经历苹果多次打回,我们的一个前端COCOA,后端全NODE.JS的游戏终于通了~~求下载,求5星【Nodejs游戏分享】
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首先,这不是广告。 我们本来已经认为年前可能无法过审了,但就在这样一个早晨,苹果发来了过审的信息。激动。
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二维码下载:
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我们本来已经认为年前可能无法过审了,但就在这样一个早晨,苹果发来了过审的信息。激动。
游戏概述
这个游戏是一个结合了前端COCOA和后端全Node.js技术的游戏。尽管在开发过程中遇到了许多挑战,特别是苹果审核团队的多次打回,但我们最终还是成功通过了审核。
技术栈
- 前端: COCOA (Objective-C)
- 后端: Node.js
- 数据库: MongoDB
项目结构
my-game/
├── frontend/
│ ├── AppDelegate.m
│ ├── ViewController.m
│ └── ...
├── backend/
│ ├── app.js
│ ├── routes/
│ │ ├── gameRoutes.js
│ │ └── ...
│ ├── models/
│ │ ├── GameModel.js
│ │ └── ...
│ └── ...
└── README.md
后端示例代码
app.js
const express = require('express');
const mongoose = require('mongoose');
const app = express();
const port = process.env.PORT || 3000;
// 连接MongoDB
mongoose.connect('mongodb://localhost:27017/gameDB', { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true });
// 定义路由
require('./routes/gameRoutes')(app);
app.listen(port, () => {
console.log(`Server is running on port ${port}`);
});
gameRoutes.js
const express = require('express');
const router = express.Router();
const Game = require('../models/GameModel');
router.get('/games', async (req, res) => {
try {
const games = await Game.find({});
res.json(games);
} catch (err) {
res.status(500).json({ message: err.message });
}
});
module.exports = router;
GameModel.js
const mongoose = require('mongoose');
const GameSchema = new mongoose.Schema({
title: { type: String, required: true },
description: { type: String, required: true },
score: { type: Number, default: 0 }
});
module.exports = mongoose.model('Game', GameSchema);
下载地址
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二维码下载:
希望你们喜欢这款游戏!如果觉得不错,请给个五星评价哦!
画面很漂亮。我们的 app 一次审查通过。这个 poker app 经历苹果多次打回,能说说什么原因吗?
界面看起来很华丽啊 请问后台用了什么模块?
不错不错
看到楼主的 App, CNode 好想有美工…
pomelo 欢迎游戏开发
很高兴看到你们的游戏通过了苹果的审核!既然你是希望分享一些关于Node.js的部分,我们可以简单介绍一下后端使用Node.js构建游戏服务的基本概念和代码示例。
Node.js非常适合处理高并发场景下的网络请求,尤其是在实时应用(如多人在线游戏)中表现出色。以下是几个关键点:
1. 创建HTTP服务器
Node.js提供了http
模块,可以用来创建HTTP服务器,这是游戏后端服务的基础。
const http = require('http');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200;
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
res.end('Hello World\n');
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
2. 处理WebSocket连接
对于实时游戏,WebSocket是一种更有效的通信方式。ws
库是Node.js中常用的一个WebSocket库。
npm install ws
然后创建WebSocket服务器:
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on('connection', function connection(ws) {
ws.on('message', function incoming(message) {
console.log('received: %s', message);
});
ws.send('something');
});
3. 用户认证与数据管理
可以使用express
框架来处理RESTful API,并配合mongoose
或sequelize
等ORM库进行数据库操作。
npm install express mongoose
示例代码:
const express = require('express');
const mongoose = require('mongoose');
const app = express();
mongoose.connect('mongodb://localhost/game', { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true });
app.use(express.json());
// 定义用户模型
const UserSchema = new mongoose.Schema({
username: String,
password: String
});
const User = mongoose.model('User', UserSchema);
app.post('/register', (req, res) => {
const user = new User(req.body);
user.save()
.then(() => res.json('User registered!'))
.catch(err => res.status(400).json('Error: ' + err));
});
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
这些示例可以帮助你快速搭建一个基本的Node.js后端服务。如果需要更详细的文档或代码,请随时询问!