Flutter音频录制插件internal_audio_recorder的使用
Flutter音频录制插件internal_audio_recorder的使用
Flutter 插件用于在 Android 设备上捕获内部音频。
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
internal_audio_recorder: ^1.0.0
使用
以下是使用 internal_audio_recorder
插件进行音频录制的基本示例。
示例代码
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:internal_audio_recorder/internal_audio_recorder.dart';
import 'package:internal_audio_recorder/model/audioformat.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final _internalAudioRecorderPlugin = InternalAudioRecorder();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
MaterialButton(
color: Colors.green,
onPressed: () async {
// 获取临时目录
var document = await getTemporaryDirectory();
// 创建文件路径
var storagePath = "${document.path}/opm.pcm";
// 创建文件
var file = File(storagePath);
await file.create();
// 开始录音
var responce = await _internalAudioRecorderPlugin.startCapturing(
file.path, AudioFormat.encodingPCM16BIT, 44200,
delay: 1);
// 监听录音事件
_internalAudioRecorderPlugin.listen().listen((event) {
debugPrint("BYTE: $event");
});
},
child: const Text("开始录音"),
),
MaterialButton(
color: Colors.green,
onPressed: () async {
// 停止录音
var responce = await _internalAudioRecorderPlugin.stopCapturing();
print("响应: $responce");
},
child: const Text("停止录音"),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频录制插件internal_audio_recorder的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频录制插件internal_audio_recorder的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
internal_audio_recorder
是一个用于在 Flutter 应用中录制内部音频的插件。它可以捕获设备内部音频流,而不是通过麦克风录制外部音频。这在某些场景下非常有用,比如录制系统声音或应用内的音频。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 internal_audio_recorder
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
internal_audio_recorder: ^1.0.0 # 请使用最新的版本号
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
使用插件
1. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入插件:
import 'package:internal_audio_recorder/internal_audio_recorder.dart';
2. 初始化录音器
在开始录制之前,你需要初始化录音器:
InternalAudioRecorder recorder = InternalAudioRecorder();
3. 开始录制
使用 start()
方法开始录制音频:
await recorder.start();
4. 停止录制
使用 stop()
方法停止录制并保存音频文件:
String filePath = await recorder.stop();
print("Audio saved to: $filePath");
5. 获取录音时长
你可以使用 getDuration()
方法获取当前录制的时长:
int duration = await recorder.getDuration();
print("Recording duration: $duration ms");
6. 暂停和恢复录制
你可以使用 pause()
和 resume()
方法来暂停和恢复录制:
await recorder.pause();
await recorder.resume();
7. 释放资源
在不再需要录音器时,释放资源:
await recorder.release();
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 internal_audio_recorder
插件进行音频录制:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:internal_audio_recorder/internal_audio_recorder.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
InternalAudioRecorder recorder;
bool isRecording = false;
String filePath;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
recorder = InternalAudioRecorder();
}
void startRecording() async {
await recorder.start();
setState(() {
isRecording = true;
});
}
void stopRecording() async {
filePath = await recorder.stop();
setState(() {
isRecording = false;
});
print("Audio saved to: $filePath");
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Internal Audio Recorder'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: isRecording ? null : startRecording,
child: Text('Start Recording'),
),
ElevatedButton(
onPressed: isRecording ? stopRecording : null,
child: Text('Stop Recording'),
),
if (filePath != null)
Text(
'Audio saved to: $filePath',
style: TextStyle(fontSize: 16),
),
],
),
),
),
);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
recorder.release();
super.dispose();
}
}