Flutter流选择器插件stream_selector的使用
Flutter流选择器插件stream_selector的使用
Stream Selector
是一个 StreamBuilder
的封装类,它提供了一种简单的方式来处理流数据。
如何使用
使用 StreamSelector
这个 Flutter 小部件,它可以响应输入流发出的信号并调用构建器。
StreamSelector<DataType>(
stream: stream,
builder: (context, data, child) {
// 返回基于流发出的数据的小部件
},
)
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 StreamSelector
插件。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stream_selector/stream_selector.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// 这是你的应用的根小部件。
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
// 这是你应用的主题。
//
// 在运行 "flutter run" 时,你会看到应用有一个蓝色工具栏。然后,在不退出应用的情况下,尝试将下面的 primarySwatch 更改为 Colors.green 并触发 "热重载"(在控制台中按 "r",或直接保存更改以触发 "热重载")。
// 注意计数器并没有重置回零;应用并未重启。
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
// 这是你的应用的主页。它是有状态的,意味着它有一个状态对象(定义在下面),该状态对象包含影响其外观的字段。
// 这个类是状态的配置。它保存了由父级(在这个例子中是 App 小部件)提供的值(如标题),并被 State 的 build 方法使用。
// Widget 子类中的字段总是标记为 "final"。
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final _counterController = StreamController<int>();
var _counter = 0;
void _incrementCounter() {
_counter++;
_counterController.add(_counter);
}
[@override](/user/override)
void initState() {
_counterController.add(_counter);
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 每次调用 setState 方法时,此方法都会重新运行,例如上面的 _incrementCounter 方法所做的一样。
//
// Flutter 框架已经优化了重新运行 build 方法的速度,因此你可以只需重建任何需要更新的内容,而不是单独改变各个小部件。
return Scaffold(
appBar: AppBar(
// 我们在这里获取由 MyHomePage 对象提供的值,并用于设置我们的应用栏标题。
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
// Center 是一个布局小部件。它只接受一个子元素并将它放置在父元素的中间。
child: Column(
// Column 也是一个布局小部件。它接受一个子元素列表并垂直排列它们。
// 默认情况下,它水平地调整自己的大小以适应其子元素,并尽可能高。
//
// 调试绘制(在控制台中按 "p",在 Android Studio 中选择 "切换调试绘制" 动作,或在 Visual Studio Code 中选择 "切换调试绘制" 命令)以查看每个小部件的线框图。
//
// Column 有一些属性可以控制它的大小和子元素的位置。这里我们使用 mainAxisAlignment 来垂直居中子元素;主轴是垂直方向,因为 Column 是垂直的(交叉轴是水平方向)。
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'你已经按下了按钮这么多次:',
),
StreamSelector(
stream: _counterController.stream,
builder: (context, counter, child) => Text(
'$counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: '增加',
child: Icon(Icons.add),
), // 这个尾随逗号使得自动格式化更好看。
);
}
}
更多关于Flutter流选择器插件stream_selector的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter流选择器插件stream_selector的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
stream_selector
是一个 Flutter 插件,用于从多个流中选择一个流进行监听。它可以帮助你在多个流之间进行动态切换,只监听当前激活的流,从而减少不必要的资源消耗。这在处理多个数据源或状态流的场景中非常有用。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 stream_selector
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stream_selector: ^1.0.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
stream_selector
的核心是 StreamSelector
类。你可以通过它来管理多个流,并根据条件选择其中一个流进行监听。
1. 创建 StreamSelector
首先,你需要创建一个 StreamSelector
实例,并传入多个流:
import 'package:stream_selector/stream_selector.dart';
final streamSelector = StreamSelector<String>(
streams: [
stream1,
stream2,
stream3,
],
);
2. 选择流
你可以通过 select
方法来选择一个流进行监听。select
方法接受一个索引参数,表示你要选择的流在 streams
列表中的位置。
streamSelector.select(0); // 选择第一个流
3. 监听选择的流
你可以通过 selectedStream
属性来获取当前选择的流,并进行监听:
streamSelector.selectedStream.listen((data) {
print('Received data: $data');
});
4. 切换流
你可以在任何时候通过 select
方法来切换流:
streamSelector.select(1); // 切换到第二个流
切换后,selectedStream
会自动更新,并且之前的监听器会自动取消。
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 stream_selector
来管理多个流:
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stream_selector/stream_selector.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: StreamSelectorExample(),
);
}
}
class StreamSelectorExample extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_StreamSelectorExampleState createState() => _StreamSelectorExampleState();
}
class _StreamSelectorExampleState extends State<StreamSelectorExample> {
final StreamController<String> _controller1 = StreamController();
final StreamController<String> _controller2 = StreamController();
final StreamController<String> _controller3 = StreamController();
late StreamSelector<String> _streamSelector;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_streamSelector = StreamSelector<String>(
streams: [
_controller1.stream,
_controller2.stream,
_controller3.stream,
],
);
// 默认选择第一个流
_streamSelector.select(0);
// 监听选择的流
_streamSelector.selectedStream.listen((data) {
print('Received data: $data');
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_controller1.close();
_controller2.close();
_controller3.close();
_streamSelector.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Stream Selector Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller1.add('Data from Stream 1');
},
child: Text('Emit from Stream 1'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller2.add('Data from Stream 2');
},
child: Text('Emit from Stream 2'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller3.add('Data from Stream 3');
},
child: Text('Emit from Stream 3'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_streamSelector.select(0);
},
child: Text('Select Stream 1'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_streamSelector.select(1);
},
child: Text('Select Stream 2'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_streamSelector.select(2);
},
child: Text('Select Stream 3'),
),
],
),
),
);
}
}