Flutter同步功能插件sync_sphere的使用
sync_sphere
一个用于在整个应用程序中持续检查互联网连接的 Flutter 插件。
特性
- 监控互联网连接。
- 当没有互联网连接时,显示一个友好的屏幕。
- 可以自定义互联网连接屏幕的选项。
开始使用
- 将
sync_sphere
包添加到您的pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
sync_sphere: ^0.0.3
- 运行
flutter pub get
:
flutter pub get
- 导入您的包:
import 'package:sync_sphere/sync_sphere.dart';
- 使用
SyncSphere
小部件包装MaterialApp
的子部件:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SyncSphere(
child: YourMainScreen(),
whenOffine: YourOfflineScreenWidget(),
),
);
}
}
在这个例子中,当没有互联网连接时,YourOfflineScreenWidget
将被显示。如果您不指定 whenOffine
参数,将使用默认的无互联网连接屏幕。
- 您也可以直接使用默认的“无互联网”小部件:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SyncSphere(
child: YourMainScreen(),
),
);
}
}
在这个例子中,当没有互联网连接时,将显示默认的“无互联网”屏幕。
完整示例
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 sync_sphere
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sync_sphere/sync_sphere.dart';
// 主屏幕
class YourMainScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('主屏幕')),
body: Center(child: Text('欢迎使用主屏幕!')),
);
}
}
// 离线屏幕
class YourOfflineScreenWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('离线模式')),
body: Center(child: Text('当前没有网络连接,请检查您的网络设置。')),
);
}
}
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SyncSphere(
child: YourMainScreen(),
whenOffine: YourOfflineScreenWidget(),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了两个简单的屏幕:YourMainScreen
和 YourOfflineScreenWidget
。当应用程序检测到没有互联网连接时,会显示 YourOfflineScreenWidget
,否则显示 YourMainScreen
。
更多关于Flutter同步功能插件sync_sphere的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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