Nodejs中socket对象里哪些属性是根据不同用户而不同的

Nodejs中socket对象里哪些属性是根据不同用户而不同的

{ id: ‘LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ’, namespace: { manager: { server: [Object], namespaces: [Object], sockets: [Circular], _events: [Object], settings: [Object], handshaken: [Object], connected: [Object], open: [Object], closed: {}, rooms: [Object], roomClients: [Object], oldListeners: [Object], sequenceNumber: 1969349649, gc: [Object] }, name: ‘’, sockets: { LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ: [Circular] }, auth: false, flags: { endpoint: ‘’, exceptions: [] }, _events: { connection: [Object] } }, manager: { server: { domain: null, _events: [Object], _maxListeners: 10, _connections: 4, connections: [Getter/Setter], _handle: [Object], _usingSlaves: false, _slaves: [], allowHalfOpen: true, httpAllowHalfOpen: false, timeout: 120000, _connectionKey: ‘4:0.0.0.0:8800’ }, namespaces: { ‘’: [Object] }, sockets: { manager: [Circular], name: ‘’, sockets: [Object], auth: false, flags: [Object], _events: [Object] }, _events: { ‘set:transports’: [Object], ‘set:store’: [Function], ‘set:origins’: [Function], ‘set:flash policy port’: [Function], ‘set:flash policy server’: [Function] }, settings: { origins: ‘:’, log: false, store: [Object], logger: [Object], static: [Object], heartbeats: true, resource: ‘/socket.io’, transports: [Object], authorization: false, blacklist: [Object], ‘log level’: 3, ‘log colors’: true, ‘close timeout’: 60, ‘heartbeat interval’: 25, ‘heartbeat timeout’: 60, ‘polling duration’: 20, ‘flash policy server’: true, ‘flash policy port’: 10843, ‘destroy upgrade’: true, ‘destroy buffer size’: 100000000, ‘browser client’: true, ‘browser client cache’: true, ‘browser client minification’: false, ‘browser client etag’: false, ‘browser client expires’: 315360000, ‘browser client gzip’: false, ‘browser client handler’: false, ‘client store expiration’: 15, ‘match origin protocol’: false }, handshaken: { LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ: [Object], xGDlfV8VQ8kAyjJWYeQR: [Object] }, connected: { LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ: true }, open: { LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ: true }, closed: {}, rooms: { ‘’: [Object] }, roomClients: { LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ: [Object] }, oldListeners: [ [Function] ], sequenceNumber: 1969349649, gc: { ontimeout: [Function] } }, disconnected: false, ackPackets: 0, acks: {}, flags: { endpoint: ‘’, room: ‘’ }, readable: true, store: { store: { options: undefined, clients: [Object], manager: [Object] }, id: ‘LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ’, data: {} }, _events: { error: [Function] } }

举个例子

比如说 id 每个用户都不一样

那些是可以作为 向指定用户发送信息的依据呢 ?


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Node.js 中 Socket 对象里哪些属性是根据不同用户而不同的

在 Node.js 的 Socket.IO 库中,socket 对象包含了许多属性和方法,用于管理和通信。其中一些属性会根据不同的用户而有所不同,这些属性可以作为向特定用户发送信息的依据。以下是一些关键属性及其说明:

示例代码

const io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', (socket) => {
    console.log(`User connected with socket ID: ${socket.id}`);

    // 发送消息给特定用户
    const targetUserId = 'LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ';
    if (socket.id === targetUserId) {
        socket.emit('message', 'Hello, this is a private message!');
    }

    socket.on('disconnect', () => {
        console.log(`User disconnected with socket ID: ${socket.id}`);
    });
});

关键属性

  1. id

    • 每个连接到服务器的客户端都有一个唯一的 id 属性。这个 id 是每个用户的唯一标识符。
    • 示例:
      console.log(socket.id);  // 输出类似 "LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ" 的字符串
      
  2. namespace

    • namespace 属性表示当前连接所属的命名空间。不同用户可能连接到不同的命名空间。
    • 示例:
      console.log(socket.nsp.name);  // 输出命名空间名称,如 "/"
      
  3. rooms

    • rooms 属性是一个数组,包含了用户加入的所有房间。通过房间可以将消息发送给一组特定的用户。
    • 示例:
      socket.join('roomName');
      console.log(socket.rooms);  // 输出用户所在的房间列表
      
  4. ackPackets

    • ackPackets 属性表示等待确认的包的数量。虽然通常不直接用于区分用户,但在某些场景下可以用来跟踪用户的交互状态。
  5. disconnected

    • disconnected 属性表示该 socket 是否已经断开连接。如果为 true,则表示用户已断开连接。

总结

  • idnamespace 是最常用的区分用户的属性。
  • rooms 可以用来向一组用户发送消息。
  • disconnected 可以用来判断用户是否仍然在线。

通过这些属性,你可以有效地管理和向特定用户或一组用户发送消息。


服务端向浏览器端发送信息的依据是:客户端连接时,服务端会触发onConnection事件,响应函数中的那个参数client就是依据

在Node.js中使用Socket.IO时,socket对象的一些属性可以用于区分不同用户。这些属性主要用来管理连接和通信,可以通过它们来向特定用户发送消息。以下是几个关键属性:

  1. socket.id: 每个用户的socket都有一个唯一的ID,可以用来标识用户。

  2. socket.nsp: 表示当前连接所在的命名空间(namespace)。通常情况下,同一个应用可能有不同的命名空间,例如/chat/video等。

  3. socket.handshake: 包含客户端连接时传递的信息,如查询参数、头部等,可以根据这些信息来识别用户身份。

示例代码

const io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', (socket) => {
    console.log(`User connected with ID: ${socket.id}`);

    // 向特定用户发送消息
    const targetUserId = 'LZC8J5xDds5YM8BSYeQQ';
    if(socket.id === targetUserId) {
        socket.emit('message', 'Hello, you are the targeted user!');
    }

    // 断开连接处理
    socket.on('disconnect', () => {
        console.log(`User disconnected with ID: ${socket.id}`);
    });
});

解释

  • socket.id: 是每个socket实例的唯一标识符。
  • socket.emit('message', '...'): 这条语句将消息发送给特定的客户端。
  • socket.on('disconnect', ...): 当客户端断开连接时,触发此事件。

通过上述代码,你可以看到如何利用socket.id和事件监听来管理不同用户间的通信。

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