Flutter游戏数据交互插件warzone_api的使用
Flutter游戏数据交互插件warzone_api的使用
Unofficial API for Call of Duty: Warzone, this plugin does not guarantee 100% functionality, as it may change.
API功能
通过此API可以查询以下数据:
- 所有游戏数据
- BR模式
- Plunder模式
- Resurgence模式
开始使用
支持的平台:
- Web
- Windows
- MacOS
- Linux
- Android
- iOS
使用说明
[WarzoneApi] 实例化
WarzoneApi warzoneApi = WarzoneApi();
[WarzoneSearch] 查询玩家数据
List<WarzoneSearch> usersFounds = await warzoneApi.fetchUser(username: "RaiiLKilleR#8661004", platform: Platform.atvi);
[WarzoneProfile] 按名称和平台搜索玩家
WarzoneProfile warzoneProfile = await warzoneApi.search(username: "RaiiLKilleR", platform: Platform.atvi);
[WarzoneMatch] 获取用户最近的游戏记录
List<WarzoneMatch> matchsFounds = await warzoneApi.fetchMatchesPlayedFromUser(username: "RaiiLKilleR#8661004", platform: Platform.atvi);
[WarzoneMatch] 获取已玩游戏的信息
WarzoneMatch matchFound = await warzoneApi.fetchMatchFromUser(attributeIdFromMatch: '10005806731254879321');
平台列表
enum Platform {
/// [atvi] : Activision用户
atvi,
/// [psn] : PlayStation用户
psn,
/// [xbl] : Xbox Live用户
xbl,
/// [battlenet] : Battle.net用户
battlenet
}
完整示例Demo
以下是完整的示例代码,演示如何使用warzone_api
插件来查询玩家数据。
import 'package:warzone_api/src/enums/enums.dart';
import 'package:warzone_api/src/models/warzone_profile.dart';
import 'package:warzone_api/src/warzone_api_base.dart';
void main() async {
/// [WarzoneApi] 实例化
WarzoneApi warzoneApi = WarzoneApi();
/// [WarzoneProfile] 获取所有用户数据
WarzoneProfile? warzoneData = await warzoneApi.fetchUser(
username: 'RaiiLKilleR#8661004', platform: Platform.atvi);
// 显示数据
print(warzoneData?.toMap());
}
更多关于Flutter游戏数据交互插件warzone_api的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter游戏数据交互插件warzone_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
warzone_api
是一个用于与 Warzone 游戏进行数据交互的 Flutter 插件。它允许开发者从 Warzone 游戏中获取玩家统计数据、匹配数据等信息,并将其集成到 Flutter 应用程序中。以下是如何使用 warzone_api
插件的基本指南。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 warzone_api
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
warzone_api: ^1.0.0 # 使用最新的版本号
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 warzone_api
插件。
import 'package:warzone_api/warzone_api.dart';
3. 初始化插件
在使用插件之前,你需要初始化它。通常,你可以在 main.dart
文件中进行初始化。
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await WarzoneApi.initialize(apiKey: 'YOUR_API_KEY');
runApp(MyApp());
}
你需要替换 'YOUR_API_KEY'
为你在 Warzone API 上注册的 API 密钥。
4. 获取玩家统计数据
你可以使用 WarzoneApi
类来获取玩家的统计数据。例如,获取玩家的基本信息:
Future<void> fetchPlayerStats() async {
try {
PlayerStats playerStats = await WarzoneApi.getPlayerStats(playerId: 'PLAYER_ID');
print('Player Name: ${playerStats.name}');
print('K/D Ratio: ${playerStats.kdRatio}');
print('Wins: ${playerStats.wins}');
} catch (e) {
print('Error fetching player stats: $e');
}
}
你需要替换 'PLAYER_ID'
为你要查询的玩家的 ID。
5. 获取匹配数据
你还可以获取玩家最近的匹配数据。
Future<void> fetchRecentMatches() async {
try {
List<Match> matches = await WarzoneApi.getRecentMatches(playerId: 'PLAYER_ID');
for (var match in matches) {
print('Match ID: ${match.matchId}');
print('Match Type: ${match.matchType}');
print('Kills: ${match.kills}');
print('Deaths: ${match.deaths}');
}
} catch (e) {
print('Error fetching recent matches: $e');
}
}
6. 处理响应
warzone_api
插件返回的数据通常是 Dart 对象,你可以直接访问这些对象的属性来获取所需的信息。
7. 错误处理
在使用 API 时,可能会遇到网络错误、API 错误等问题。建议在使用 try-catch
块来捕获和处理这些错误。
8. UI 集成
你可以将获取的数据集成到 Flutter 的 UI 中。例如,使用 FutureBuilder
来异步加载数据并显示在界面上。
class PlayerStatsScreen extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Player Stats'),
),
body: FutureBuilder<PlayerStats>(
future: WarzoneApi.getPlayerStats(playerId: 'PLAYER_ID'),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
} else if (snapshot.hasError) {
return Center(child: Text('Error: ${snapshot.error}'));
} else if (!snapshot.hasData) {
return Center(child: Text('No data found'));
} else {
PlayerStats playerStats = snapshot.data!;
return ListView(
children: [
ListTile(
title: Text('Name'),
subtitle: Text(playerStats.name),
),
ListTile(
title: Text('K/D Ratio'),
subtitle: Text(playerStats.kdRatio.toString()),
),
ListTile(
title: Text('Wins'),
subtitle: Text(playerStats.wins.toString()),
),
],
);
}
},
),
);
}
}