Flutter数据持久化插件hydrated_triple的使用

Flutter数据持久化插件hydrated_triple的使用

hydrated_triple 是一个用于自动持久化和恢复状态的混合类。它可以帮助你在应用关闭或重启时保存和恢复状态。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hydrated_triple/hydrated_triple.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() {
    // 设置持久化代理
    setTripleHydratedDelegate(SharedPreferencesHydratedDelegate());

    // 启动应用
    runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
            title: 'Hydrated Triple Demo',
            home: MyHomePage(),
        );
    }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
    @override
    _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with HydratedMixin {
    int _counter = 0;

    void _incrementCounter() {
        setState(() {
            _counter++;
        });
    }

    @override
    void initState() {
        super.initState();
        // 从存储中恢复状态
        _counter = loadState();
    }

    @override
    void dispose() {
        // 在组件销毁前保存状态
        saveState(_counter);
        super.dispose();
    }

    @override
    Object fromJson(Map<String, dynamic> json) {
        return json['counter'];
    }

    @override
    Map<String, dynamic> toJson(Object state) {
        return {'counter': state};
    }

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
            appBar: AppBar(
                title: Text('Hydrated Triple Demo'),
            ),
            body: Center(
                child: Column(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                    children: <Widget>[
                        Text(
                            'You have pushed the button this many times:',
                        ),
                        Text(
                            '$_counter',
                            style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
                        ),
                    ],
                ),
            ),
            floatingActionButton: FloatingActionButton(
                onPressed: _incrementCounter,
                tooltip: 'Increment',
                child: Icon(Icons.add),
            ),
        );
    }
}

解释

  1. 设置持久化代理

    setTripleHydratedDelegate(SharedPreferencesHydratedDelegate());
    

    这行代码设置了持久化代理为 SharedPreferencesHydratedDelegate,它使用 SharedPreferences 来持久化数据。

  2. 初始化和销毁方法

    • initState 方法在组件创建时调用,用于从存储中恢复状态。
      @override
      void initState() {
          super.initState();
          _counter = loadState();
      }
      
    • dispose 方法在组件销毁前调用,用于保存当前状态。
      @override
      void dispose() {
          saveState(_counter);
          super.dispose();
      }
      
  3. 状态保存和加载

    • saveState 方法将当前状态保存到存储中。
      void saveState(int counter) {
          final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
          prefs.setInt('counter', counter);
      }
      
    • loadState 方法从存储中加载状态。
      int loadState() {
          final prefs = SharedPreferences.getInstance();
          return prefs.getInt('counter') ?? 0;
      }
      
  4. 序列化和反序列化

    • fromJson 方法将 JSON 数据反序列化为对象。
      @override
      Object fromJson(Map<String, dynamic> json) {
          return json['counter'];
      }
      
    • toJson 方法将对象序列化为 JSON 数据。
      @override
      Map<String, dynamic> toJson(Object state) {
          return {'counter': state};
      }
      

更多关于Flutter数据持久化插件hydrated_triple的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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hydrated_triple 是一个 Flutter 插件,用于在 Flutter 应用中实现数据持久化。它结合了 flutter_triple(一种状态管理库)和 hydrated_bloc(一种用于持久化状态的库),使得状态管理更加简单和高效。hydrated_triple 允许你将状态保存到本地存储中,并在应用重新启动时恢复这些状态。

安装

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 hydrated_triple 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  hydrated_triple: ^0.0.1

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本使用

hydrated_triple 的使用方式与 flutter_triple 类似,但它会自动将状态持久化到本地存储中。以下是一个简单的示例:

  1. 创建一个 Store

    首先,你需要创建一个 Store,它将管理你的状态并自动持久化。

    import 'package:flutter_triple/flutter_triple.dart';
    import 'package:hydrated_triple/hydrated_triple.dart';
    
    class CounterStore extends HydratedStore<int> {
      CounterStore() : super(0);
    
      void increment() {
        update(state + 1);
      }
    }
    

    在这个示例中,CounterStore 继承自 HydratedStore,并初始化状态为 0increment 方法用于增加状态值。

  2. 初始化 HydratedTriple

    在你的应用的 main 函数中,你需要初始化 HydratedTriple

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:hydrated_triple/hydrated_triple.dart';
    
    void main() async {
      WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
      await HydratedTriple.initialize();
      runApp(MyApp());
    }
    

    这确保了 HydratedTriple 在应用启动时能够正确初始化。

  3. 使用 Store 在 UI 中

    现在你可以在你的 UI 中使用 CounterStore

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:flutter_triple/flutter_triple.dart';
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(title: Text('Hydrated Triple Example')),
            body: TripleBuilder<CounterStore, int>(
              store: CounterStore(),
              builder: (context, triple) {
                return Center(
                  child: Column(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                    children: [
                      Text('Count: ${triple.state}'),
                      ElevatedButton(
                        onPressed: () => triple.store.increment(),
                        child: Text('Increment'),
                      ),
                    ],
                  ),
                );
              },
            ),
          ),
        );
      }
    }
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