Flutter音频管理插件tizen_audio_manager的使用
Flutter音频管理插件tizen_audio_manager的使用
一个允许设置和获取不同音频类型的音量级别,以及获取当前播放类型的Flutter插件。
使用
要在您的项目中使用此包,请在pubspec.yaml
文件中添加tizen_audio_manager
作为依赖项:
dependencies:
tizen_audio_manager: ^0.1.1
获取和设置音量级别
获取alarm
媒体类型的最大音量级别:
final level = await AudioManager.volumeController.getMaxLevel(AudioVolumeType.alarm);
获取alarm
媒体类型当前的音量级别:
final level = await AudioManager.volumeController.getLevel(AudioVolumeType.alarm);
设置alarm
媒体类型的新音量级别:
final newLevel = 10;
AudioManager.volumeController.setLevel(AudioVolumeType.alarm, newLevel);
监听音量变化
您可以使用AudioManager.volumeController.onChanged
来检测音量变化:
_subscription = AudioManager.volumeController.onChanged.listen((event) {
final mediaType = event.type;
final newLevel = event.level;
});
_subscription.cancel();
获取当前播放类型
使用以下代码可以获取当前正在播放的播放类型:
final type = await AudioManager.volumeController.currentPlaybackType;
print(type);
可用类型
您可以获取和设置以下音频类型的音量级别:
enum AudioVolumeType {
system,
notification,
alarm,
ringtone,
media,
call,
voip,
voice,
none
}
必需的权限
为了设置音量,需要在tizen-manifest.xml
文件中添加以下权限:
<privileges>
<privilege>http://tizen.org/privilege/volume.set</privilege>
</privileges>
完整示例代码
以下是完整的示例代码,演示如何使用tizen_audio_manager
插件进行音量控制:
// Copyright 2022 Samsung Electronics Co., Ltd. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tizen_audio_manager/tizen_audio_manager.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Audio Manager Demo',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: const VolumeControlScreen(),
);
}
}
class VolumeControlScreen extends StatefulWidget {
const VolumeControlScreen({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<StatefulWidget> createState() => _VolumeControlScreenState();
}
class _VolumeControlScreenState extends State<VolumeControlScreen> {
AudioVolumeType _currentPlaybackType = AudioVolumeType.none;
AudioVolumeType _selectedType = AudioVolumeType.ringtone;
int _currentVolume = 0;
int _maxVolume = 1;
Timer? _timer;
VolumeChangedEvent? _volumeChangedEvent;
StreamSubscription<VolumeChangedEvent>? _subscription;
final List<DropdownMenuItem<AudioVolumeType>> _dropdownButtonItems =
AudioVolumeType.values
.where((AudioVolumeType e) => e != AudioVolumeType.none)
.map((AudioVolumeType e) =>
DropdownMenuItem<AudioVolumeType>(value: e, child: Text(e.name)))
.toList();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_onAudioTypeChanged(_selectedType);
_timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (Timer timer) async {
final AudioVolumeType type =
await AudioManager.volumeController.currentPlaybackType;
if (type != _currentPlaybackType) {
setState(() {
_currentPlaybackType = type;
});
}
});
_subscription = AudioManager.volumeController.onChanged
.listen((VolumeChangedEvent event) {
setState(() {
_volumeChangedEvent = event;
if (event.type == _selectedType) {
_currentVolume = event.level;
}
});
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_timer?.cancel();
_subscription?.cancel();
super.dispose();
}
Future<void> _onAudioTypeChanged(AudioVolumeType? type) async {
type = type ?? AudioVolumeType.ringtone;
final int currentVolume =
await AudioManager.volumeController.getLevel(type);
final int maxVolume = await AudioManager.volumeController.getMaxLevel(type);
setState(() {
_selectedType = type!;
_currentVolume = currentVolume;
_maxVolume = maxVolume;
});
}
void _onVolumeSliderChanged(double value) {
AudioManager.volumeController.setLevel(_selectedType, value.toInt());
setState(() {
_currentVolume = value.toInt();
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Volume control')),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Current playback type: ${_currentPlaybackType.name}'),
Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[
const Text('Audio type:'),
const SizedBox(width: 10),
DropdownButton<AudioVolumeType>(
value: _selectedType,
items: _dropdownButtonItems,
onChanged: (AudioVolumeType? newValue) {
_onAudioTypeChanged(newValue);
},
)
]),
Text('Volume: $_currentVolume/$_maxVolume'),
SizedBox(
width: 250,
child: Slider(
value: _currentVolume.toDouble(),
max: _maxVolume.toDouble(),
divisions: _maxVolume,
onChanged: _onVolumeSliderChanged,
),
),
if (_volumeChangedEvent == null)
const Text('')
else
Text(
'Volume for ${_volumeChangedEvent!.type.name} '
'has changed to ${_volumeChangedEvent!.level}.',
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter音频管理插件tizen_audio_manager的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频管理插件tizen_audio_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
tizen_audio_manager
是一个用于在 Tizen 平台上管理音频的 Flutter 插件。它允许开发者在 Tizen 设备上控制音频播放、音量、音频焦点等。以下是如何使用 tizen_audio_manager
插件的详细步骤。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 tizen_audio_manager
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
tizen_audio_manager: ^0.1.0
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 tizen_audio_manager
插件。
import 'package:tizen_audio_manager/tizen_audio_manager.dart';
3. 初始化音频管理器
在使用插件之前,你需要初始化 AudioManager
。
AudioManager audioManager = AudioManager();
4. 控制音频播放
你可以使用 AudioManager
来控制音频的播放、暂停、停止等操作。
// 播放音频
await audioManager.play();
// 暂停音频
await audioManager.pause();
// 停止音频
await audioManager.stop();
5. 控制音量
你可以使用 AudioManager
来控制设备的音量。
// 获取当前音量
int currentVolume = await audioManager.getVolume();
// 设置音量
await audioManager.setVolume(50); // 设置音量为50
6. 管理音频焦点
你可以使用 AudioManager
来请求和释放音频焦点。
// 请求音频焦点
await audioManager.requestAudioFocus();
// 释放音频焦点
await audioManager.abandonAudioFocus();
7. 监听音频状态变化
你可以监听音频状态的变化,例如播放、暂停、停止等。
audioManager.onAudioStateChanged.listen((AudioState state) {
print('Audio state changed: $state');
});
8. 处理错误
在使用插件时,可能会遇到一些错误。你可以通过捕获异常来处理这些错误。
try {
await audioManager.play();
} catch (e) {
print('Error occurred: $e');
}
9. 释放资源
在不再使用 AudioManager
时,记得释放资源。
await audioManager.dispose();
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 tizen_audio_manager
插件来播放音频并控制音量。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tizen_audio_manager/tizen_audio_manager.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AudioPlayerScreen(),
);
}
}
class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}
class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
AudioManager audioManager = AudioManager();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
audioManager.onAudioStateChanged.listen((AudioState state) {
print('Audio state changed: $state');
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
audioManager.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Tizen Audio Manager Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
await audioManager.play();
} catch (e) {
print('Error occurred: $e');
}
},
child: Text('Play'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
await audioManager.pause();
} catch (e) {
print('Error occurred: $e');
}
},
child: Text('Pause'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
await audioManager.stop();
} catch (e) {
print('Error occurred: $e');
}
},
child: Text('Stop'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
int volume = await audioManager.getVolume();
print('Current volume: $volume');
} catch (e) {
print('Error occurred: $e');
}
},
child: Text('Get Volume'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
await audioManager.setVolume(50);
} catch (e) {
print('Error occurred: $e');
}
},
child: Text('Set Volume to 50'),
),
],
),
),
);
}
}