Flutter同步功能插件sync_sphere的使用

sync_sphere

一个用于在整个应用程序中持续检查互联网连接的 Flutter 插件。

特性

  • 监控互联网连接。
  • 当没有互联网连接时,显示一个友好的屏幕。
  • 可以自定义互联网连接屏幕的选项。

开始使用

  1. sync_sphere 包添加到您的 pubspec.yaml 文件中:
dependencies:
  sync_sphere: ^0.0.3
  1. 运行 flutter pub get
flutter pub get
  1. 导入您的包:
import 'package:sync_sphere/sync_sphere.dart';
  1. 使用 SyncSphere 小部件包装 MaterialApp 的子部件:
void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SyncSphere(
        child: YourMainScreen(),
        whenOffine: YourOfflineScreenWidget(),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,当没有互联网连接时,YourOfflineScreenWidget 将被显示。如果您不指定 whenOffine 参数,将使用默认的无互联网连接屏幕。

  1. 您也可以直接使用默认的“无互联网”小部件:
void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SyncSphere(
        child: YourMainScreen(),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,当没有互联网连接时,将显示默认的“无互联网”屏幕。

完整示例

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 sync_sphere 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sync_sphere/sync_sphere.dart';

// 主屏幕
class YourMainScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('主屏幕')),
      body: Center(child: Text('欢迎使用主屏幕!')),
    );
  }
}

// 离线屏幕
class YourOfflineScreenWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('离线模式')),
      body: Center(child: Text('当前没有网络连接,请检查您的网络设置。')),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: SyncSphere(
        child: YourMainScreen(),
        whenOffine: YourOfflineScreenWidget(),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了两个简单的屏幕:YourMainScreenYourOfflineScreenWidget。当应用程序检测到没有互联网连接时,会显示 YourOfflineScreenWidget,否则显示 YourMainScreen


更多关于Flutter同步功能插件sync_sphere的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter同步功能插件sync_sphere的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


sync_sphere 是一个用于在 Flutter 应用中实现数据同步的插件。它提供了一种简单的方式来在多个设备之间同步数据,通常用于离线优先的应用程序。以下是如何使用 sync_sphere 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 sync_sphere 的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  sync_sphere: ^latest_version

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 初始化 SyncSphere

在你的应用程序中,首先需要初始化 SyncSphere。通常你可以在 main.dart 文件中进行初始化:

import 'package:sync_sphere/sync_sphere.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await SyncSphere.initialize();
  runApp(MyApp());
}

3. 配置同步

你需要配置 SyncSphere,比如设置同步的频率、同步的 URL 等。

SyncSphere.configure(
  syncUrl: 'https://your-sync-server.com/api/sync',
  syncInterval: Duration(minutes: 5),
);

4. 注册需要同步的数据模型

SyncSphere 使用 SyncEntity 来管理需要同步的数据模型。你需要为每个模型创建一个 SyncEntity

class TodoItem extends SyncEntity {
  String title;
  bool isCompleted;

  TodoItem({required this.title, this.isCompleted = false});

  @override
  Map<String, dynamic> toJson() {
    return {
      'id': id,
      'title': title,
      'isCompleted': isCompleted,
    };
  }

  factory TodoItem.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
    return TodoItem(
      title: json['title'],
      isCompleted: json['isCompleted'],
    )..id = json['id'];
  }
}

5. 同步数据

你可以使用 SyncSphere 提供的 API 来同步数据。例如,添加、更新或删除数据。

// 添加数据
final todo = TodoItem(title: 'Learn Flutter');
await SyncSphere.add(todo);

// 更新数据
todo.isCompleted = true;
await SyncSphere.update(todo);

// 删除数据
await SyncSphere.delete(todo);

6. 监听数据变化

你可以监听数据的变化,并在数据同步时更新 UI。

SyncSphere.stream<TodoItem>().listen((event) {
  // 处理数据变化
  print('Data changed: $event');
});

7. 处理离线数据

SyncSphere 支持离线优先的策略,当设备离线时,数据会存储在本地,并在设备重新连接时自动同步。

// 获取本地数据
final localData = await SyncSphere.local<TodoItem>().getAll();

8. 手动触发同步

你可以手动触发同步操作:

await SyncSphere.sync();

9. 错误处理

同步过程中可能会出现错误,你可以通过捕获异常来处理这些错误。

try {
  await SyncSphere.sync();
} catch (e) {
  print('Sync failed: $e');
}

10. 清理数据

如果你需要清理本地数据,可以使用 clear 方法:

await SyncSphere.clear();
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