Flutter网络通信插件shoket的使用

Flutter网络通信插件shoket的使用

Shoket Flutter Wrapper

一个简单的 Flutter 包装器,用于 Shoket 支付 API。更多关于 API 的信息,请访问 Shoket 官方网站

开始使用

前提条件

  • 确保你有你的 API 密钥。

安装

在你的 pubspec.yaml 文件中添加:

dependencies:
  shoket: 0.0.4

在你的文件中导入:

import 'package:shoket/shoket.dart';

运行 flutter pub get

使用方法

1. 创建 Shoket 实例

通过调用构造函数 Shoket() 来创建 Shoket 实例。构造函数接受一个 API 密钥作为参数。这将返回一个 Shoket 实例,我们可以在其上调用异步方法 .charge().verify()

final shoket = Shoket(apiKey: "your_api_key");

2. 创建支付对象

创建一个包含支付详细信息的对象。

var paymentDetails = Payment(
  amount: "1000",
  customerName: "John Doe",
  email: "johndoe@gmail.com",
  numberUsed: "255717000000",
  channel: "halotel",
);

3. 获取响应

通过调用 .charge() 方法并传递 paymentDetails 对象作为参数来获取响应。注意,chargeresponse 可能为 null。

final ChargeResponse? response = await shoket.charge(paymentDetails);

4. 处理响应

根据响应处理支付结果。

if (response == null) {
  // 交易失败
} else {
  var status = response.status;
  if (status == "success") {
    // 提供价值给客户
  } else {
    // 检查消息
    print(response.message);
  }
}

额外内容

检查提供的示例应用程序以获得进一步的帮助。

致谢

许可证

该项目在 MIT 许可证下发布。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 Shoket 插件进行支付。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shoket/models/charge_response_model.dart';
import 'package:shoket/models/payment_model.dart';
import 'package:shoket/shoket.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      title: 'Shoket Demo',
      home: PaymentScreen(),
    );
  }
}

class PaymentScreen extends StatefulWidget {
  const PaymentScreen({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _PaymentScreenState createState() => _PaymentScreenState();
}

class _PaymentScreenState extends State<PaymentScreen> {
  final shoket = Shoket(apiKey: "your_api_key");

  final name = TextEditingController();
  final email = TextEditingController();
  final number = TextEditingController();
  final amount = TextEditingController();

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(20.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            TextField(
              controller: name,
              decoration: const InputDecoration(label: Text("Name")),
            ),
            TextField(
              controller: email,
              decoration: const InputDecoration(label: Text("Email")),
            ),
            TextField(
              controller: number,
              decoration: const InputDecoration(
                  label: Text("Number"), hintText: "2557xxxxxxxx"),
            ),
            TextField(
              controller: amount,
              decoration: const InputDecoration(label: Text("Amount")),
            ),
            const SizedBox(
              height: 30,
            ),
            ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  ChargeResponse? result = await shoket.charge(Payment(
                      amount: amount.text,
                      customerName: name.text,
                      email: email.text,
                      numberUsed: number.text,
                      channel: "halotel"));

                  if (result != null) {
                    ScaffoldMessenger.of(context)
                        .showSnackBar(const SnackBar(content: Text("Success")));
                  } else {
                    ScaffoldMessenger.of(context)
                        .showSnackBar(const SnackBar(content: Text("Failed")));
                  }
                },
                child: const Padding(
                  padding: EdgeInsets.all(8.0),
                  child: Text("Pay"),
                )),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter网络通信插件shoket的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter网络通信插件shoket的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


shoket 是一个用于 Flutter 的网络通信插件,它提供了简单易用的 API 来进行 WebSocket 通信。WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,适用于实时应用程序,如聊天应用、实时数据更新等。

安装 shoket 插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 shoket 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shoket: ^1.0.0 # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

使用 shoket 插件

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 shoket 插件进行 WebSocket 通信。

1. 导入 shoket 插件

import 'package:shoket/shoket.dart';

2. 创建 WebSocket 连接

Shoket shoket = Shoket();

3. 连接到 WebSocket 服务器

void connectToWebSocket() async {
  try {
    await shoket.connect('ws://your-websocket-url');
    print('Connected to WebSocket server');
  } catch (e) {
    print('Failed to connect: $e');
  }
}

4. 监听消息

void listenToMessages() {
  shoket.listen((message) {
    print('Received message: $message');
  });
}

5. 发送消息

void sendMessage(String message) {
  shoket.send(message);
  print('Sent message: $message');
}

6. 关闭连接

void closeConnection() {
  shoket.close();
  print('WebSocket connection closed');
}

完整示例

以下是一个完整的 Flutter 应用程序示例,展示了如何使用 shoket 插件进行 WebSocket 通信。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shoket/shoket.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: WebSocketExample(),
    );
  }
}

class WebSocketExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _WebSocketExampleState createState() => _WebSocketExampleState();
}

class _WebSocketExampleState extends State<WebSocketExample> {
  Shoket shoket = Shoket();
  TextEditingController _controller = TextEditingController();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    connectToWebSocket();
    listenToMessages();
  }

  void connectToWebSocket() async {
    try {
      await shoket.connect('ws://your-websocket-url');
      print('Connected to WebSocket server');
    } catch (e) {
      print('Failed to connect: $e');
    }
  }

  void listenToMessages() {
    shoket.listen((message) {
      print('Received message: $message');
      // 在这里更新 UI 或处理消息
    });
  }

  void sendMessage(String message) {
    shoket.send(message);
    print('Sent message: $message');
  }

  void closeConnection() {
    shoket.close();
    print('WebSocket connection closed');
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('WebSocket Example'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              controller: _controller,
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter a message'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                sendMessage(_controller.text);
                _controller.clear();
              },
              child: Text('Send Message'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: closeConnection,
              child: Text('Close Connection'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    shoket.close();
    super.dispose();
  }
}
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