请教关于Nodejs中NET模块如何指定客户端端口?

请教关于Nodejs中NET模块如何指定客户端端口?

使用NET模块连接后台SOCKET服务时,由于服务侧先关闭SOCKET,导致客户端一推TIME_WAIT,因此发现两个问题: 1,客户端端常从103X跑到5000就停下来了?不知道为什么,NETSTAT -AN上看也没有其他服务占用?是否和WINDOWS参数有关。 2,请问NODEJS或GITHUB中有啥模块可以指定客户端端口范围?比方从10000开始或者20000开始?

3 回复

请教关于Nodejs中NET模块如何指定客户端端口?

当你在使用Node.js的net模块连接后台SOCKET服务时,可能会遇到一些问题,比如因为服务端先关闭SOCKET而导致客户端出现大量的TIME_WAIT状态。此外,你可能还会遇到客户端端口号无法连续分配的问题。

问题描述

  1. 端口分配问题:客户端端口经常从103X跳到5000左右就不再增加,即使netstat -an查看后也没有发现其他服务占用这些端口。这个问题可能与Windows系统参数有关。

  2. 指定客户端端口范围:希望能够在使用Node.js或GitHub中的某些模块时,能够指定客户端端口的范围,例如从10000开始或从20000开始。

解决方案

在Node.js中,你可以通过创建一个net.Socket实例并设置其localAddresslocalPort属性来指定客户端端口。不过需要注意的是,localPort并不是所有情况下都能保证被正确使用。以下是一个示例代码:

const net = require('net');

// 创建一个新的Socket实例
const client = new net.Socket();

// 指定本地端口
const localPort = 10000; // 你可以修改为你想要的端口

client.bind(localPort, () => {
    console.log(`Client bound to port: ${localPort}`);

    // 连接到服务器
    client.connect(8080, 'localhost', () => {
        console.log('Connected to server');
        client.write('Hello Server!');
    });

    client.on('data', (data) => {
        console.log('Received data from server:', data.toString());
        client.destroy(); // 关闭连接
    });

    client.on('close', () => {
        console.log('Connection closed');
    });
});

client.on('error', (err) => {
    console.error('Error:', err);
});

在这个示例中,我们通过调用client.bind(localPort)来绑定一个特定的本地端口。然后,我们可以尝试连接到服务器。

注意事项

  • 端口冲突:确保指定的端口没有被其他应用占用。
  • 操作系统限制:某些操作系统可能有端口范围的限制,特别是在使用非特权端口(1024以下)时。
  • TIME_WAIT状态:如果你的服务端频繁关闭连接,客户端可能会进入大量TIME_WAIT状态。这通常不是Node.js的问题,而是网络协议栈的行为。你可以考虑调整操作系统的TCP参数来解决这个问题。

希望上述信息对你有所帮助!


自问自答一下,WINDOWS有MAXUSERPORT和LINUX有LOCALRANGE可以指定。

在Node.js中使用net模块创建TCP客户端时,默认情况下会由操作系统自动选择一个可用的本地端口。如果你想指定客户端连接时使用的本地端口,可以通过在socket.connect()方法中传递一个包含localAddresslocalPort选项的对象来实现。

然而,需要注意的是,如果你希望指定一个端口范围,目前Node.js net 模块并没有直接提供这样的功能。你需要自己编写逻辑来尝试不同的端口,直到找到一个可用的端口为止。以下是一个简单的示例,展示如何指定一个特定的本地端口,并尝试一个端口范围:

const net = require('net');

function createClient(port, host) {
    const client = new net.Socket();
    
    // 尝试绑定到指定的本地端口
    const localPort = port;
    client.bind(localPort, 'localhost');
    
    client.connect(8080, host, () => {
        console.log(`Connected to server at ${host} on port ${port}`);
    });

    client.on('error', (err) => {
        if (err.code === 'EADDRINUSE') {
            console.log(`Port ${localPort} is in use. Trying next available port...`);
            // 尝试下一个端口
            createClient(port + 1, host);
        } else {
            console.error(err);
        }
    });
}

// 开始尝试从10000端口开始
createClient(10000, 'localhost');

解释

  1. client.bind(): 这行代码将客户端套接字绑定到一个指定的本地端口(在这个例子中为localPort)。
  2. 错误处理: 如果端口被占用,EADDRINUSE 错误会被触发。此时,你可以递归调用createClient函数并增加端口号,以尝试下一个可用的端口。
  3. 递归尝试: 在EADDRINUSE错误处理中,我们递增端口号并再次尝试连接。这将帮助你尝试下一个可用的端口,直到找到一个空闲的端口。

通过这种方式,你可以实现从一个指定的端口开始尝试连接,并自动寻找下一个可用的端口。

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