Flutter自定义键盘插件togboard的使用
Flutter 自定义键盘插件 togboard 的使用
togboard.dart
一个由 Yernar Shambayev 使用 Dart 编写的包 “Togyz Kumalak”。
Togyz Kumalak(或 Toguz Kumalak 或 Toguz Korgool)是一种非常有趣的哈萨克-吉尔吉斯棋盘游戏。规则可以在这里找到:Togyz Kumalak 规则
如果你想与相当强的人工智能对战,可以检查这个 Android 应用程序:Togyz Kumalak Master
import 'package:togboard/togboard.dart';
void main() {
ToguzBoard toguzBoard = ToguzBoard();
toguzBoard.playRandomGame();
print("Game over: ${toguzBoard.getScore()}");
toguzBoard.printNotation(true, false);
}
示例代码
example/main.dart
import 'dart:io';
import 'package:togboard/togboard.dart';
void main() {
// 输出欢迎信息
stdout.write("欢迎来到 Togyz Kumalak 世界!");
stdout.write(
"请输入模式: (h - 人类游戏, m - 随机机器, r - 对抗随机 AI) ");
// 读取用户输入的模式
String mode = stdin.readLineSync().toString();
if (mode == 'h') {
// 人类游戏模式
bool cancelled = false;
ToguzBoard tBoard = ToguzBoard();
print(tBoard.printPos()); // 打印初始棋盘位置
while ((!cancelled) && (!tBoard.isGameFinished())) { // 游戏未结束且未取消
stdout.write("请输入您的移动 (1-9, 0 - 退出): ");
String move = stdin.readLineSync().toString();
int num = int.tryParse(move) ?? 0;
if (num == 0) {
cancelled = true; // 用户选择退出
} else if ((num > 0) && (num < 10)) {
tBoard.makeMove(num); // 移动棋子
tBoard.printNotation(true, false); // 打印棋局记录
print(tBoard.printPos()); // 打印当前棋盘位置
}
}
stdout.write("游戏结束");
print(tBoard.getScore()); // 打印最终得分
} else if (mode == 'm') {
// 随机机器模式
stdout.write("请输入迭代次数: ");
int numIterations = int.tryParse(stdin.readLineSync().toString()) ?? 5;
final stopwatch = Stopwatch()..start(); // 启动计时器
int win = 0;
int draw = 0;
int lose = 0;
for (var i = 0; i < numIterations; i++) {
ToguzBoard tBoard = ToguzBoard();
int gRes = tBoard.playRandomGame(); // 进行随机游戏
if (gRes == 1)
win++; // 赢
else if (gRes == 0)
draw++; // 平局
else if (gRes == -1) lose++; // 输
}
stopwatch.stop(); // 停止计时器
print("胜利: $win, 平局: $draw, 失败: $lose");
print("时间 ${stopwatch.elapsedMilliseconds / 1000} 秒"); // 打印耗时
} else if (mode == 'r') {
// 对抗随机 AI 模式
stdout.write("AI 颜色 (0 - 白色, 1 - 黑色): ");
int compColor = int.tryParse(stdin.readLineSync().toString()) ?? 1;
bool cancelled = false;
int currentColor;
ToguzBoard tBoard = ToguzBoard();
print(tBoard.printPos()); // 打印初始棋盘位置
while ((!cancelled) && (!tBoard.isGameFinished())) { // 游戏未结束且未取消
currentColor = tBoard.getCurrentColor(); // 获取当前颜色
if (((currentColor == 0) && (compColor == 1)) ||
((currentColor == 1) && (compColor == 0))) {
stdout.write("请输入您的移动 (1-9, 0 - 退出): ");
int num = int.tryParse(stdin.readLineSync().toString()) ?? 0;
if (num == 0) {
cancelled = true; // 用户选择退出
} else if ((num > 0) && (num < 10)) {
tBoard.makeMove(num); // 移动棋子
tBoard.printNotation(true, false); // 打印棋局记录
print(tBoard.printPos()); // 打印当前棋盘位置
}
} else {
tBoard.makeRandomMove(); // AI 随机移动
tBoard.printNotation(true, false); // 打印棋局记录
print(tBoard.printPos()); // 打印当前棋盘位置
}
}
stdout.write("游戏结束: ${tBoard.getScore()}"); // 打印最终得分
}
}
更多关于Flutter自定义键盘插件togboard的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义键盘插件togboard的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
Togboard
是一个用于 Flutter 的自定义键盘插件,允许开发者在应用中实现自定义键盘布局。以下是使用 togboard
插件的基本步骤和示例代码。
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 togboard
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
togboard: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在需要使用 togboard
的 Dart 文件中导入插件:
import 'package:togboard/togboard.dart';
3. 使用 Togboard
Togboard
是一个 StatefulWidget
,你可以通过设置 keyboardType
属性来指定键盘类型。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:togboard/togboard.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Togboard Example'),
),
body: Center(
child: TogboardExample(),
),
),
);
}
}
class TogboardExample extends StatefulWidget {
@override
_TogboardExampleState createState() => _TogboardExampleState();
}
class _TogboardExampleState extends State<TogboardExample> {
TextEditingController _controller = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
TextField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Enter text',
),
),
Expanded(
child: Togboard(
keyboardType: TogboardType.alpha, // 设置键盘类型
onTextInput: (text) {
setState(() {
_controller.text += text;
});
},
onBackspace: () {
setState(() {
if (_controller.text.isNotEmpty) {
_controller.text = _controller.text.substring(0, _controller.text.length - 1);
}
});
},
),
),
],
);
}
}
4. 自定义键盘布局
Togboard
允许你自定义键盘布局。你可以通过 keyboardType
属性选择不同的键盘类型,或者创建自定义的键盘布局。
例如,你可以使用 TogboardType.custom
来创建自定义键盘布局:
Togboard(
keyboardType: TogboardType.custom,
customKeys: [
['1', '2', '3'],
['4', '5', '6'],
['7', '8', '9'],
['0', '←'],
],
onTextInput: (text) {
setState(() {
_controller.text += text;
});
},
onBackspace: () {
setState(() {
if (_controller.text.isNotEmpty) {
_controller.text = _controller.text.substring(0, _controller.text.length - 1);
}
});
},
)