Nodejs pomelo 0.4 版本火热发布啦

Nodejs pomelo 0.4 版本火热发布啦

http://nodejs.netease.com/topic/51a5671d3e8b1fca031feec6

个人觉得pomelo 还是挺好用的。。。

5 回复

当然可以!以下是关于 “Nodejs pomelo 0.4 版本火热发布啦” 的详细内容:


Nodejs pomelo 0.4 版本火热发布啦

我们很高兴地宣布,Pomelo 0.4 版本 正式发布了!这是自上一个版本以来的一次重大更新,包含了许多新功能和性能优化。Pomelo 是一款高性能、分布式的游戏服务器框架,基于 Node.js 构建,非常适合开发实时多人在线游戏。

新功能

1. 支持更多的数据传输协议

Pomelo 0.4 现在支持多种数据传输协议,包括 JSON 和 Protocol Buffers。这使得开发者可以根据需要选择最适合的数据格式。

示例代码

// 使用JSON协议
app.configure('production|development', function () {
    app.set('connectorConfig', {
        connector: 'netConnector',
        heartbeat: 10,
        timeout: 10000,
        maxDelay: 2000,
        protocol: 'json'
    });
});

// 使用Protocol Buffers协议
app.configure('production|development', function () {
    app.set('connectorConfig', {
        connector: 'protobufNetConnector',
        heartbeat: 10,
        timeout: 10000,
        maxDelay: 2000,
        protocol: 'protobuf'
    });
});

2. 增强的集群管理

Pomelo 0.4 引入了新的集群管理功能,可以更方便地管理和监控服务器节点。这使得部署和扩展更加容易。

示例代码

// 启动集群
app.startCluster({
    workers: 4, // 设置工作进程数量
    ports: [3014, 3015], // 设置监听端口
    logDir: './logs' // 设置日志目录
}, function (err) {
    if (err) {
        console.error(err);
    } else {
        console.log('Pomelo server started.');
    }
});

3. 更好的错误处理机制

新版本增强了错误处理机制,能够更好地捕获和记录运行时错误,帮助开发者更快地定位问题。

示例代码

// 错误处理中间件
app.use(function (req, res, next) {
    try {
        next();
    } catch (err) {
        console.error(err);
        res.send(500, { error: 'Internal Server Error' });
    }
});

性能优化

Pomelo 0.4 在性能方面也进行了显著优化,特别是在高并发场景下表现更加出色。我们对核心模块进行了重构,并引入了一些新的算法来提高整体性能。

结语

感谢所有贡献者和支持者,Pomelo 0.4 版本的发布离不开你们的帮助和反馈。我们希望这一版本能为开发者带来更好的体验。欢迎大家试用并提出宝贵的意见和建议!


希望这些信息对你有帮助!如果你有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时联系我们。


这个帖子涵盖了 Pomelo 0.4 版本的主要更新内容,并附带了一些示例代码,以便读者更好地理解和使用新功能。


谢谢支持, 的确很好。

狂顶! 分布式,易扩展!

等待 5.0 有 redis 的版本…

Node.js Pomelo 0.4 版本火热发布啦

Pomelo 0.4 版本已经发布了!这是自上一个版本以来的一次重大更新,带来了许多新功能、性能改进和错误修复。Pomelo 是一款高性能的分布式游戏服务器框架,它支持实时交互式多人在线游戏的开发。

新特性

  • 新的扩展机制:新增了更多的插件和中间件,使开发者可以更灵活地定制和扩展服务器。
  • 优化后的性能:通过内部结构的优化,提升了整体性能。
  • 更好的文档:新增和更新了大量文档,帮助开发者更快地上手。

示例代码

下面是一个使用 Pomelo 0.4 的简单示例,展示了如何创建一个基本的游戏服务器:

// 引入 pomelo 框架
const pomelo = require('pomelo');
const app = pomelo.init({
    // 配置文件路径
    base: __dirname,
    // 端口配置
    port: 3000
});

app.use(pomelo.httpMiddleware);
app.configure('development', function () {
    app.set('showStackError', true);
});
app.configure('production', function () {
    app.set('showStackError', false);
});

app.start(function () {
    console.log('App start successfully.');
});

总结

Pomelo 0.4 版本的发布标志着这款框架进入了新的发展阶段。无论是对于初学者还是有经验的开发者,都是一个值得尝试的好机会。欢迎体验并提供反馈!


希望这次更新能让大家更好地享受开发乐趣!

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