Flutter项目模板插件fidenz_flutter_boilerplate的使用
Flutter项目模板插件fidenz_flutter_boilerplate的使用
特性
内置功能:
- 检查网络连接状态
- 设备功能
- 日志记录
- 带键值对的本地存储
入门指南
Fidenz Flutter Boilerplate 是一个功能强大的启动模板,适用于 Flutter 应用开发。它提供了坚实的基础和各种预构建的功能,以简化开发过程并加速高质量 Flutter 应用程序的创建。
使用方法
网络工具
检查网络状态
FidenzNetworkUtility.getNetworkStatus((isOnline) => {
// 在这里执行您的任务
});
通用工具
发送联系人号码到拨号盘
FidenzCommonUtility.openDialPad("0716359376");
打开默认浏览器访问URL
FidenzCommonUtility.openBrowser("https://www.youtube.com");
发送位置信息到地图应用
FidenzCommonUtility.openMap(6.8844532771946065, 79.88681071160158);
启动新的屏幕
FidenzCommonUtility.startScreen(context, LogoutScreen());
结束当前屏幕
FidenzCommonUtility.endScreen(context);
日志工具
记录日志
FidenzLogUtility.log("TAG ::: FCM TOKEN : $token");
设备工具
获取屏幕宽度
var screenWidth = FidenzDeviceUtility.getWidth(context);
获取屏幕高度
var screenHeight = FidenzDeviceUtility.getHeight(context);
进入全屏模式
FidenzDeviceUtility.enterFullScreenMode();
退出全屏模式
FidenzDeviceUtility.exitFullScreenMode();
隐藏软键盘
FidenzDeviceUtility.hideSoftKeyBoard(context);
锁定横屏模式
FidenzDeviceUtility.lockAutoRotate();
控制屏幕支持的方向模式
FidenzDeviceUtility.setScreenOrientation([
DeviceOrientation.portraitUp,
DeviceOrientation.landscapeLeft
]);
共享偏好工具
存储数据到本地存储
FidenzSharedPreferenceUtility.setData(DataType.string, "FCM_TOKEN", "ABC123");
从本地存储检索数据
var token = FidenzSharedPreferenceUtility.getStringData("FCM_TOKEN");
var isUserLogged = FidenzSharedPreferenceUtility.getBoolData("IS_USER_LOGGED");
var age = FidenzSharedPreferenceUtility.getIntData("USER_AGE");
更多关于Flutter项目模板插件fidenz_flutter_boilerplate的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter项目模板插件fidenz_flutter_boilerplate的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
fidenz_flutter_boilerplate
是一个Flutter项目模板插件,旨在帮助开发者快速启动Flutter项目。它通常提供了一些预配置的设置、常用的库和工具,以及一些最佳实践的结构,以减少项目初始化的时间和复杂性。以下是如何使用 fidenz_flutter_boilerplate
的步骤:
1. 安装Flutter
首先,确保你已经安装了Flutter SDK。如果还没有安装,可以按照以下步骤进行安装:
- 下载Flutter SDK:Flutter官方下载页面
- 解压下载的文件到你的工作目录。
- 将Flutter的
bin
目录添加到你的系统PATH
中。
2. 创建新项目
你可以使用 fidenz_flutter_boilerplate
来创建一个新的Flutter项目。假设你已经将该插件安装到你的开发环境中,你可以通过以下命令来创建一个新项目:
flutter create --template=package fidenz_flutter_boilerplate my_new_project
其中,my_new_project
是你新项目的名称。
3. 进入项目目录
创建项目后,进入项目目录:
cd my_new_project
4. 安装依赖
在项目目录中运行以下命令来安装所有依赖项:
flutter pub get
5. 运行项目
你可以使用以下命令来运行项目:
flutter run
这将启动应用程序并在连接的设备或模拟器上运行。
6. 探索项目结构
fidenz_flutter_boilerplate
通常包含一些预配置的文件和目录结构。你可以查看lib
目录中的代码,了解如何使用已配置的库和工具。常见的目录结构可能包括:
lib/
:主要的Dart代码目录。models/
:数据模型。services/
:网络请求、API调用等。views/
:UI页面。widgets/
:可重用的UI组件。
assets/
:静态资源文件,如图片、字体等。test/
:测试代码。
7. 自定义项目
根据你的需求,你可以自定义项目中的代码和配置。例如,你可以修改pubspec.yaml
文件来添加或删除依赖项,或者在lib/
目录中创建新的页面和组件。
8. 构建项目
当你准备好发布项目时,可以使用以下命令来构建APK或iOS应用:
flutter build apk # 构建Android APK
flutter build ios # 构建iOS应用
9. 部署
将构建好的应用部署到应用商店或直接安装到设备上。
10. 持续更新
fidenz_flutter_boilerplate
可能会定期更新,以包含最新的Flutter最佳实践和库。你可以通过以下命令来更新依赖项:
flutter pub upgrade