用Pomelo 搭建一个简易的 Nodejs 推送平台

用Pomelo 搭建一个简易的 Nodejs 推送平台

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用Pomelo搭建一个简易的Node.js推送平台

Pomelo是一个基于Node.js的分布式游戏服务器框架,它也适用于构建实时应用。在这篇文章中,我们将使用Pomelo来创建一个简易的推送平台,允许用户通过Web界面发送消息给其他在线用户。

环境准备

首先确保你已经安装了Node.js和npm。然后通过npm全局安装Pomelo:

npm install -g pomelo

创建项目

创建一个新的Pomelo项目:

pomelo init

这将生成一个基本的项目结构。进入项目目录并启动服务器:

cd my-pomelo-app
pomelo start

实现推送功能

1. 创建应用层

编辑app/logic/app.js文件,添加一个处理推送消息的方法:

// app/logic/app.js
module.exports = {
  sendMsg: function (socket, msg) {
    socket.send(msg);
  }
};
2. 创建控制器

创建一个新的控制器app/controllers/pushController.js来接收来自客户端的消息,并调用服务端逻辑进行推送:

// app/controllers/pushController.js
const app = require('../app/logic/app');

module.exports = {
  pushMessage: function (socket, message) {
    app.sendMsg(socket, message);
  }
};
3. 配置路由

编辑app/router/router.js文件,添加一个路由来处理推送请求:

// app/router/router.js
module.exports = function (router) {
  router.post('/push', require('./pushController').pushMessage);
};
4. 客户端实现

在前端页面中,使用WebSocket连接到服务器并发送消息:

<!-- index.html -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/socket.io-client/dist/socket.io.js"></script>
<script>
  const socket = io('http://localhost:3000');
  
  document.getElementById('send-btn').addEventListener('click', () => {
    const message = document.getElementById('message-input').value;
    socket.emit('push', { message });
  });
</script>

测试

启动Pomelo服务器后,打开浏览器访问你的应用,输入消息并点击发送按钮,你应该能在控制台看到消息被推送成功。

以上就是使用Pomelo搭建一个简易的Node.js推送平台的全部步骤。通过这种方式,你可以轻松地为你的应用添加实时消息推送功能。


厄,图片还是推荐使用完整url

没有空间的可以使用 upload.cnodejs.net

以前编辑器那里…不是支持就有个图片上传的…怎么取消了…

MQTT 协议是开源的! http://mqtt.org/

?? 协议是开源的,但是具体实现,应该可以闭源吧?反正,我是看pomelo 的一个ppt 上面看到,推送用的是基于mqtt实现的connector…

封装一个 mqtt connector 不是特别困难吧,mqtt 协议的包也是现成有的

要使用Pomelo搭建一个简易的Node.js推送平台,我们需要了解Pomelo是一个用于开发实时网络应用的框架。它特别适用于需要多用户实时交互的应用场景,如在线游戏、聊天应用等。

步骤1:初始化项目

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。然后,通过npm全局安装Pomelo:

npm install -g pomelo

接着,创建一个新的Pomelo项目:

mkdir my-push-platform
cd my-push-platform
pomelo init

选择合适的模板后,初始化命令将自动创建项目结构和基本配置文件。

步骤2:配置推送逻辑

接下来,在app/server目录下的app.js或新建的特定模块中实现推送逻辑。这里,我们假设你需要向所有客户端发送消息。

app.js中添加或修改如下代码:

var app = require('pomelo').createServer({
    // 配置项...
});

app.on('started', function() {
    console.log('The app has started.');
});

app.get('realtimeService').on('connection', function(session) {
    session.on('message', function(msg) {
        // 当接收到消息时,将消息广播给所有连接的客户端
        app.get('realtimeService').broadcast(null, 'message', msg);
    });
});

module.exports = app;

步骤3:处理客户端请求

为了让客户端可以连接并发送/接收消息,我们需要定义相应的服务端处理函数。在app/server/modules目录下创建一个新的模块,例如pushHandler.js

var handler = {};

handler.sendMessage = function(msg, session, cb) {
    var playerId = session.playerId;
    app.get('realtimeService').pushMessageByUids('message', {uid: playerId}, {content: msg});
    cb({result: 'success'});
};

module.exports = handler;

app.js中注册此处理器:

require('./modules/pushHandler')(app);

步骤4:启动应用

完成上述配置后,你可以运行你的应用了:

node app.js

这样就创建了一个基本的推送平台,可以根据具体需求进一步扩展功能,如增加身份验证、错误处理等。

以上就是使用Pomelo框架搭建一个简单的Node.js推送平台的步骤。

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