Nodejs Pomelo component与adminConsole 思维导图
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Nodejs Pomelo component与adminConsole 思维导图
Pomelo 是一个高性能的 Node.js 游戏服务器框架。本文将介绍 Pomelo 框架中的组件(Component)以及如何使用 adminConsole 进行管理和监控。
Pomelo 组件(Component)
Pomelo 组件是 Pomelo 框架的核心部分,每个组件负责处理特定的功能。以下是一些常见的组件及其功能:
- Application: 应用程序入口,管理所有组件。
- Router: 负责消息路由,决定消息应该发送到哪个节点。
- Handler: 处理客户端请求。
- Remote: 提供远程调用功能。
- Gate: 网关组件,处理客户端连接。
- Session: 会话管理,跟踪用户的会话状态。
示例代码
// 创建一个简单的 Handler 组件
const pomelo = require('pomelo');
class MyHandler {
constructor() {
this.name = 'myHandler';
}
// 客户端请求处理函数
handle(req, resp, next) {
console.log(`Handling request from client: ${req.data}`);
resp.send({ code: 200, data: { message: 'Hello from server' } });
next();
}
}
// 注册 Handler
pomelo.app.get('router').route('myHandler', new MyHandler());
Admin Console
Admin Console 是 Pomelo 提供的一个管理界面,可以用来监控和管理游戏服务器。它提供了诸如查看在线用户、服务器状态、日志等信息的功能。
使用 Admin Console
- 启动 Admin Server: 首先需要启动一个 Admin Server 来提供管理界面。
- 配置: 在
app.json文件中配置 Admin Server 的相关信息。 - 访问: 通过浏览器访问 Admin Server 的 URL。
示例配置
{
"admin": {
"host": "127.0.0.1",
"port": 3001
}
}
示例代码
// 启动 Admin Server
const admin = require('pomelo-admin');
const app = require('pomelo').createApp();
app.configure('production|development', 'master', function () {
// 配置 Admin Server
admin.init({
host: '127.0.0.1',
port: 3001
});
});
app.start(function () {
console.log('Admin Server started.');
});
通过上述代码和配置,我们可以创建并管理一个简单的 Pomelo 服务器,并使用 Admin Console 进行监控和管理。希望这些示例能帮助你更好地理解和使用 Pomelo 框架。
针对 “Nodejs Pomelo component 与 adminConsole 思维导图” 这个帖子,这里提供一个简化的思维导图结构以及相关的示例代码。Pomelo 是一个基于 Node.js 的实时、分布式、高性能游戏服务器框架。
思维导图结构
- Pomelo
- Component
- GameServer
gateHandler.jsconnectorHandler.js
- AdminServer
adminConsole.jsadminHandler.js
- GameServer
- 通信
- Socket.io
- protobuf
- 服务管理
- 启动
- 停止
- 重启
- Component
示例代码
GameServer 组件示例
gateHandler.js 是一个处理网关请求的组件:
// gateHandler.js
const pomelo = require('pomelo');
module.exports = function (app) {
return new GateHandler(app);
};
function GateHandler(app) {
this.app = app;
}
GateHandler.prototype.routeMessage = function (msg, session, cb) {
const { route } = msg;
// 路由消息到对应的处理模块
if (route === 'player.join') {
this.app.rpc.player.playerRemote.join(session, msg, cb);
}
};
AdminServer 组件示例
adminConsole.js 是管理员控制台的主要入口:
// adminConsole.js
const pomelo = require('pomelo');
const logger = require('pomelo-logger').getLogger(__filename);
module.exports = function (app) {
return new AdminConsole(app);
};
function AdminConsole(app) {
this.app = app;
}
AdminConsole.prototype.onConnect = function (socket) {
logger.info('[adminConsole] New connection established.');
socket.on('disconnect', () => {
logger.info('[adminConsole] Connection closed.');
});
};
AdminConsole.prototype.handleCommand = function (socket, command, callback) {
switch (command) {
case 'status':
const status = this.app.status();
callback(null, status);
break;
default:
callback(new Error('Unknown command'));
}
};
解释
- Pomelo:Pomelo 是一个用于构建实时应用(如游戏)的框架。
- Component:这是框架中的组件,包括处理游戏逻辑的游戏服务器组件和管理游戏的管理服务器组件。
- GameServer:处理玩家逻辑和服务逻辑的部分。
- AdminServer:负责管理服务器状态和提供控制台功能。
- 通信:主要通过 Socket.io 和 protobuf 实现数据传输。
- 服务管理:包括启动、停止和重启服务的功能。
希望这些信息对你有所帮助!


