Nodejs怎么实现webapp控制其它大屏终端上的css3动画运动

Nodejs怎么实现webapp控制其它大屏终端上的css3动画运动

哪位兄弟做过这种项目,可以说说具体思路么,刚刚接触nodejs,请大家多多指教。

5 回复

当然可以。要通过Node.js实现一个Web应用来控制其他大屏终端上的CSS3动画运动,我们可以利用WebSocket技术来进行实时通信。以下是一个简单的示例,展示了如何实现这一功能。

思路

  1. 建立WebSocket连接:使用Node.js的ws库创建WebSocket服务器,用于与大屏终端进行通信。
  2. 发送动画指令:从Web应用中获取用户输入的动画指令,并通过WebSocket发送给大屏终端。
  3. 接收并执行动画指令:大屏终端接收到指令后,解析并执行相应的CSS3动画。

示例代码

Node.js WebSocket服务器

首先,我们需要安装ws库:

npm install ws

然后创建一个简单的WebSocket服务器:

const WebSocket = require('ws');

const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', function connection(ws) {
  console.log('A client connected.');

  ws.on('message', function incoming(message) {
    console.log('received: %s', message);
    // 在这里处理来自客户端的消息
  });
});

console.log('WebSocket server is running on ws://localhost:8080');

Web应用前端

接下来,在Web应用中,我们将创建一个简单的界面,允许用户选择动画类型并发送到大屏终端。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Control Animation</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/socket.io-client@2.3.0/dist/socket.io.js"></script>
</head>
<body>
<h1>Control CSS3 Animation</h1>
<select id="animationType">
  <option value="fadeIn">Fade In</option>
  <option value="slideIn">Slide In</option>
  <!-- 可以添加更多选项 -->
</select>
<button onclick="sendAnimation()">Send Animation</button>

<script>
const socket = io('http://localhost:8080');

function sendAnimation() {
  const animationType = document.getElementById('animationType').value;
  socket.emit('animate', { type: animationType });
}

socket.on('connect', () => {
  console.log('Connected to server.');
});
</script>
</body>
</html>

大屏终端

最后,我们需要在大屏终端上编写JavaScript代码来接收动画指令并执行相应的CSS3动画。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Big Screen Terminal</title>
<style>
  #bigScreenElement {
    width: 100%;
    height: 100vh;
    background-color: lightblue;
  }
</style>
</head>
<body>
<div id="bigScreenElement"></div>

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/socket.io-client@2.3.0/dist/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io();

socket.on('animate', (data) => {
  const element = document.getElementById('bigScreenElement');
  switch (data.type) {
    case 'fadeIn':
      element.style.animation = 'fadeIn 2s';
      break;
    case 'slideIn':
      element.style.animation = 'slideIn 2s';
      break;
    // 可以添加更多动画类型
    default:
      console.error('Unknown animation type:', data.type);
  }
});

// 定义CSS动画
document.createElement('style').innerText = `
@keyframes fadeIn {
  from { opacity: 0; }
  to { opacity: 1; }
}

@keyframes slideIn {
  from { transform: translateX(-100%); }
  to { transform: translateX(0); }
}
`;
</script>
</body>
</html>

解释

  1. WebSocket服务器:监听端口8080,当有客户端连接时,会打印一条消息。每当从客户端收到消息时,也会打印出来。
  2. Web应用前端:提供一个下拉菜单和按钮,用户可以选择动画类型并通过WebSocket发送到服务器。
  3. 大屏终端:接收到动画指令后,根据指令类型修改元素的CSS样式,从而触发相应的CSS3动画。

这样,我们就实现了一个简单的Web应用,可以通过它来控制大屏终端上的CSS3动画。


我觉得可以利用websocket,但是是群发

使用websockter,在nodejs里用socket.io模块 参考https://github.com/mz121star/WebsocketPaint

我也考虑过socket.io,但是不太了解,当webapp发一条指令给服务器,服务器收到指令,服务器在怎么把指令发给另一个不同的客户端,在我的理解中无法实现2个不同的客户端+一个服务端通信。。。

要实现通过Node.js控制其他大屏终端上的CSS3动画运动,可以采用WebSocket来实现实时通信。WebSocket提供了一种在服务器和客户端之间保持长连接的方式,这对于需要实时响应的应用来说非常有用。

具体步骤:

  1. 设置WebSocket服务器:使用ws库创建一个WebSocket服务器,监听客户端(例如你的WebApp)发送的控制消息。
  2. 在WebApp中监听用户操作:当用户在WebApp上触发某些动作时,将这些信息通过WebSocket发送给服务器。
  3. 处理并广播消息:服务器接收到控制信息后,将信息广播给所有连接的大屏终端。
  4. 大屏终端接收并执行动画:每个大屏终端接收到消息后解析并执行相应的CSS3动画。

示例代码

1. 安装依赖

首先需要安装WebSocket库:

npm install ws

2. WebSocket服务器

创建一个简单的WebSocket服务器文件 server.js

const WebSocket = require('ws');

const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', (ws) => {
    console.log('Client connected');

    ws.on('message', (message) => {
        console.log(`Received message: ${message}`);
        // 将消息广播给所有连接的客户端
        wss.clients.forEach((client) => {
            if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
                client.send(message);
            }
        });
    });

    ws.on('close', () => {
        console.log('Client disconnected');
    });
});

3. WebApp端

在WebApp页面中使用WebSocket发送控制信息。例如,假设你有一个按钮触发动画开始:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Control Animation</title>
    <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
    <button id="startAnimation">Start Animation</button>

    <script>
        $(document).ready(function() {
            var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

            $('#startAnimation').click(function() {
                ws.send(JSON.stringify({ action: 'start' }));
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

4. 大屏终端

在大屏终端页面中监听来自WebSocket的消息,并根据消息执行相应的动画。例如,在 index.html 中添加以下脚本:

<script>
    var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

    ws.onmessage = function(event) {
        const data = JSON.parse(event.data);
        if (data.action === 'start') {
            document.getElementById('animatedElement').classList.add('animate');
        }
    };
</script>

确保在CSS中定义了对应的动画类 .animate

总结

以上示例展示了如何使用WebSocket从WebApp控制大屏终端的CSS3动画。实际部署时可能需要考虑更多的错误处理、安全性以及更复杂的通信协议。

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