Flutter字节跳动广告插件bytedance_pangolin的使用
Flutter字节跳动广告插件bytedance_pangolin的使用
本插件是基于flutter3.0版本基础开发的,低版本请搜索Pangolin插件使用, 本插件是基于Pangolin插件的基础上开发改造的,由于Pangolin作者很久没更新了(好像是去某大厂修福报没空搞业余了),所以我自己重新开发,后续会随时更新维护,欢迎大家多提bug。
前言
⚠️ 在使用本插件前请认真,仔细阅读穿山甲官方文档。本插件将尽量保留 SDK 内容和各 API 相关内容,如出现在官方文档以外报错信息可以留言 issue,或通过文末联系方式联系作者(注明来意)。针对你可能会遇到的问题,在使用过程中可以先查阅 Pangolin 报错及其解决方案。
公告
再次提醒,本插件基于flutter3.0开发的,低版本请勿使用。
简介
bytedance_pangolin 是一款 Flutter 插件,集成了字节跳动旗下的广告平台——穿山甲的 Android 和 iOS 的 SDK,方便开发者直接在 Flutter 层面调用相关方法。
版本信息
版本 | 更新信息 |
---|---|
0.0.1 | 穿山甲 SDK 接入,开屏广告实现 |
0.0.2 | 修复开屏广告偶现 TopBar 的 Bug |
0.0.5 | 激励视频 Android 接入 |
0.0.6 | 激励视频接口参数重写 |
0.0.7 | 移除默认 Activity 直接在当前界面调起广告 |
0.0.8 | 紧急修复 iOS 端 报错 Bug |
0.1.0 | iOS 激励视频支持 |
0.1.1 | 自动下载网络环境可配置 |
0.1.2 | 修复了 toast 无法移除的问题 |
0.1.3 | 修复了部分情况下 iOS 无法收到回调的问题,iOS 的开屏现在会自动关闭 |
0.1.4 | 修复了部分情况下 iOS 在使用 Cocoapods 导入 SDK 时存在的错误 |
0.1.5 | 支持 iOS banner 广告 |
0.1.6 | 支持 iOS 插屏广告 |
0.1.7 | 修复“isExpress”参数的传递问题 |
0.1.8 | 修复部分用户 context 获取不到的问题 原因是部分用户没有走 onAttachedToEngine(),走了 registerWith() |
0.1.9 | 修复部分用户 activity 获取不到的问题 原因是部分用户没有走 onAttachedToActivity() 为了满足所有用户,我太难了 😭 |
0.2.0 | 支持 Android banner 广告 |
0.2.1 | 支持 Android 插屏广告 |
0.2.2 | 接入了 Flutter1.20.1 环境 新增一个 banner 广告的手动关闭方法 |
0.2.3 | 新增了一个激励视频的回调——关闭激励视频 |
0.2.4 | 新增 iOS Banner 广告移除方法,校验 Flutter1.22 环境下的运行情况 |
0.2.5 | 根据 Android 最新 SDK 更新了 API |
0.2.6 | 测试了功能 Flutter1.22.4 修复了部分 issue 反馈的错误 采纳了部分优化建议 |
0.2.7 | 尝试修复 Android 上的向下兼容性问题 |
插件开发环境相关
Flutter
Flutter (Channel stable, v3.0.4, on Mac OS X 12.4 (21F79), locale zh-Hans-CN)
Dart
Dart VM version: 2.17.5
Platform
Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 13.4.1)
Android Studio Chipmunk | 2021.2.1 Patch 1
穿山甲
iOS - cocoapods lastest version
Android - implementation 'com.pangle.cn:ads-sdk-pro:4.4.0.9'
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
bytedance_pangolin: ^0.0.1
环境配置
使用前请确认您以根据穿山甲的官方文档中的步骤进行了相应的依赖添加,权限获取以及参数配置
Android
在 Android 端你可能需要简单的四个小步骤导入穿山甲 SDK 具体步骤已为你写好请戳 👉 Pangolin Android 集成手册
iOS
pod install
穿山甲平台
在使用之前必须确认您在穿山甲平台的控制台已经注册了自己 app 所对应的应用以及对应广告类型的代码位,由于穿山甲包含多种类型的广告和功能请务必确认你在插件中注册的和你在平台注册的一一对应。
开始使用
初始化(register)
调用穿山甲 SDK 的第一步是对 SDK 的初始化
final _bytedancePangolinPlugin = Pangolin.BytedancePangolin();
await _bytedancePangolinPlugin
.register(
appId: "5073083",
useTextureView: true,
appName: "tgame",
allowShowNotify: true,
allowShowPageWhenScreenLock: true,
debug: true,
supportMultiProcess: true)
.then((value) {
// do
});
参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
