Flutter动画效果插件easy_animation的使用
Flutter动画效果插件easy_animation的使用
特性
Flutter 动画简化。
入门指南
展示透明度/缩放/平移/旋转动画的简单方法。
使用方式
EasyAnimationBuilder
是一个用于创建复杂动画的便捷工具。下面是一个示例代码,展示了如何使用 EasyAnimationBuilder
来实现一个包含透明度、缩放、平移和旋转动画的 Container
。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:easy_animation/easy_animation_builder.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Easy Animation Example'),
),
body: Center(
child: EasyAnimationBuilder.animate(
Container(
width: 100,
height: 100,
color: Color(0xFFD042FF),
)
.alpha([0, 1, 0.5, 1], duration: const Duration(seconds: 3)) // 透明度动画
.scale([1, 3, 2, 1], duration: const Duration(seconds: 3)) // 缩放动画
.translate(const [
Offset(0, 0),
Offset(1, 0),
Offset(1, 1),
Offset(0, 0),
], duration: const Duration(seconds: 3)) // 平移动画
.rotation([0.0, 1.0], duration: const Duration(seconds: 3)), // 旋转动画
repeatTime: 1,
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter动画效果插件easy_animation的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter动画效果插件easy_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
easy_animation
是一个用于简化 Flutter 动画开发的插件。它提供了更简洁的 API,使得开发者能够更容易地创建和管理动画效果。以下是如何使用 easy_animation
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 easy_animation
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
easy_animation: ^latest_version
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入包
在你的 Dart 文件中导入 easy_animation
:
import 'package:easy_animation/easy_animation.dart';
3. 使用 EasyAnimation
组件
EasyAnimation
组件是 easy_animation
的核心,它允许你轻松地创建各种动画效果。
基本用法
class MyAnimatedWidget extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return EasyAnimation(
duration: Duration(seconds: 2),
curve: Curves.easeInOut,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
animation: EasyAnimationType.fadeIn, // 淡入动画
);
}
}
支持多种动画类型
EasyAnimation
支持多种动画类型,例如:
EasyAnimationType.fadeIn
:淡入EasyAnimationType.fadeOut
:淡出EasyAnimationType.scaleIn
:缩放进入EasyAnimationType.scaleOut
:缩放退出EasyAnimationType.slideIn
:滑动进入EasyAnimationType.slideOut
:滑动退出
你可以通过 animation
参数指定动画类型。
自定义动画
你还可以通过 builder
参数自定义动画效果:
class MyCustomAnimatedWidget extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return EasyAnimation(
duration: Duration(seconds: 2),
curve: Curves.easeInOut,
builder: (context, animation) {
return Transform.scale(
scale: animation.value,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
);
},
);
}
}
在这个例子中,builder
函数接收一个 animation
对象,你可以使用 animation.value
来获取动画的当前值,并应用于你的 UI。
4. 控制动画
EasyAnimation
还提供了一些方法来控制动画的播放,例如:
play()
:开始播放动画stop()
:停止动画reset()
:重置动画
你可以在 EasyAnimationController
中使用这些方法。
class MyAnimatedWidget extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAnimatedWidgetState createState() => _MyAnimatedWidgetState();
}
class _MyAnimatedWidgetState extends State<MyAnimatedWidget> {
EasyAnimationController _controller;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_controller = EasyAnimationController();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
EasyAnimation(
controller: _controller,
duration: Duration(seconds: 2),
curve: Curves.easeInOut,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
animation: EasyAnimationType.fadeIn,
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.play(); // 开始播放动画
},
child: Text('Play Animation'),
),
],
);
}
}