Flutter中央管理插件centralstation的功能使用
Flutter中央管理插件centralstation的功能使用
Central Station 是一个用于 Flutter 的简单命令/事件处理引擎。
引言
什么是命令?
- 命令是一些程序步骤的序列,用于执行状态变更。
- 我们希望命令被执行。
- 执行命令可能会产生结果。
- 例如:“获取股票代码X的报价”。
什么是事件?
- 事件表示某些事情已经发生。
- 事件是状态变更的证据。
- 例如:“已获得股票代码X的报价,价格为Y。”
特性
- 命令通常需要更多时间来执行。
- 命令可能会引发一些事件,这些事件需要通知其他组件以进行展示或跟踪。
- 命令在执行过程中可能会失败。
- 单个命令将由单个处理器处理该命令。
- 单个事件可以被多个组件监听。
开始使用
假设我们有一个获取股票报价的命令和相应的事件:
class GetStockQuoteCommand {
final String code;
GetStockQuoteCommand(this.code);
}
class StockQuoteObtainedEvent {
final String code;
final num price;
StockQuoteObtainedEvent(this.code, this.price);
}
/// 实现
Stream getStockQuote(dynamic command) async* {
var cmd = command as GetStockQuoteCommand;
num price = await ... // 进行网络操作;
dispatchEvent(StockQuoteObtainedEvent(cmd.code, price)); // 通知其他组件
yield price; // 命令结果
}
要使用 Central Station,首先初始化运行时环境:
final CentralStationRuntime runtime = CentralStationRuntime(
commandHandlers: {
GetStockQuoteCommand: getStockQuote,
},
eventHandlers: [], // 如果有事件处理器,请设置此选项
);
在小部件构建期间初始化 CentralStation:
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CentralStation(
runtime: runtime,
child: ... // 像平常一样构建您的小部件
),
);
}
在某个时刻执行命令,如下所示:
RaisedButton(
key: btnKey,
child: Text("获取报价!"),
onPressed: () async {
var stockPrice = await CentralStation.sendCommand(context, GetStockQuoteCommand(this.code)).first;
setState(() {
// 更新UI
this.price = stockPrice;
});
},
),
还有其他一些有趣的特性,如命令链、显示等待文本等。
在实际项目中,我使用了 Central Station 与 BLOC 模式结合(使用事件处理器将事件桥接到 BLOC 的 dispatch 方法),这使得项目易于管理。
欢迎探索其他可能性,并期待您的反馈。
进一步阅读
- CQRS: CQRS概念
- CQRS 和事件溯源概念: Axoniq资源
- BLOC模式: Flutter项目架构
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 centralstation
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import "package:centralstation/centralstation.dart";
import 'command.dart';
import 'event.dart';
void main() {
CentralStationRuntime runtime = CentralStationRuntime(
commandHandlers: {
GetStockQuoteCommand: getStockQuote,
},
eventHandlers: [],
);
runApp(MaterialApp(
home: CentralStation(
runtime: runtime,
child: MyHomePage(),
),
));
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _price = "";
void _getStockQuote() async {
var stockPrice = await CentralStation.sendCommand(context, GetStockQuoteCommand("X")).first;
setState(() {
_price = stockPrice.toString();
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Central Station 示例'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'股票价格:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
_price,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
RaisedButton(
onPressed: _getStockQuote,
child: Text('获取报价'),
)
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter中央管理插件centralstation的功能使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter中央管理插件centralstation的功能使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
CentralStation
是一个用于 Flutter 应用的状态管理插件,它提供了一种简单而高效的方式来管理应用程序的状态。虽然 CentralStation
并不是 Flutter 官方推荐的插件,但它的设计理念类似于其他状态管理工具,如 Provider
或 Riverpod
,旨在简化状态管理的过程。
以下是 CentralStation
的基本功能和使用方法:
1. 安装 CentralStation
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 CentralStation
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
centralstation: ^1.0.0 # 请根据实际版本号进行替换
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 创建状态管理类
CentralStation
允许你创建一个状态管理类来管理应用的状态。你可以通过继承 CentralStation
类来实现这一点。
import 'package:centralstation/centralstation.dart';
class CounterState extends CentralStation {
int _count = 0;
int get count => _count;
void increment() {
_count++;
notifyListeners(); // 通知监听器状态已更新
}
}
在这个例子中,CounterState
类管理着一个简单的计数器状态,并提供了一个 increment
方法来增加计数器的值。
3. 在应用中提供状态
为了在整个应用中访问 CounterState
,你需要在应用的顶层使用 CentralStationProvider
来提供这个状态。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:centralstation/centralstation.dart';
void main() {
runApp(
CentralStationProvider(
create: (_) => CounterState(),
child: MyApp(),
),
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'CentralStation Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CounterScreen(),
);
}
}
4. 在 UI 中使用状态
你可以使用 CentralStation.of<T>()
方法来获取状态,并在 UI 中使用它。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:centralstation/centralstation.dart';
class CounterScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final counterState = CentralStation.of<CounterState>(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('CentralStation Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'${counterState.count}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => counterState.increment(),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
在这个例子中,CounterScreen
通过 CentralStation.of<CounterState>(context)
获取 CounterState
实例,并在 UI 中显示计数器的值。当用户点击浮动操作按钮时,计数器的值会增加,并且 UI 会自动更新。
5. 监听状态变化
CentralStation
自动处理状态变化的通知。当你调用 notifyListeners()
时,所有依赖该状态的 UI 组件都会自动重建。
6. 多个状态管理
你可以创建多个状态管理类,并在应用的不同部分使用它们。只需在 CentralStationProvider
中提供这些状态即可。
CentralStationProvider(
create: (_) => CounterState(),
child: CentralStationProvider(
create: (_) => AnotherState(),
child: MyApp(),
),
)