Flutter异步钩子工具插件hooks_async_utils的使用
Flutter异步钩子工具插件hooks_async_utils的使用
hooks_async_utils
是一个用于处理异步操作的 Flutter 插件。通过该插件,你可以轻松地创建任务钩子来防止重复点击,并在异步操作期间更新进度。
创建任务钩子
首先,你需要创建一个任务钩子。使用 useAsyncTask()
方法可以实现这一点:
final incrementTask = useAsyncTask();
使用任务钩子
接下来,你可以将这个任务钩子绑定到按钮的点击事件上。这样可以确保在异步操作执行时,按钮不会被重复点击。以下是一个完整的示例代码:
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: incrementTask.asyncTaskCallback((progress) async {
progress.progressLabel = 'Doing something exciting..';
await Future.delayed(const Duration(seconds: 2));
progress.progressLabel = 'Almost done.';
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
count.value = count.value + 1;
}),
child: incrementTask.task == null
? const Icon(Icons.add)
: const CircularProgressIndicator(),
),
在这个示例中,当按钮被点击时,会触发一个异步操作。在操作执行过程中,按钮会显示一个加载指示器,防止重复点击。一旦操作完成,按钮会恢复为原来的图标状态。
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何使用 hooks_async_utils
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
import 'package:hooks_async_utils/hooks_async_utils.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends HookWidget {
const MyHomePage({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final incrementTask = useAsyncTask();
final count = useState(0);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Example App'),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: incrementTask.asyncTaskCallback((progress) async {
progress.progressLabel = 'Doing something exciting..';
await Future.delayed(const Duration(seconds: 2));
progress.progressLabel = 'Almost done.';
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
count.value = count.value + 1;
}),
child: incrementTask.task == null
? const Icon(Icons.add)
: const CircularProgressIndicator(),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
...?(() {
final task = incrementTask.task;
if (task == null) {
return null;
}
return <Widget>[
Text(task.progressLabel ?? 'Doing work'),
];
})(),
Text(count.value.toString()),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter异步钩子工具插件hooks_async_utils的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter异步钩子工具插件hooks_async_utils的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
hooks_async_utils
是一个 Flutter 插件,它提供了一些用于简化异步操作的钩子(Hooks)。这个插件是基于 flutter_hooks
的扩展,允许你在函数组件中使用钩子来管理异步状态、数据加载、以及其他异步操作。
以下是如何使用 hooks_async_utils
的一些常见用例和示例。
1. 安装依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 hooks_async_utils
和 flutter_hooks
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_hooks: ^0.18.0
hooks_async_utils: ^0.1.0
然后运行 flutter pub get
以安装依赖。
2. 使用 useAsyncData
钩子
useAsyncData
是一个常用的钩子,用于处理异步数据加载。它可以帮助你管理加载状态、错误处理和数据的刷新。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
import 'package:hooks_async_utils/hooks_async_utils.dart';
class MyWidget extends HookWidget {
Future<String> fetchData() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return 'Hello, Async Data!';
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final asyncData = useAsyncData(
fetchData,
key: 'my_data', // 可选的键,用于标识这个异步操作
);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Async Data Example'),
),
body: Center(
child: asyncData.when(
loading: () => CircularProgressIndicator(),
error: (error, stackTrace) => Text('Error: $error'),
success: (data) => Text('Data: $data'),
),
),
);
}
}
3. 使用 useAsyncCallback
钩子
useAsyncCallback
可以用于处理带有异步操作的按钮点击事件。它会自动处理加载状态和错误。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
import 'package:hooks_async_utils/hooks_async_utils.dart';
class MyWidget extends HookWidget {
Future<void> performAsyncAction() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
print('Async Action Completed!');
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final asyncCallback = useAsyncCallback(performAsyncAction);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Async Callback Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: asyncCallback.execute,
child: asyncCallback.when(
loading: () => CircularProgressIndicator(),
error: (error) => Text('Error: $error'),
idle: () => Text('Perform Action'),
),
),
),
);
}
}
4. 使用 useStream
钩子
useStream
钩子可以用于监听一个 Stream
,并在数据更新时自动重建组件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
import 'package:hooks_async_utils/hooks_async_utils.dart';
class MyWidget extends HookWidget {
Stream<int> counterStream() async* {
int count = 0;
while (true) {
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
yield count++;
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final streamData = useStream(counterStream());
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stream Example'),
),
body: Center(
child: streamData.when(
loading: () => CircularProgressIndicator(),
error: (error) => Text('Error: $error'),
success: (data) => Text('Count: $data'),
),
),
);
}
}
5. 使用 useMemoized
和 useEffect
钩子
useMemoized
可以用于缓存复杂的计算结果,而 useEffect
可以用于处理副作用。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_hooks/flutter_hooks.dart';
class MyWidget extends HookWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final expensiveValue = useMemoized(() {
// 模拟一个耗时的计算
return _calculateExpensiveValue();
});
useEffect(() {
// 模拟一个副作用
print('Expensive Value: $expensiveValue');
return () {
// 清除副作用
print('Cleaning up...');
};
}, [expensiveValue]);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Memoized and Effect Example'),
),
body: Center(
child: Text('Value: $expensiveValue'),
),
);
}
int _calculateExpensiveValue() {
// 模拟一个耗时的计算
return DateTime.now().millisecondsSinceEpoch % 100;
}
}