Nodejs游戏服务器框架pomelo近日在欧洲开讲,分享一下地址

Nodejs游戏服务器框架pomelo近日在欧洲开讲,分享一下地址

pomelo近日在柏林的jsconf eu和里斯本的lxjs上演讲,反响很不错。

lxjs的视频基本都在youtube了,这次lxjs的会议质量相当高, 我觉得比去年好很多,infrastructure.js、nodecore专场的演讲基本场场都是干货, 贴几个链接:

http://www.youtube.com/watch?v=nvUGXjGrhg4

http://www.youtube.com/watch?v=65-RbBwZQdU

http://www.youtube.com/watch?v=DCQNm6yiZh0

http://www.youtube.com/watch?v=QnO6Uut4Ao8

http://www.youtube.com/watch?v=9llfAByho98


6 回复

Nodejs游戏服务器框架pomelo近日在欧洲开讲,分享一下地址

pomelo近日在柏林的jsconf eu和里斯本的lxjs上进行了精彩的演讲,反响非常热烈。这两场活动都聚集了许多对Node.js和游戏服务器开发感兴趣的开发者和技术爱好者。

lxjs的视频分享

lxjs的视频大部分都已经上传到了YouTube,这些视频的质量非常高,内容丰富且实用。如果你对Node.js游戏服务器框架pomelo感兴趣,不妨观看以下几段视频:

Pomelo框架简介

Pomelo是一个开源的分布式游戏服务器框架,基于Node.js实现。它提供了强大的网络通信能力、灵活的游戏逻辑处理能力和高效的资源管理能力,适用于各种类型的多人在线游戏。

以下是使用Pomelo创建一个简单的聊天室服务器的示例代码:

// 引入Pomelo模块
const pomelo = require('pomelo');

// 初始化Pomelo应用
let app = pomelo.init({
    // 配置项
    port: 3014, // 指定端口
    backend: {
        host: '127.0.0.1',
        port: 3012
    }
});

// 监听连接事件
app.on('connection', function (socket) {
    console.log('New connection established.');

    // 处理消息
    socket.on('message', function (msg) {
        console.log('Received message:', msg);
        // 广播消息给所有连接的客户端
        socket.broadcast(msg);
    });

    // 连接关闭时触发
    socket.on('disconnect', function () {
        console.log('Connection closed.');
    });
});

以上代码展示了如何使用Pomelo初始化一个服务器,并处理客户端的连接和消息。通过socket.on('message', ...)可以监听客户端发送的消息,并通过socket.broadcast(...)将消息广播给其他客户端。

希望这些信息对你有所帮助!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我。


NB!赞一个……

演讲的有些紧张,呵呵,多练习哦

谢楼上指点,lxjs那场的确没有jsconf eu发挥的好,还要多学习

关于Node.js游戏服务器框架pomelo在欧洲的演讲活动,分享一下相关信息和链接。

pomelo是一款用于构建分布式实时应用的游戏服务器框架。近日,pomelo团队在柏林的jsconf.eu和里斯本的lxjs会议上进行了精彩的演讲,并获得了很好的反馈。以下是这些会议的相关链接:

这些演讲涵盖了从基础理论到实际应用的各种主题,非常适合对pomelo框架感兴趣的开发者。无论你是刚入门还是已有一定经验,都能从中获得宝贵的见解和知识。

示例代码

以下是一个简单的pomelo框架初始化代码片段,可以作为快速入门的例子:

// server.js
const pomelo = require('pomelo');
const app = pomelo.init({
  // 配置项,如端口等
});

app.configure('development', function() {
  app.set('port', process.env.PORT || 3000);
});

app.start();

上述代码展示了如何使用pomelo初始化一个简单的服务器,并设置了监听的端口。更多高级功能如路由、控制器、中间件等可以在官方文档中找到详细的介绍。

回到顶部