appId | 在穿山甲平台注册的自己的 AppId | null |
useTextureView | 使用 TextureView 控件播放视频,默认为 SurfaceView,当有 SurfaceView 冲突的场景,可以使用 TextureView | false |
appName | 自己的应用名称 | null |
allowShowNotify | 是否允许 sdk 展示通知栏提示 | true |
allowShowPageWhenScreenLock | 是否在锁屏场景支持展示广告落地页 | true |
debug | 测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用 | true |
supportMultiProcess | 是否支持多进程 | false |
注意以上参数大部分针对 Android 端,iOS 端由于穿山甲 SDK 本身的原因并没有过多的参数配置,有用的参数仅为 appId,appName。
加载开屏广告
_bytedancePangolinPlugin.loadSplashAd(mCodeId:"887343401", debug: false);
参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
mCodeId | 在穿山甲平台注册的自己的广告位 id | null |
debug | 测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用 | true |
加载激励视频
激励视频的原生接入相对复杂,但是我已经给各位留好了接口,只需简单的几步就可以加载到你的激励视频
⚠️ 使用前请确认您已在穿山甲平台的控制台建立了你的激励视频广告 id。
await _bytedancePangolinPlugin.loadRewardAd(
isHorizontal: false,
debug: true,
mCodeId: "945344872",
supportDeepLink: true,
rewardName: "金币",
rewardAmount: 2,
isExpress: true,
expressViewAcceptedSizeH: 500,
expressViewAcceptedSizeW: 500,
userID: "user123",
mediaExtra: "media_extra");
参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
isHorizontal | 是否横屏 | false |
mCodeId | 在穿山甲平台注册的自己的广告位 id | null |
debug | 此处 debug 为 true 的情况下 我会给你显示整体进程的一个 Toast 方便你调试 | true |
supportDeepLink | 是否横屏 | false |
rewardName | 奖励的名称 | null |
rewardAmount | 奖励数量 | null |
isExpress | 是否进行自渲染(传入后设置激励视频尺寸) | true |
expressViewAcceptedSizeH | 渲染视频高度 | 500 |
expressViewAcceptedSizeW | 渲染视频宽度 | 500 |
userID | 必传参数,表来标识应用侧唯一用户;若非服务器回调模式或不需 sdk 透传 | null |
mediaExtra | 用户透传的信息,可不传 | media_extra |
激励视频回调监听
在合适的位置注册你的监听,保证用户看完广告时接收到我给你的回调信息,并做下一步处理
Pangolin.pangolinResponseEventHandler.listen((value)
{
if(value is Pangolin.RewardResponse)
{
print("激励视频回调:${value.rewardVerify}");
print("激励视频回调:${value.rewardName}");
print("激励视频回调:${value.rewardAmount}");
}
else
{
print("回调类型不符合");
}
});
参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
rewardVerify | 验证奖励有效性,即用户是否完成观看 | / |
rewardName | 你在穿山甲填写的奖励名称 | / |
rewardAmount | 你在穿山甲填写的奖励数量 | / |
激励视频关闭监听:如果你收到了一个回调,并且rewardName == rewardVideo Close
说明是一个激励视频关闭的回调,详见 example
激励视频的具体使用参见项目目录下 Example
加载 Banner 广告
await _bytedancePangolinPlugin.loadBannerAd(
mCodeId: "949248774",
supportDeepLink: true,
expressViewWidth: 320,
expressViewHeight: 50,
isCarousel: true,
interval: 40,
topMargin: 50);
参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
mCodeId | 在穿山甲平台注册的自己的广告位 id | null |
supportDeepLink | 是否支持横屏 | true |
expressViewWidth | banner 长度 | null |
