Nodejs Pomelo component与adminConsole 思维导图

Nodejs Pomelo component与adminConsole 思维导图

enter image description here

原图地址:http://golanger.cn/?p=905

2 回复

Nodejs Pomelo component与adminConsole 思维导图

Pomelo 是一个高性能的 Node.js 游戏服务器框架。本文将介绍 Pomelo 框架中的组件(Component)以及如何使用 adminConsole 进行管理和监控。

Pomelo 组件(Component)

Pomelo 组件是 Pomelo 框架的核心部分,每个组件负责处理特定的功能。以下是一些常见的组件及其功能:

  • Application: 应用程序入口,管理所有组件。
  • Router: 负责消息路由,决定消息应该发送到哪个节点。
  • Handler: 处理客户端请求。
  • Remote: 提供远程调用功能。
  • Gate: 网关组件,处理客户端连接。
  • Session: 会话管理,跟踪用户的会话状态。
示例代码
// 创建一个简单的 Handler 组件
const pomelo = require('pomelo');

class MyHandler {
    constructor() {
        this.name = 'myHandler';
    }

    // 客户端请求处理函数
    handle(req, resp, next) {
        console.log(`Handling request from client: ${req.data}`);
        resp.send({ code: 200, data: { message: 'Hello from server' } });
        next();
    }
}

// 注册 Handler
pomelo.app.get('router').route('myHandler', new MyHandler());

Admin Console

Admin Console 是 Pomelo 提供的一个管理界面,可以用来监控和管理游戏服务器。它提供了诸如查看在线用户、服务器状态、日志等信息的功能。

使用 Admin Console
  1. 启动 Admin Server: 首先需要启动一个 Admin Server 来提供管理界面。
  2. 配置: 在 app.json 文件中配置 Admin Server 的相关信息。
  3. 访问: 通过浏览器访问 Admin Server 的 URL。
示例配置
{
  "admin": {
    "host": "127.0.0.1",
    "port": 3001
  }
}
示例代码
// 启动 Admin Server
const admin = require('pomelo-admin');
const app = require('pomelo').createApp();

app.configure('production|development', 'master', function () {
    // 配置 Admin Server
    admin.init({
        host: '127.0.0.1',
        port: 3001
    });
});

app.start(function () {
    console.log('Admin Server started.');
});

通过上述代码和配置,我们可以创建并管理一个简单的 Pomelo 服务器,并使用 Admin Console 进行监控和管理。希望这些示例能帮助你更好地理解和使用 Pomelo 框架。


针对 “Nodejs Pomelo component 与 adminConsole 思维导图” 这个帖子,这里提供一个简化的思维导图结构以及相关的示例代码。Pomelo 是一个基于 Node.js 的实时、分布式、高性能游戏服务器框架。

思维导图结构

  1. Pomelo
    • Component
      • GameServer
        • gateHandler.js
        • connectorHandler.js
      • AdminServer
        • adminConsole.js
        • adminHandler.js
    • 通信
    • 服务管理
      • 启动
      • 停止
      • 重启

示例代码

GameServer 组件示例

gateHandler.js 是一个处理网关请求的组件:

// gateHandler.js
const pomelo = require('pomelo');

module.exports = function (app) {
    return new GateHandler(app);
};

function GateHandler(app) {
    this.app = app;
}

GateHandler.prototype.routeMessage = function (msg, session, cb) {
    const { route } = msg;
    // 路由消息到对应的处理模块
    if (route === 'player.join') {
        this.app.rpc.player.playerRemote.join(session, msg, cb);
    }
};

AdminServer 组件示例

adminConsole.js 是管理员控制台的主要入口:

// adminConsole.js
const pomelo = require('pomelo');
const logger = require('pomelo-logger').getLogger(__filename);

module.exports = function (app) {
    return new AdminConsole(app);
};

function AdminConsole(app) {
    this.app = app;
}

AdminConsole.prototype.onConnect = function (socket) {
    logger.info('[adminConsole] New connection established.');
    socket.on('disconnect', () => {
        logger.info('[adminConsole] Connection closed.');
    });
};

AdminConsole.prototype.handleCommand = function (socket, command, callback) {
    switch (command) {
        case 'status':
            const status = this.app.status();
            callback(null, status);
            break;
        default:
            callback(new Error('Unknown command'));
    }
};

解释

  • Pomelo:Pomelo 是一个用于构建实时应用(如游戏)的框架。
  • Component:这是框架中的组件,包括处理游戏逻辑的游戏服务器组件和管理游戏的管理服务器组件。
  • GameServer:处理玩家逻辑和服务逻辑的部分。
  • AdminServer:负责管理服务器状态和提供控制台功能。
  • 通信:主要通过 Socket.io 和 protobuf 实现数据传输。
  • 服务管理:包括启动、停止和重启服务的功能。

希望这些信息对你有所帮助!

回到顶部