Nodejs:npm上发了个script loader,也提供了node端打包的方法。

Nodejs:npm上发了个script loader,也提供了node端打包的方法。

使用方法和seajs一样,只不过必须用commonjs的规则,调用可以支持amd。代码很少,gzip之后只有2.5k。做手机应用或者移动web app的同学可以参考下的。。还提供了打包的几个遍历方法。方便自己扩展deploy脚本。

https://npmjs.org/package/lithe https://github.com/xiaojue/lithe.git

拿npm或者git都可以下载,欢迎找bug,ie没测试。。主逻辑是从seajs里摘出来的,应该木问题- -。

当然,这玩意还很不完善,我会在开发中慢慢再完善,修复bug神吗的……


4 回复

Nodejs:npm上发了个script loader,也提供了node端打包的方法

如果你正在寻找一个轻量级且高效的Script加载器,并且希望它能够支持多种模块规范(如CommonJS和AMD),那么你可以考虑一下lithe。这个库非常小巧,Gzip压缩后只有2.5K大小,非常适合用于手机应用或移动Web应用。

使用方法

lithe的使用方式与Sea.js类似,但强制要求使用CommonJS的规则来调用模块。同时,它也支持AMD规范。

安装

你可以通过npm或git来安装lithe

# 通过npm安装
npm install lithe

# 或者通过git克隆仓库
git clone https://github.com/xiaojue/lithe.git
基本使用

以下是一个简单的使用示例:

// 引入lithe
const lithe = require('lithe');

// 定义一个模块
lithe.define('myModule', function (require, exports, module) {
    exports.sayHello = function () {
        console.log('Hello, lithe!');
    };
});

// 加载并使用模块
lithe.use('myModule', function (myModule) {
    myModule.sayHello();
});

在这个例子中,我们首先引入了lithe库,然后定义了一个名为myModule的模块,该模块导出了一个函数sayHello。接着,我们通过lithe.use方法加载并使用了这个模块。

打包方法

除了作为Script加载器之外,lithe还提供了一些遍历方法,可以帮助你实现自己的部署脚本。

基本打包方法

lithe提供了一些基本的文件遍历方法,例如:

const fs = require('fs');
const path = require('path');
const lithe = require('lithe');

// 遍历指定目录下的所有文件
function traverse(dirPath, callback) {
    fs.readdirSync(dirPath).forEach(function (file) {
        const filePath = path.join(dirPath, file);
        if (fs.statSync(filePath).isDirectory()) {
            // 如果是目录,则递归遍历
            traverse(filePath, callback);
        } else {
            // 对每个文件执行回调
            callback(filePath);
        }
    });
}

// 示例:将所有.js文件打包成一个bundle
traverse('./src', function (filePath) {
    if (path.extname(filePath) === '.js') {
        const content = fs.readFileSync(filePath, 'utf8');
        // 将文件内容添加到bundle
        // 这里只是一个示例,实际应用中需要更复杂的处理
        console.log(`Adding ${filePath} to bundle...`);
    }
});

在这个例子中,我们定义了一个traverse函数,用于遍历指定目录下的所有文件。如果遇到的是目录,则递归遍历;如果是文件,则执行传入的回调函数。在这个回调函数中,我们可以读取文件内容并将其添加到我们的bundle中。

总结

lithe是一个轻量级的Script加载器,支持CommonJS和AMD规范。它还提供了一些基本的文件遍历方法,方便你进行打包和部署。虽然它还在不断完善中,但已经可以在一些项目中得到应用。如果你有兴趣,欢迎贡献代码或报告问题!

GitHub: https://github.com/xiaojue/lithe.git

npm: https://npmjs.org/package/lithe


比如 调试,更新时间戳等机制方法,还没想好= =。

不错,正在看源码

根据你的描述,这位开发者在npm上发布了一个名为lithe的库,用于加载脚本,并且提供了一些在Node端打包的方法。该库的使用方式与sea.js类似,但需要遵循CommonJS规范,并且兼容AMD模块格式。

以下是一些示例代码和解释:

示例代码

安装

你可以通过npm安装lithe

npm install lithe

基本用法

假设你有一个文件结构如下:

project/
├── main.js
└── scripts/
    ├── util.js
    └── main.js

main.js中,你可以这样引入并加载util.js

// main.js
const lithe = require('lithe');

lithe.use('scripts/util');

util.js可以这样写:

// scripts/util.js
module.exports = {
  hello: function() {
    console.log('Hello from util!');
  }
};

然后在main.js中调用util.js中的函数:

// main.js
const lithe = require('lithe');
require('scripts/util'); // 或者 lithe.use('scripts/util')

lithe.hello(); // 输出 "Hello from util!"

打包

如果你需要对项目进行打包,lithe提供了一些遍历方法来帮助你构建自定义的部署脚本。例如,你可以创建一个简单的脚本来打包所有依赖项:

// build.js
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const lithe = require('lithe');

const buildDir = 'dist';
if (!fs.existsSync(buildDir)) {
  fs.mkdirSync(buildDir);
}

lithe.forEachDependency((depPath, moduleName) => {
  const content = fs.readFileSync(depPath, 'utf-8');
  fs.writeFileSync(path.join(buildDir, moduleName + '.js'), content);
});

运行这个脚本:

node build.js

解释

  1. 安装:通过npm安装lithe
  2. 基本用法:使用lithe.use来加载模块,并可以通过require来访问这些模块。
  3. 打包:通过lithe.forEachDependency方法遍历所有的依赖项,并将它们的内容输出到指定目录中,以完成打包过程。

希望这些示例和解释能帮助你更好地理解和使用lithe库。

回到顶部