HarmonyOS 鸿蒙Next <HarmonyOS第一课>“营”在暑期:Codelabs挑战赛+音乐专辑 基于HarmonyOS ArkUI实现音乐列表功能

HarmonyOS 鸿蒙Next <HarmonyOS第一课>“营”在暑期:Codelabs挑战赛+音乐专辑 基于HarmonyOS ArkUI实现音乐列表功能 本节将演示如何在基于HarmonyOS ArkUI的List组件来实现音乐列表功能。

本文涉及的所有源码,均可以在文末链接中找到。

活动主页
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0202126442505871313?fid=0101562279236410779

规则要求具体要求如下:

  • 第1步:观看<HarmonyOS第一课>"营"在暑期•系列直播,一步步学会基于HarmonyOS最新版本的应用开发。
  • 第2步:基于自适应布局和响应式布局,实现一次开发,多端部署音乐专辑,并成功完成展现音乐列表页的实现。

创建应用
选择空模板。

创建名为ArkTSMusicPlayer的HarmonyOS应用。

核心代码讲解

主页
主页Index.ets 分为三部分:头部、中部、底部。

代码如下:

import { BreakpointConstants } from '../common/constants/BreakpointConstants';
import { StyleConstants } from '../common/constants/StyleConstants';
import { Content } from '../components/Content';
import { Header } from '../components/Header';
import { Player } from '../components/Player';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State currentBreakpoint: string = BreakpointConstants.BREAKPOINT_SM;

  build() {
    Stack({
      alignContent: Alignment.Top
    }) {
      // 头部
      Header({ currentBreakpoint: $currentBreakpoint })
      // 中部
      Content({ currentBreakpoint: $currentBreakpoint })
      // 底部
      Player({ currentBreakpoint: $currentBreakpoint })
    }
    .width(StyleConstants.FULL_WIDTH)
  }
}

头部
头部Header.ets分为三部分:返回按钮、播放器名称、菜单。代码如下:

import router from '@ohos.router';
import { StyleConstants } from '../common/constants/StyleConstants';
import { HeaderConstants } from '../common/constants/HeaderConstants';
import { BreakpointType } from '../common/media/BreakpointSystem';

@Preview
@Component
export struct Header {
  @Link currentBreakpoint: string;

  build() {
    Row() {
      // 返回按钮
      Image($r('app.media.ic_back'))
        .width($r('app.float.icon_width'))
        .height($r('app.float.icon_height'))
        .margin({ left: $r('app.float.icon_margin') })
        .onClick(() => {
          router.back()
        })
      // 播放器名称
      Text($r('app.string.play_list'))
        .fontSize(new BreakpointType({
          sm: $r('app.float.header_font_sm'),
          md: $r('app.float.header_font_md'),
          lg: $r('app.float.header_font_lg')
        }).getValue(this.currentBreakpoint))
        .fontWeight(HeaderConstants.TITLE_FONT_WEIGHT)
        .fontColor($r('app.color.title_color'))
        .opacity($r('app.float.title_opacity'))
        .letterSpacing(HeaderConstants.LETTER_SPACING)
        .padding({ left: $r('app.float.title_padding_left') })
      Blank()
      // 菜单
      Image($r('app.media.ic_more'))
        .width($r('app.float.icon_width'))
        .height($r('app.float.icon_height'))
        .margin({ right: $r('app.float.icon_margin') })
        //.bindMenu(this.getMenu())
    }
    .width(StyleConstants.FULL_WIDTH)
    .height($r('app.float.title_bar_height'))
    .zIndex(HeaderConstants.Z_INDEX)
  }
}

中部
头部Content.ets分为2部分:封面和歌曲列表。代码如下:

import { GridConstants } from '../common/constants/GridConstants';
import { StyleConstants } from '../common/constants/StyleConstants';
import { AlbumCover } from './AlbumCover';
import { PlayList } from './PlayList';

