Flutter原子反应动画插件atomic_reaction的使用
Flutter原子反应动画插件atomic_reaction的使用
Atomic Reaction
Atomic Reaction 是一个用于Flutter的状态管理库,它利用原子设计原则来创建模块化和可扩展的状态管理解决方案。它旨在为您的Flutter应用程序提供清晰的状态、事件和操作管理结构。
开始使用
要将Atomic Reaction集成到您的Flutter项目中,请遵循以下简单步骤:
-
在
pubspec.yaml
文件中添加依赖项:dependencies: atomic_reaction: ^1.0.0
将
^1.0.0
替换为pub.dev
上可用的最新版本。 -
运行
flutter pub get
以安装包。 -
在Dart代码中导入库:
import 'package:atomic_reaction/atomic_reaction.dart';
示例用法
以下是一个基本示例,演示如何在Flutter应用程序中使用Atomic Reaction来管理状态和事件。此示例包括一个简单的计数器应用。
// 定义一个分子来管理原子之间的交互
class CounterMolecule extends Molecule {
CounterMolecule() {
on(incrementEvent, (_) => counterState.value++);
on(decrementEvent, (_) => counterState.value--);
on(
resetEvent,
(_) {
counterState.value = 0;
showSnackBarAction('Counter reseted');
},
// 使用修饰符防止事件重复触发
modifier: ListenerModifiers.debounceTime(const Duration(seconds: 1)),
);
}
// 定义状态、事件和动作
final counterState = StateAtom<int>(0);
final incrementEvent = EventVoidAtom();
final decrementEvent = EventVoidAtom();
final resetEvent = EventVoidAtom();
final showSnackBarAction = ActionAtom<String>();
// 声明该分子管理的原子
[@override](/user/override)
List<Atom> get atoms => [
counterState,
incrementEvent,
decrementEvent,
resetEvent,
showSnackBarAction,
];
}
// 定义主页小部件
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final counterMolecule = CounterMolecule();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 处理由分子触发的动作
return ActionBond(
atom: counterMolecule.showSnackBarAction,
onAction: (snackBarText) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text(snackBarText)),
);
},
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
// 监听状态原子以获取状态变化的通知
StateBond(
atom: counterMolecule.counterState,
builder: (_, value) => Text(
'$value',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
),
],
),
),
floatingActionButton: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
// 使用事件原子触发分子中的事件
FloatingActionButton(
onPressed: counterMolecule.incrementEvent,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
const SizedBox(width: 8),
// 使用事件原子触发分子中的事件
FloatingActionButton(
onPressed: counterMolecule.decrementEvent,
tooltip: 'Decrement',
child: const Icon(Icons.remove),
),
const SizedBox(width: 8),
// 使用事件原子触发分子中的事件
FloatingActionButton(
onPressed: counterMolecule.resetEvent,
tooltip: 'Reset',
child: const Icon(Icons.refresh),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter原子反应动画插件atomic_reaction的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter原子反应动画插件atomic_reaction的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
atomic_reaction
是一个 Flutter 插件,用于创建类似于原子反应或粒子效果的动画。它可以帮助你在应用中实现炫酷的动画效果,比如粒子爆炸、粒子聚集等。以下是如何使用 atomic_reaction
插件的基本步骤。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 atomic_reaction
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
atomic_reaction: ^0.0.1 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 atomic_reaction
插件:
import 'package:atomic_reaction/atomic_reaction.dart';
3. 使用 AtomicReaction
组件
AtomicReaction
是 atomic_reaction
插件中的主要组件,用于创建粒子动画。你可以通过配置 AtomicReaction
的参数来定制动画效果。
以下是一个简单的示例,展示如何使用 AtomicReaction
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:atomic_reaction/atomic_reaction.dart';
class AtomicReactionDemo extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Atomic Reaction Demo'),
),
body: Center(
child: AtomicReaction(
// 配置粒子数量
particleCount: 100,
// 配置粒子颜色
particleColor: Colors.blue,
// 配置粒子大小
particleSize: 5.0,
// 配置动画持续时间
duration: Duration(seconds: 2),
// 配置动画触发方式
trigger: AtomicReactionTrigger.tap,
// 配置动画效果
effect: AtomicReactionEffect.explode,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.red,
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
),
);
}
}
void main() {
runApp(MaterialApp(
home: AtomicReactionDemo(),
));
}