expressViewWidth | banner 高度 | null |
isCarousel | 是否开启轮播 | true |
interval | 轮播间隔(30 ~ 120s) | null |
topMargin | banner 到顶部距离(仅 Android) | 0 |
以上参数在创建代码位时都可以进行自定义设置,请确保在代码中填写的实际值和创建代码位时一致。
手动关闭 Banner 广告(Android)
_bytedancePangolinPlugin.removeBannerAd();
该方法提供给 Android 用户,在关闭界面时手动调用,关闭 Banner 广告
加载插屏广告(iOS)
await _bytedancePangolinPlugin.loadInterstitialAd(
mCodeId: "945344417", expressViewWidth: 600, expressViewHeight: 600);
更多关于Flutter字节跳动广告插件bytedance_pangolin的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter字节跳动广告插件bytedance_pangolin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
bytedance_pangolin
是 Flutter 插件,用于集成字节跳动(Bytedance)旗下的广告平台 Pangolin(穿山甲)广告 SDK。通过这个插件,你可以在 Flutter 应用中显示字节跳动的广告,如开屏广告、横幅广告、插屏广告、激励视频广告等。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 bytedance_pangolin
插件的步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 bytedance_pangolin
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bytedance_pangolin: ^版本号
请将 版本号
替换为最新的插件版本。
2. 配置 Android 项目
在 Android 项目中,需要进行一些配置:
-
添加 Maven 仓库:在
android/build.gradle
文件中,添加字节跳动的 Maven 仓库:allprojects { repositories { google() mavenCentral() maven { url "https://artifact.bytedance.com/repository/pangle" } } }
-
配置权限:在
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
文件中,添加必要的权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
-
配置 App ID:在
AndroidManifest.xml
文件中,添加你的 App ID:<meta-data android:name="PANGLE_APP_ID" android:value="你的App ID" />
3. 配置 iOS 项目
在 iOS 项目中,需要进行以下配置:
-
添加依赖:在
ios/Podfile
文件中,添加Bytedance-UnionAD
依赖:pod 'Bytedance-UnionAD'
-
配置 App ID:在
ios/Runner/Info.plist
文件中,添加你的 App ID:<key>PANGLE_APP_ID</key> <string>你的App ID</string>
-
配置权限:在
Info.plist
文件中,添加必要的权限描述:<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict>
4. 初始化广告 SDK
在 Flutter 应用的 main.dart
文件中,初始化广告 SDK:
import 'package:bytedance_pangolin/bytedance_pangolin.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await BytedancePangolin.initSdk('你的App ID');
runApp(MyApp());
}
5. 显示广告
根据你需要的广告类型,调用相应的 API 来显示广告。以下是一些常见的广告类型示例:
开屏广告
BytedancePangolin.showSplashAd('开屏广告位ID');
横幅广告
BytedancePangolin.showBannerAd('横幅广告位ID');
插屏广告
BytedancePangolin.showInterstitialAd('插屏广告位ID');
激励视频广告
BytedancePangolin.showRewardedVideoAd('激励视频广告位ID');
6. 处理广告事件
你可以通过监听广告事件来处理广告的展示、点击、关闭等行为。例如:
BytedancePangolin.setAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
print('广告加载成功');
},
onAdFailedToLoad: (error) {
print('广告加载失败: $error');
},
onAdClicked: () {
print('广告被点击');
},
onAdClosed: () {
print('广告关闭');
},
);