@Preview
@Component
export struct Content {
  @Link currentBreakpoint: string;

  build() {
    GridRow() {
      // 封面
      GridCol({ span: { sm: GridConstants.SPAN_TWELVE, md: GridConstants.SPAN_SIX, lg: GridConstants.SPAN_FOUR } }) {
        AlbumCover({ currentBreakpoint: $currentBreakpoint })
      }
      .backgroundColor($r('app.color.album_background'))
      // 歌曲列表
      GridCol({ span: { sm: GridConstants.SPAN_TWELVE, md: GridConstants.SPAN_SIX, lg: GridConstants.SPAN_EIGHT } }) {
        PlayList({ currentBreakpoint: $currentBreakpoint })
      }
      .borderRadius($r('app.float.playlist_border_radius'))
    }
    .height(StyleConstants.FULL_HEIGHT)
    .onBreakpointChange((breakpoints: string) => {
      this.currentBreakpoint = breakpoints;
    })
  }
}

其中,歌曲列表的核心是通过List组件实现的,核心代码如下:

build() {
  Column() {
    // 播放全部
    this.PlayAll()
    // 歌单列表
    List() {
      LazyForEach(new SongDataSource(this.songList), (item: SongItem, index: number) => {
        ListItem() {
          Column() {
            this.SongItem(item, index)
          }
          .padding({
            left: $r('app.float.list_item_padding'),
            right: $r('app.float.list_item_padding')
          })
        }
      }, (item, index) => JSON.stringify(item) + index)
    }
    .width(StyleConstants.FULL_WIDTH)
    .backgroundColor(Color.White)
    .margin({ top: $r('app.float.list_area_margin_top') })
    .lanes(this.currentBreakpoint === BreakpointConstants.BREAKPOINT_LG ?
      ContentConstants.COL_TWO : ContentConstants.COL_ONE)
    .layoutWeight(1)
    .divider({
      color: $r('app.color.list_divider'),
      strokeWidth: $r('app.float.stroke_width'),
      startMargin: $r('app.float.list_item_padding'),
      endMargin: $r('app.float.list_item_padding')
    })
  }
  .padding({
    top: this.currentBreakpoint === BreakpointConstants.BREAKPOINT_SM ? 0 : $r('app.float.list_area_padding_top'),
    bottom: $r('app.float.list_area_padding_bottom')
  })
}

底部
底部就是歌曲播放器了。代码如下:

import { SongItem } from '../common/bean/SongItem';
import { PlayerConstants } from '../common/constants/PlayerConstants';
import { StyleConstants } from '../common/constants/StyleConstants';
import { BreakpointType } from '../common/media/BreakpointSystem';
import { MusicList } from '../common/media/MusicList';

@Preview
@Component
export struct Player {
  @StorageProp('selectIndex') selectIndex: number = 0;
  @StorageLink('isPlay') isPlay: boolean = false;
  songList: SongItem[] = MusicList;
  @Link currentBreakpoint: string;

