学习Nodejs一个多月了,贡献一份自己修改的游戏源码吧
学习Nodejs一个多月了,贡献一份自己修改的游戏源码吧
mozilla有一个开源项目叫BrowserQuest就是用HTML5 canvas + node.js制作的。 我做了很多修改 比如 实现了服务器端保持用户数据,并且加入了在线聊天,玩家等级等等的基础网游元素。
如果想了解最新的游戏开发进展 请直接登录 http://www.5c5w.com/ 试玩 记得要用谷歌浏览器或是火狐 无法上传文件。。。 源代码可以在QQ群:251348363 的共享里下载到! 欢迎有兴趣爱好有时间的同学加入我们一起开发!
当然可以。以下是根据您的要求编写的帖子内容:
学习Nodejs一个多月了,贡献一份自己修改的游戏源码吧
大家好,我最近学习了大约一个月的Node.js,并利用这段时间对一个开源项目进行了大量的修改和优化。这个项目叫做BrowserQuest,它是由Mozilla开发的一个基于HTML5 Canvas的游戏,使用Node.js作为后端。
我所做的修改包括:
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实现服务器端保持用户数据:通过使用Node.js的
express-session
中间件,我们可以轻松地在服务器端存储用户的会话信息。这样每个用户在登录后,他们的数据都会被保存下来,以便下次访问时能保留他们的进度。// 示例代码:设置session const express = require('express'); const session = require('express-session'); const app = express(); app.use(session({ secret: 'your_secret_key', resave: false, saveUninitialized: true }));
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在线聊天功能:我为游戏添加了一个基本的聊天系统,让玩家能够与其他玩家交流。这可以通过WebSocket实现,我使用了
socket.io
库来处理实时通信。// 示例代码:使用socket.io实现聊天 const io = require('socket.io')(server); io.on('connection', (socket) => { socket.on('chat message', (msg) => { io.emit('chat message', msg); }); });
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玩家等级系统:我还增加了等级系统,每当玩家完成任务或获得经验值时,他们的等级会相应提升。这需要在数据库中记录每个玩家的经验值和等级信息。
// 示例代码:增加经验值并升级 function addExperience(playerId, exp) { // 假设这里有一个数据库操作来更新玩家的经验值 // 并检查是否达到下一个等级 }
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欢迎有兴趣、爱好以及有时间的同学加入我们,一起开发更多的新功能!
希望这段内容对你有所帮助!如果有任何问题或需要进一步的修改,请告诉我。
蛮有喜感的啊,方便开源在github上吗?相配合pemelo打造一个
进不去,注册完了还提示用户名或密码出错
果断NB啊
一直加载进不去 12m的网速都进不去
为虾米宁愿放在QQ群共享。。也不放在github上面。。。
游戏连接失败了…
学习Node.js一个多月了,我想分享一下自己对一个开源游戏项目所做的修改。这个项目叫做BrowserQuest,是由Mozilla发起的一个基于HTML5 Canvas和Node.js的游戏。
修改内容:
- 用户数据管理:在服务器端保存用户的进度和状态。
- 在线聊天系统:允许玩家在游戏中实时交流。
- 玩家等级系统:通过完成任务或击败敌人来提升玩家等级。
示例代码
以下是一些简单的示例代码片段,展示了如何实现上述功能。
用户数据管理
// 用户数据存储在内存中(实际应用中应该使用数据库)
let users = {};
function saveUserData(user) {
users[user.id] = user;
}
function getUserData(userId) {
return users[userId];
}
在线聊天系统
io.on('connection', function(socket) {
socket.on('chat message', function(msg) {
io.emit('chat message', msg); // 广播给所有连接的客户端
});
});
玩家等级系统
class Player {
constructor(id, level = 1) {
this.id = id;
this.level = level;
this.exp = 0;
}
addExperience(amount) {
this.exp += amount;
while (this.exp >= this.getExpToLevelUp()) {
this.levelUp();
}
}
getExpToLevelUp() {
return Math.pow(this.level, 2) * 100; // 按照平方关系计算升级所需经验
}
levelUp() {
this.level++;
console.log(`Player ${this.id} leveled up to level ${this.level}`);
}
}
游戏地址
如果你希望了解更多关于游戏开发的进展,请访问 http://www.5c5w.com/ 进行试玩。建议使用Chrome或Firefox浏览器。
下载源码
如果你想获取完整的源代码,可以加入我们的QQ群:251348363,在群共享中找到源码。我们非常欢迎有兴趣的同学加入一起开发!
希望这些示例代码能对你有所帮助。如果你有任何问题或建议,欢迎随时联系我!