Flutter交互式画布插件interactional_canvas的使用
Flutter交互式画布插件interactional_canvas的使用
交互式画布(Interactional Canvas)
interactional_canvas
是一个 Flutter 包,它提供了交互式画布功能,可以在 InteractiveViewer
中添加节点并操作这些节点。
使用方法(Usage)
要使用这个包,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 interactional_canvas
作为依赖项。
dependencies:
interactional_canvas: ^x.y.z
示例用法(Sample Usage)
你可以将 InteractionalCanvas
小部件添加到你的小部件树中。以下是一个简单的示例:
class Demo extends StatefulWidget {
const Demo({Key? key}) : super(key: key);
static const title = 'interactional_canvas 示例';
[@override](/user/override)
State<Demo> createState() => _DemoState();
}
class _DemoState extends State<Demo> {
late CanvasController controller;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
controller = CanvasController();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text(Demo.title),
),
body: InteractionalCanvas(
controller: controller,
),
);
}
}
完整示例代码(Complete Sample Code)
查看 example
目录下的完整示例应用。
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:interactional_canvas/interactional_canvas.dart';
import 'package:random_color/random_color.dart';
import 'package:uuid/uuid.dart';
import 'circle.dart';
import 'menus.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final CanvasController controller = CanvasController();
final gridSize = const Size.square(50);
late List<Node<Circle>> nodes;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 生成随机节点
final colors = RandomColor();
nodes = List.generate(100, (index) {
return Node<Circle>(
key: ValueKey(const Uuid().v1()),
label: 'Node $index',
offset: Offset(
Random().nextDouble() * 5000,
Random().nextDouble() * 5000,
),
size: Size.square(Random().nextDouble() * 200 + 100),
child: Circle(color: colors.randomColor()),
);
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
themeMode: ThemeMode.system,
theme: ThemeData.light(useMaterial3: true),
darkTheme: ThemeData.dark(useMaterial3: true),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('交互式画布示例'),
centerTitle: false,
),
body: Column(
children: [
Menus(controller: controller),
Expanded(
child: Stack(
children: [
InteractionalCanvas(
drawVisibleOnly: true,
controller: controller,
gridSize: gridSize,
nodes: nodes,
onSelect: (selection) {
for (final node in selection) {
node.update(child: node.child.update(color: Colors.blue));
}
},
onDeselect: (selection) {
for (final node in selection) {
node.update(child: node.child.update(color: RandomColor().randomColor()));
}
},
),
const Positioned(
right: 10,
top: 10,
width: 300,
height: 300,
child: IgnorePointer(
child: Text(
"提示:\n"
"1. 按住空格键并拖动以移动视口。\n"
"2. 按住 Shift 键并调整节点大小以保持比例。\n"
"3. 按住 Shift 键以选择多个节点。\n"
"4. 使用箭头键移动选中的节点。\n"
"5. 按住 Shift 键并按箭头键以快速移动选中的节点。",
),
),
),
],
),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter交互式画布插件interactional_canvas的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter交互式画布插件interactional_canvas的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
interactional_canvas
是一个用于 Flutter 的交互式画布插件,允许你在画布上进行绘制和交互。它提供了触摸、缩放、平移等交互功能,非常适合用于创建绘图应用、图表工具或其他需要用户交互的图形界面。
以下是使用 interactional_canvas
的基本步骤和示例代码:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 interactional_canvas
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
interactional_canvas: ^0.1.0 # 请查看最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入包
在你的 Dart 文件中导入 interactional_canvas
包:
import 'package:interactional_canvas/interactional_canvas.dart';
3. 使用 InteractionalCanvas
InteractionalCanvas
是一个可以嵌入到 Flutter 应用中的画布组件。你可以通过 InteractionalCanvasController
来控制画布的缩放、平移和绘制。
以下是一个简单的示例,展示如何在画布上绘制一些形状并进行交互:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:interactional_canvas/interactional_canvas.dart';
class InteractiveCanvasExample extends StatefulWidget {
@override
_InteractiveCanvasExampleState createState() => _InteractiveCanvasExampleState();
}
class _InteractiveCanvasExampleState extends State<InteractiveCanvasExample> {
InteractionalCanvasController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = InteractionalCanvasController();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Interactive Canvas Example'),
),
body: InteractionalCanvas(
controller: _controller,
onDraw: (Canvas canvas, Size size) {
// 在这里进行绘制
final paint = Paint()
..color = Colors.blue
..style = PaintingStyle.fill;
// 绘制一个矩形
canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(50, 50, 100, 100), paint);
// 绘制一个圆形
canvas.drawCircle(Offset(200, 200), 50, paint);
},
),
);
}
}
void main() => runApp(MaterialApp(
home: InteractiveCanvasExample(),
));
4. 控制画布
InteractionalCanvasController
提供了一些方法来控制画布的缩放、平移和重置:
zoom(double scale)
: 缩放画布。pan(Offset offset)
: 平移画布。reset()
: 重置画布到初始状态。
你可以在按钮或其他交互元素中调用这些方法来控制画布的行为。例如:
FloatingActionButton(
onPressed: () {
_controller.reset();
},
child: Icon(Icons.refresh),
),