Flutter错误追踪插件rollbar_flutter_bump的使用
Flutter错误追踪插件rollbar_flutter_bump的使用
rollbar-flutter
是一个用于将异常、错误和日志消息报告到 Rollbar 的 Flutter 通知器。
使用
一个简单的使用示例:
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:rollbar_flutter_bump/rollbar.dart';
Future<void> main() async {
const config = Config(
accessToken: 'YOUR-ROLLBAR-ACCESSTOKEN',
package: 'rollbar_flutter_example',
);
await RollbarFlutter.run(config, () => runApp(const MyApp()));
}
通过这样的设置,rollbar-flutter
将会自动捕获并报告应用程序中的任何未处理的错误。
你也可以显式地向 Rollbar 报告错误或消息:
await Rollbar.info('Nothing out of the ordinary so far...');
完整的示例可以在 example
目录中查看。
兼容性
- Flutter 3: 版本
3.0.0
及以上
记录版本特定的问题,即使不在支持的版本之外,也欢迎记录,我们会尽可能修复这些问题。
平台支持
- Android: 是
- iOS: 是
- Web: 否
- Windows: 否
- macOS: 否
- Linux: 否
根据用户的反馈,其他平台将被优先考虑。
文档
有关完整的使用说明和配置参考,请参阅我们的 rollbar-flutter SDK 文档。
发布历史与更新日志
查看我们的 发布页面 以获取所有发布的列表和更改记录。
帮助和支持
如果你遇到任何问题,请发送邮件至 support@rollbar.com。
对于错误报告,请在 GitHub 上打开一个新问题。
许可证
rollbar-flutter
是根据 MIT 许可证发布的免费软件。详情请参阅 LICENSE 文件。
完整示例 Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 rollbar_flutter_bump
插件来捕获和报告错误。
import 'dart:io' show Platform;
import 'dart:async';
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:rollbar_flutter_bump/rollbar.dart' show Rollbar, RollbarFlutter;
import 'package:rollbar_flutter_bump/rollbar.dart' as rollbar;
/// 示例 Flutter 应用程序使用 rollbar-flutter。
Future<void> main() async {
const config = rollbar.Config(
accessToken: 'YOUR-ROLLBAR-ACCESSTOKEN',
package: 'rollbar_flutter_example');
await RollbarFlutter.run(config, () {
Rollbar.drop(rollbar.Breadcrumb.navigation(
from: 'initialize',
to: 'runApp',
));
Rollbar.info('Rollbar initialized');
runApp(const MyApp());
});
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Rollbar Flutter 示例',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: const MyHomePage(title: 'Rollbar Flutter 示例'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
static const platform = MethodChannel('com.rollbar.flutter.example/activity');
var _userIsLoggedIn = false;
var _setUserText = 'Set User';
var _batteryLevel = '未知电池水平。';
var _faultyMsg = '尚未成功调用。';
var _counter = 0;
MyHomePageState();
void batteryLevel() async {
Rollbar.drop(
rollbar.Breadcrumb.widget(
element: 'batteryLevel',
extra: const {'action': 'tapped'},
),
);
String batteryLevel;
try {
final int level = await platform.batteryLevel;
batteryLevel = '电池水平为 $level%。';
} on PlatformException catch (e, stackTrace) {
batteryLevel = '未能获取电池水平。';
Rollbar.drop(
rollbar.Breadcrumb.error(
'获取电池水平时发生非致命的 PlatformException。'),
);
Rollbar.warn(e, stackTrace);
}
setState(() {
_batteryLevel = batteryLevel;
});
}
void faultyMethod() {
Rollbar.drop(rollbar.Breadcrumb.log('点击了 faultyMethod 按钮'));
Rollbar.warn('此方法即将失败');
platform
.faultyMethod()
.then((message) => setState(() => _faultyMsg = message))
.catchError((e) => log(e), test: (_) => false);
}
void incrementCounter() {
Rollbar.drop(rollbar.Breadcrumb.widget(
element: 'incrementCounter',
extra: const {'action': 'tapped'},
));
setState(() {
if (++_counter % 2 == 0) {
throw ArgumentError('未能增加计数器');
} else {
Rollbar.drop(
rollbar.Breadcrumb.log('计数器增加到 $_counter'),
);
}
});
}
void asyncFailure() {
_asyncFailure(1).then((n) => log('$n ~/ 0 = ???'));
}
Future<int> _asyncFailure(int num) async {
return Future<int>.delayed(Duration(seconds: num), () => num ~/ 0);
}
void setUser() {
if (_userIsLoggedIn) {
Rollbar.setUser(null);
_userIsLoggedIn = false;
Rollbar.debug('用户已注销');
} else {
Rollbar.setUser(const rollbar.User(
id: '123456',