  build() {
    Row() {
      Row() {
        Image(this.songList[this.selectIndex]?.label)
          .height($r('app.float.cover_height'))
          .width($r('app.float.cover_width'))
          .borderRadius($r('app.float.label_border_radius'))
          .margin({ right: $r('app.float.cover_margin') })
          .rotate({ angle: this.isPlay ? PlayerConstants.ROTATE : 0 })
          .animation({
            duration: PlayerConstants.ANIMATION_DURATION,
            iterations: PlayerConstants.ITERATIONS,
            curve: Curve.Linear
          })
        Column() {
          Text(this.songList[this.selectIndex].title)
            .fontColor($r('app.color.song_name'))
            .fontSize(new BreakpointType({
              sm: $r('app.float.song_title_sm'),
              md: $r('app.float.song_title_md'),
              lg: $r('app.float.song_title_lg')
            }).getValue(this.currentBreakpoint))
          Row() {
            Image($r('app.media.ic_vip'))
              .height($r('app.float.vip_icon_height'))
              .width($r('app.float.vip_icon_width'))
              .margin({ right: $r('app.float.vip_icon_margin') })
            Text(this.songList[this.selectIndex].singer)
              .fontColor($r('app.color.singer'))
              .fontSize(new BreakpointType({
                sm: $r('app.float.singer_title_sm'),
                md: $r('app.float.singer_title_md'),
                lg: $r('app.float.singer_title_lg')
              }).getValue(this.currentBreakpoint))
              .opacity($r('app.float.singer_opacity'))
          }
        }
        .alignItems(HorizontalAlign.Start)
      }
      .layoutWeight(PlayerConstants.LAYOUT_WEIGHT_PLAYER_CONTROL)
      Blank()
      Row() {
        Image($r('app.media.ic_previous'))
          .height($r('app.float.control_icon_height'))
          .width($r('app.float.control_icon_width'))
          .margin({ right: $r('app.float.control_icon_margin') })
          .displayPriority(PlayerConstants.DISPLAY_PRIORITY_TWO)
        Image(this.isPlay ? $r('app.media.ic_play') : $r('app.media.ic_pause'))
          .height($r('app.float.control_icon_height'))
          .width($r('app.float.control_icon_width'))
          .displayPriority(PlayerConstants.DISPLAY_PRIORITY_THREE)
        Image($r('app.media.ic_next'))
          .height($r('app.float.control_icon_height'))
          .width($r('app.float.control_icon_width'))
          .margin({
            right: $r('app.float.control_icon_margin'),
            left: $r('app.float.control_icon_margin')
          })
          .displayPriority(PlayerConstants.DISPLAY_PRIORITY_TWO)
        Image($r('app.media.ic_music_list'))
          .height($r('app.float.control_icon_height'))
          .width($r('app.float.control_icon_width'))
          .displayPriority(PlayerConstants.DISPLAY_PRIORITY_ONE)
      }
      .width(new BreakpointType({
        sm: $r('app.float.play_width_sm'),
        md: $r('app.float.play_width_sm'),
        lg: $r('app.float.play_width_lg')
      }).getValue(this.currentBreakpoint))
      .justifyContent(FlexAlign.End)
    }
    .width(StyleConstants.FULL_WIDTH)
    .height($r('app.float.player_area_height'))
    .backgroundColor($r('app.color.player_background'))
    .padding({
      left: $r('app.float.player_padding'),
      right: $r('app.float.player_padding')
    })
    .position({
      x: 0,
      y: StyleConstants.FULL_HEIGHT
    })
    .translate({
      x: 0,
      y: StyleConstants.TRANSLATE_PLAYER_Y
    })
  }
}

效果演示

这个是竖版效果。

这个横板效果。

基于自适应布局和响应式布局,实现一次开发,多端部署。

完整视频演示见:
https://www.bilibili.com/video/BV19z4y1T7XB/

源码
见:
https://github.com/waylau/harmonyos-tutorial

学习更多HarmonyOS
作为开发者,及时投入HarmonyOS 4的学习是非常必要的。鸿蒙生态经历了艰难的四年,但轻舟已过万重山,目前已经慢慢走上了正轨,再现繁荣指日可待。

可以从HaromnyOS 官网(https://www.harmonyos.com/)了解到最新的HaromnyOS咨询以及开发指导。除此之外,笔者也整理了以下学习资料。


更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next <HarmonyOS第一课>“营”在暑期:Codelabs挑战赛+音乐专辑 基于HarmonyOS ArkUI实现音乐列表功能的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next <HarmonyOS第一课>“营”在暑期:Codelabs挑战赛+音乐专辑 基于HarmonyOS ArkUI实现音乐列表功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


HarmonyOS Next是华为推出的新一代操作系统,专注于分布式能力、性能优化和开发者体验。在《HarmonyOS第一课》的“营”在暑期活动中,开发者可以通过Codelabs挑战赛学习和实践基于HarmonyOS ArkUI的音乐列表功能实现。

ArkUI是HarmonyOS的声明式UI开发框架,支持TS/JS语言,开发者可以通过ArkUI快速构建跨设备的应用界面。在实现音乐列表功能时,开发者可以使用ArkUI的List组件来展示音乐列表,并通过自定义ListItem组件来实现每个音乐条目的布局和交互。

具体实现步骤包括:

  1. 创建List组件:使用ArkUI的List组件作为音乐列表的容器。
  2. 定义ListItem:通过自定义ListItem组件来展示每个音乐条目的信息,如歌曲名称、歌手、专辑封面等。
  3. 数据绑定:通过ArkUI的数据绑定机制,将音乐数据动态绑定到List组件中。
  4. 交互处理:为每个ListItem添加点击事件,实现音乐播放、暂停等交互功能。

开发者可以通过Codelabs挑战赛提供的示例代码和文档,快速上手并完成音乐列表功能的实现。

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