Node.js能干许多事——AR虚拟现实

Node.js能干许多事——AR虚拟现实

给大家分享个好玩的东西,让你的脸带上搞笑的眼镜。

这猫动的话眼镜也会跟随动的,如果你有摄像头,可以试试。 主要用到的技术node-webkit + html5 其实我想用这技术搞个小游戏,但是工作太忙没时间。。。 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1cecIR

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Node.js能干许多事——AR虚拟现实

大家好!今天给大家分享一个非常有趣的东西,让你的脸带上搞笑的眼镜。这个项目使用了AR(增强现实)技术,当你的脸动时,眼镜也会跟随动。如果你有摄像头,可以试试看!

主要技术栈

  • Node.js:后端处理逻辑。
  • HTML5 + CSS3:前端展示和样式。
  • WebcamJS:用于捕捉摄像头视频流。
  • AR.js:用于实现AR效果。

示例代码

首先,我们需要安装一些必要的依赖库。这里我们使用 express 来搭建服务器,以及 webcamjsar.js 来实现摄像头捕捉和AR效果。

npm init -y
npm install express

接下来,创建一个简单的Express服务器:

// server.js
const express = require('express');
const path = require('path');

const app = express();
const port = process.env.PORT || 3000;

app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));

app.get('/', (req, res) => {
    res.sendFile(path.join(__dirname, 'public', 'index.html'));
});

app.listen(port, () => {
    console.log(`Server running at http://localhost:${port}/`);
});

然后,创建一个简单的HTML页面来显示摄像头视频流,并加载AR.js库:

<!-- public/index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>AR Glasses Example</title>
    <script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script>
    <script src="https://raw.githack.com/jeromeetienne/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.min.js"></script>
</head>
<body>
    <a-scene embedded arjs='sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;'>
        <!-- 添加一个平面 -->
        <a-plane position="0 0 0" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" material="color: #ECECEC;"></a-plane>

        <!-- 添加一个带有AR标记的图像 -->
        <a-marker preset="hiro">
            <!-- 这里添加你想要的AR眼镜模型 -->
            <a-entity gltf-model="url(./models/glasses.gltf)" scale="0.1 0.1 0.1" position="0 0 0"></a-entity>
        </a-marker>

        <a-entity camera></a-entity>
    </a-scene>
</body>
</html>

在这个例子中,我们使用了A-Frame框架来快速搭建AR场景。<a-marker> 元素用于识别标记(如Hiro标记),并在此基础上放置AR对象(如眼镜模型)。你可以替换 glasses.gltf 模型文件为任何你想使用的3D模型。

如何运行

  1. 确保你已经安装了Node.js和npm。
  2. 克隆或复制上述代码到你的项目目录。
  3. 在命令行中运行 node server.js
  4. 打开浏览器访问 http://localhost:3000
  5. 确保你的摄像头已打开,并且可以看到Hiro标记。

希望你喜欢这个项目!如果你有兴趣进一步开发一个小游戏,可以尝试添加更多的交互元素和游戏逻辑。如果有任何问题或建议,欢迎留言交流!


以上就是如何使用Node.js、HTML5和AR技术来实现一个简单的AR眼镜应用。希望这个示例对你有所帮助!


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Node.js能干许多事——AR虚拟现实

大家好!今天想跟大家分享一个有趣的项目——使用Node.js实现AR(增强现实)功能,让一张静态的脸动起来并戴上一副搞笑的眼镜。如果用户有摄像头,可以实时预览效果。

主要技术栈:

  • Node.js:用于后端逻辑处理。
  • AR.js:用于AR处理。
  • Three.js:用于3D渲染。

实现思路:

  1. 使用AR.js识别摄像头视频流中的图像标记。
  2. 在识别到标记时,加载一副眼镜模型并将其放置在相应的面部位置。
  3. 使用Three.js进行渲染,实现实时显示。

示例代码:

首先,确保你已经安装了Node.js环境,然后创建一个新的Node.js项目并安装必要的依赖包。

mkdir ar-vr-project
cd ar-vr-project
npm init -y
npm install three @ar-js/user-ar-js

接下来是HTML文件,用于设置基本的网页结构和引入相关的JavaScript库。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>AR虚拟现实示例</title>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@ar-js/user-ar-js@latest/dist/ar-js.js"></script>
</head>
<body>
    <div style="width: 640px; height: 480px;">
        <video id="video" width="640" height="480" autoplay playsinline></video>
        <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
    </div>

    <script src="index.js"></script>
</body>
</html>

然后,在index.js中编写具体的逻辑代码:

const video = document.getElementById('video');
const canvas = document.getElementById('canvas');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, 640 / 480, 0.1, 1000);

// 设置光源
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(5, 3, 5).normalize();
scene.add(light);

// 加载眼镜模型
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('path/to/glasses-model.glb', (gltf) => {
    const glassesModel = gltf.scene;
    scene.add(glassesModel);
});

// AR.js 初始化
new ARjs.ContextAR({
    sourceType: 'video',
    cameraParametersUrl: 'data/camera_para.dat',
    detectionMode: 'mono_and_matrix',
    markerSize: 0.1,
    markerUrl: 'data/markers/marker.patt'
}).then((context) => {
    context.initVideo(video);
    setInterval(() => {
        context.update();
        render();
    }, 1000 / 60);
});

function render() {
    renderer.render(scene, camera);
}

总结:

以上代码演示了如何通过Node.js结合AR.js和Three.js来实现一个简单的AR应用,让用户在摄像头前看到一副搞笑的眼镜戴在自己脸上。这是一个基础版本,你可以在此基础上增加更多的交互性和动画效果,甚至开发成一个小型游戏。

希望这个示例对你有所帮助,如果有任何问题或需要进一步的帮助,请随时留言!

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