来回收 么?可以在测试的情况下手动gc一下吗?
当然可以!首先,让我们了解一下为什么你的代码会出现内存增长,并且如何手动触发垃圾回收(GC)。
为什么内存会增长
在你的代码中,test
函数没有明显地创建大量的对象或者引用,但内存依然在增长。这可能是因为 Node.js 在运行时会有一些内部的对象被创建和持有引用,例如定时器回调函数、事件监听器等。如果你的代码中有未正确清理的引用或闭包,也可能导致内存泄漏。
手动触发垃圾回收
你可以使用 process
对象的 gc()
方法手动触发垃圾回收。不过需要注意的是,gc()
是一个实验性的功能,需要启用 V8 的实验性 API 来使用。
示例代码
// 启用实验性 API
require('v8').setFlagsForInspector();
// 设置一个间隔为1秒的定时器
setInterval(test, 1000);
function test() {
// 获取当前的内存使用情况
const mem = process.memoryUsage();
// 输出 RSS 内存使用量
console.log('RSS:', Math.round(mem.rss / 1024) + "KB");
// 手动触发垃圾回收
global.gc && global.gc();
}
// 手动调用一次 gc() 来开始
global.gc && global.gc();
解释
-
启用实验性 API:
require('v8').setFlagsForInspector();
这行代码用于启用 V8 引擎的实验性功能,使得global.gc()
可用。 -
获取内存使用情况:
process.memoryUsage()
返回一个对象,其中包含当前进程的内存使用情况。我们主要关注rss
(Resident Set Size),这是进程实际占用的物理内存大小。 -
手动触发垃圾回收:通过
global.gc()
手动触发垃圾回收。注意,这行代码只有在启用实验性 API 后才有效。
注意事项
global.gc()
是实验性的,可能会在未来的版本中改变或移除。- 手动触发 GC 不应该成为解决内存泄漏的常规手段,而应该是用来诊断问题的一种方法。
- 如果内存仍然持续增长,你需要检查代码中是否有未清理的引用、闭包或事件监听器。
希望这些信息对你有帮助!如果还有其他问题,欢迎继续提问。
运行过程中的代码不止这些吧
rss: 13240KB rss: 13244KB rss: 13708KB rss: 13724KB rss: 13724KB rss: 13728KB rss: 13728KB rss: 13732KB rss: 13732KB rss: 13732KB rss: 13736KB rss: 13736KB rss: 13740KB rss: 13740KB rss: 13744KB rss: 13744KB rss: 13748KB rss: 13748KB rss: 13752KB rss: 13752KB rss: 13752KB
这是我测试的结果,能否把你的结果贴上来看看呢?谢谢啦
your code no problem .
my test result is 9900kb max .
签名: 交流群244728015 《Node.js 服务器框架开发实战》 http://url.cn/Pn07N3
根据你的描述和提供的代码片段,确实存在内存泄漏的可能性。以下是一些常见的原因和解决方法,以及如何手动触发垃圾回收。
常见原因
- 未释放的对象引用:如果你创建了大量的对象但没有及时释放它们的引用,那么这些对象将不会被垃圾回收。
- 定时器未清理:如果使用了
setInterval
或setTimeout
而没有清除它们,可能会导致内存泄漏。 - 事件监听器:添加了事件监听器但没有移除,也会导致内存泄漏。
- 闭包:不正确的闭包使用也可能导致内存泄漏。
解决方案
-
确保对象引用被正确释放:
- 确保在不需要时删除对象引用,例如:
let obj; function createObj() { obj = { ... }; } function clearObj() { obj = null; // 或者重新赋值为一个新的对象 }
- 确保在不需要时删除对象引用,例如:
-
清除定时器:
- 如果使用了
setInterval
或setTimeout
,记得清除它们:const intervalId = setInterval(() => { // ... }, 1000); clearInterval(intervalId); // 清除定时器
- 如果使用了
-
移除事件监听器:
- 当不再需要监听器时,应该将其移除:
const listener = () => { /* ... */ }; someElement.addEventListener('click', listener); someElement.removeEventListener('click', listener);
- 当不再需要监听器时,应该将其移除:
手动触发垃圾回收
你可以通过 process.nextTick
或者 setTimeout
的最短延迟(0 毫秒)来手动触发垃圾回收:
setInterval(test, 1000);
function test() {
const memBefore = process.memoryUsage().heapUsed;
// 你的代码
setTimeout(() => {
const memAfter = process.memoryUsage().heapUsed;
console.log(`Heap usage before: ${Math.round(memBefore / 1024)} KB`);
console.log(`Heap usage after: ${Math.round(memAfter / 1024)} KB`);
}, 0);
}
这种方法可以让 Node.js 在当前执行上下文结束后立即进行垃圾回收。
示例代码
假设你在定时器中创建了一个大对象但忘记释放它:
let bigObject;
setInterval(() => {
bigObject = { /* 大对象 */ };
}, 1000);
// 清理定时器
clearInterval(intervalId);
bigObject = null;
总结
检查是否有未释放的对象引用、定时器未清除和事件监听器未移除。通过以上方法可以有效减少内存泄漏。手动触发垃圾回收可以帮助验证是否存在问题。