username: 'TheUser',
email: 'user@email.co',
));
_userIsLoggedIn = true;
Rollbar.debug('用户已登录');
}
setState(() {
_setUserText = _userIsLoggedIn ? '取消用户' : '设置用户';
});
}
void throwError() {
Rollbar.drop(rollbar.Breadcrumb.log('点击了 throwError 按钮'));
Rollbar.critical('即将抛出错误!');
throw StateError('状态错误发生');
}
void crash() {
Rollbar.drop(rollbar.Breadcrumb.navigation(from: 'app', to: 'crash'));
platform.crash();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final bodyChildren = <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: batteryLevel,
child: const Text('获取电池水平'),
),
Text(_batteryLevel),
ElevatedButton(
onPressed: faultyMethod,
child: const Text('调用故障方法'),
),
Text(_faultyMsg),
if (Platform.isIOS)
ElevatedButton(
onPressed: crash,
child: const Text('崩溃应用程序'),
),
const Divider(),
ElevatedButton(
onPressed: setUser,
child: Text(_setUserText),
),
const Divider(),
ElevatedButton(
onPressed: asyncFailure,
child: const Text('异步失败'),
),
ElevatedButton(
onPressed: throwError,
child: const Text('抛出错误'),
),
const Divider(),
const Text('你已经按下了加号按钮的次数:'),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
const Divider(height: 10),
];
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: bodyChildren,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: incrementCounter,
tooltip: '增加',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
extension _Methods on MethodChannel {
Future<int> get batteryLevel async => await invokeMethod('getBatteryLevel');
Future<String> faultyMethod() async => await invokeMethod('faultyMethod');
Future<Never> crash() async => await invokeMethod('crash');
}
更多关于Flutter错误追踪插件rollbar_flutter_bump的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter错误追踪插件rollbar_flutter_bump的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
rollbar_flutter_bump
是一个用于在 Flutter 应用中集成 Rollbar 错误追踪的插件。Rollbar 是一个实时错误追踪和日志管理工具,可以帮助开发者快速发现并修复应用中的问题。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 rollbar_flutter_bump
插件的步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 rollbar_flutter_bump
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rollbar_flutter_bump: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化 Rollbar
在你的 Flutter 应用的 main.dart
文件中,初始化 Rollbar。你需要在 main
函数中调用 RollbarFlutterBump.init
方法,并传入你的 Rollbar 访问令牌。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rollbar_flutter_bump/rollbar_flutter_bump.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化 Rollbar
await RollbarFlutterBump.init(
accessToken: 'YOUR_ROLLBAR_ACCESS_TOKEN', // 替换为你的 Rollbar 访问令牌
environment: 'production', // 设置环境,例如 'development', 'staging', 'production'
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Rollbar Example',
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Rollbar Example'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
// 模拟一个错误
throw Exception('This is a test exception');
},
child: Text('Throw Exception'),
),
),
);
}
}
3. 捕获并发送错误
rollbar_flutter_bump
会自动捕获未处理的异常,并将它们发送到 Rollbar。你也可以手动捕获并发送错误信息,例如:
try {
// 一些可能会抛出异常的代码
} catch (e, stackTrace) {
// 手动发送错误到 Rollbar
RollbarFlutterBump.captureException(e, stackTrace: stackTrace);
}
4. 发送自定义消息
除了捕获异常,你还可以发送自定义消息到 Rollbar:
RollbarFlutterBump.captureMessage('This is a custom message', level: Level.info);
5. 配置 Rollbar
你可以在初始化时配置 Rollbar 的各种参数,例如:
await RollbarFlutterBump.init(
accessToken: 'YOUR_ROLLBAR_ACCESS_TOKEN',
environment: 'production',
codeVersion: '1.0.0', // 代码版本
person: Person(id: '123', username: 'john_doe'), // 用户信息
// 其他配置项
);