Flutter外部函数接口插件cedar_ffi的使用
Flutter 外部函数接口插件 cedar_ffi 的使用
cedar_ffi
是一个用于在 Dart 中调用 Cedar 策略引擎的外部函数接口(FFI)库。Cedar 是一个策略引擎,可以用来处理复杂的授权决策。
使用
该库使用 Dart 的原生资产功能将 Cedar 策略引擎编译并链接到任何 Dart 或 Flutter 应用程序中。由于 Cedar 是用 Rust 编写的,因此使用此库还需要安装最新的稳定版 Rust 工具链。
可以在以下示例中查看如何使用该库:
https://github.com/celest-dev/cedar-dart/blob/main/packages/cedar_ffi/example/bin/example.dart
### 开发
Cedar 策略语言是用 Rust 编写的。为了在 Dart 中调用 Cedar,我们在 `src` 目录下编写了一些轻量级绑定,使得 Dart 可以调用 Rust 库。
#### 生成 FFI 绑定
FFI 绑定是使用 `ffigen` 工具生成的。要重新生成绑定,请运行以下命令:
```bash
$ dart --enable-experiment=native-assets run ffigen
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 cedar_ffi
包来评估授权决策。
首先,确保你已经安装了最新版本的 Rust 工具链,并且已经在你的 Dart 项目中添加了 cedar_ffi
依赖。
添加依赖
在 pubspec.yaml
文件中添加 cedar_ffi
依赖:
dependencies:
cedar_ffi: ^0.1.0
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
示例代码
创建一个名为 main.dart
的文件,并添加以下代码:
import 'package:cedar_ffi/cedar_ffi.dart';
void main() {
// 初始化 Cedar 引擎
final cedar = Cedar();
// 定义一个简单的策略
final policy = '''
principal "Alice" has permission "create" on resource "todo";
''';
// 定义上下文
final context = EvaluationContext(
principal: "Alice",
action: "create",
resource: "todo",
);
// 评估授权决策
final result = cedar.evaluate(policy, context);
// 输出结果
if (result) {
print('Alice 可以创建待办事项列表!');
} else {
print('Alice 无法创建待办事项列表。');
}
}
运行示例
在终端中运行以下命令来执行示例:
$ dart --enable-experiment=native-assets run bin/main.dart
你应该会看到以下输出:
Alice 可以创建待办事项列表!
更多关于Flutter外部函数接口插件cedar_ffi的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter外部函数接口插件cedar_ffi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
cedar_ffi
是一个 Flutter 插件,它允许你在 Flutter 应用中通过 FFI(Foreign Function Interface)调用本地代码(如 C/C++)。使用 cedar_ffi
可以帮助你提高性能,尤其是在需要执行计算密集型任务或访问本地系统功能时。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 cedar_ffi
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 cedar_ffi
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cedar_ffi: ^0.1.0 # 使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 创建本地代码
在 lib
目录下创建一个新的文件夹,例如 native
,并在其中创建一个 C 文件,例如 native.c
:
#include <stdint.h>
int32_t add(int32_t a, int32_t b) {
return a + b;
}
3. 生成 FFI 绑定
使用 ffigen
工具生成 FFI 绑定。首先,在 pubspec.yaml
中添加 ffigen
依赖:
dev_dependencies:
ffigen: ^4.0.0 # 使用最新版本
然后创建一个 ffigen.yaml
配置文件:
name: NativeBindings
description: Bindings for native code
output: 'lib/native_bindings.dart'
headers:
entry-points:
- 'native/native.c'
运行以下命令生成绑定文件:
flutter pub run ffigen
这将在 lib
目录下生成一个 native_bindings.dart
文件。
4. 加载本地库
在 main.dart
中加载本地库并使用生成的绑定:
import 'dart:ffi';
import 'dart:io';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'native_bindings.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Cedar FFI Example')),
body: Center(
child: FutureBuilder<DynamicLibrary>(
future: _loadNativeLibrary(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
final native = NativeBindings(snapshot.data!);
return Text('Result: ${native.add(3, 4)}');
} else {
return CircularProgressIndicator();
}
},
),
),
),
);
}
Future<DynamicLibrary> _loadNativeLibrary() async {
final libraryPath = Platform.isAndroid
? 'libnative.so'
: Platform.isIOS
? 'native.framework/native'
: 'native.dylib';
return DynamicLibrary.open(libraryPath);
}
}
5. 编译本地代码
根据你的平台,编译本地代码:
- Android: 使用 NDK 编译为
.so
文件。 - iOS: 使用 Xcode 编译为
.framework
。 - macOS/Windows/Linux: 使用 gcc/clang 编译为
.dylib
或.so
文件。
6. 运行应用
确保本地库文件放在正确的位置,然后运行 Flutter 应用:
flutter run