Flutter无人机控制插件drone_dart的使用

Flutter无人机控制插件drone_dart的使用

Drone Dart

Dart 是一个多客户端编程语言,允许你编译和运行你的代码在多个平台上。正因为如此,我们决定为Drone CI创建一个包。Drone CI是一个自助式持续集成平台。这个包让你能够轻松地通过Dart语言与Drone API集成,并构建自己的界面和更多功能。

示例

首先,你需要初始化你的DroneClient实例,该实例需要服务器(Drone接口主机地址,例如 https://drone.example.com)和令牌(访问令牌)。你可以在Drone用户界面中通过导航到你的用户配置文件来获取令牌。

final instance = DroneClient(
  server: '<Your Drone Server Address>',
  token: '<Your Token>',
);

注意:完整的代码示例可在example文件夹中找到。

所有方法

以下是在DroneClient中可用的方法。调用方式和参数类型与Drone API请求数据相同。

构建

构建部分

instance.buildSection.approve(owner, repo, build); // 批准构建
instance.buildSection.create(namespace, name, commit, branch, parameters); // 创建构建
instance.buildSection.decline(owner, repo, build); // 拒绝构建
instance.buildSection.info(owner, build, repo); // 获取构建信息
instance.buildSection.list(owner, repo); // 列出构建
instance.buildSection.log(owner, repo, build, stage, step); // 获取构建日志
instance.buildSection.promote(owner, repo, build, target, parameters); // 提升构建
instance.buildSection.restart(owner, repo, build); // 重启构建
instance.buildSection.stop(owner, repo, build); // 停止构建

定时任务

定时任务部分

instance.croneSection.create(owner, repo, cronRequestBody); // 创建定时任务
instance.croneSection.delete(owner, repo, name); // 删除定时任务
instance.croneSection.info(owner, repo, name); // 获取定时任务信息
instance.croneSection.list(owner, repo); // 列出定时任务
instance.croneSection.trigger(owner, repo, name); // 触发定时任务
instance.croneSection.update(owner, repo, name, requestBody); // 更新定时任务

仓库

仓库部分

instance.repoSection.chown(owner, repo); // 更改仓库所有者
instance.repoSection.disable(owner, repo); // 禁用仓库
instance.repoSection.enable(owner, name); // 启用仓库
instance.repoSection.info(owner, repo); // 获取仓库信息
instance.repoSection.list(); // 列出所有仓库
instance.repoSection.repair(owner, repo); // 修复仓库
instance.repoSection.update(owner, repo, requestBody); // 更新仓库

密钥

密钥部分

instance.secretSection.create(owner, repo, requestBody); // 创建密钥
instance.secretSection.delete(owner, repo, secret); // 删除密钥
instance.secretSection.info(owner, repo, secret); // 获取密钥信息
instance.secretSection.list(owner, repo); // 列出密钥
instance.secretSection.update(owner, repo, secret, requestBody); // 更新密钥

模板

模板部分

instance.templateSection.create(requestBody); // 创建模板
instance.templateSection.delete(namespace, name); // 删除模板
instance.templateSection.info(namespace, name); // 获取模板信息
instance.templateSection.list(namespace); // 列出模板
instance.templateSection.update(namespace, name); // 更新模板

用户

用户部分

instance.userSection.feed(); // 获取用户信息流
instance.userSection.repos(latest); // 获取用户最新仓库
instance.userSection.info(); // 获取当前用户信息
instance.userSection.sync(); // 同步用户信息

用户列表

用户列表部分

instance.userSection.create(requestBody); // 创建用户
instance.userSection.delete(login); // 删除用户
instance.userSection.info(login); // 获取用户信息
instance.userSection.list(); // 列出所有用户
instance.userSection.update(login, requestBody); // 更新用户

instance.stream.listen((event) => print(event));

instance
  .logStream(
      repoName: 'repoName',
      stage: 'stage',
      step: 'step',
      nameSpace: 'nameSpace',
      build: 'build')
  .listen(
    (event) => print(event)
  );

完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用DroneClient来获取用户信息。

import 'package:drone_dart/drone_dart.dart';
import 'package:drone_dart/src/drone_dart_base.dart';

void main() async {
  final instance = DroneClient(
    server: '<Your Drone Server Address>',
    token: '<Your Token>',
  );

  final user = await instance.userSection.info();
  print(user);
}

更多关于Flutter无人机控制插件drone_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter无人机控制插件drone_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


drone_dart 是一个用于控制无人机的 Flutter 插件,它提供了与无人机通信的接口。通过 drone_dart,你可以实现无人机的飞行控制、状态监控、任务执行等功能。

以下是使用 drone_dart 插件的基本步骤和示例代码:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 drone_dart 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  drone_dart: ^0.0.1  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入包

在 Dart 文件中导入 drone_dart 包:

import 'package:drone_dart/drone_dart.dart';

3. 初始化无人机控制

在使用 drone_dart 之前,你需要初始化无人机控制实例。通常,你需要连接到无人机的 IP 地址或网络接口。

void initDrone() async {
  DroneController droneController = DroneController();
  
  // 连接到无人机
  bool connected = await droneController.connect('192.168.1.1'); // 使用无人机的IP地址
  if (connected) {
    print('Connected to drone');
  } else {
    print('Failed to connect to drone');
  }
}

4. 控制无人机

一旦连接成功,你可以使用 droneController 来控制无人机的飞行。例如,起飞、降落、悬停等。

void controlDrone(DroneController droneController) async {
  // 起飞
  await droneController.takeOff();

  // 悬停
  await droneController.hover();

  // 向前飞行
  await droneController.moveForward(distance: 10); // 飞行10米

  // 降落
  await droneController.land();
}

5. 监听无人机状态

你可以通过监听无人机状态来获取其当前的位置、速度、电池状态等信息。

void listenToDroneState(DroneController droneController) {
  droneController.onStateChanged.listen((DroneState state) {
    print('Drone position: ${state.position}');
    print('Drone battery level: ${state.batteryLevel}%');
  });
}

6. 断开连接

在完成操作后,记得断开与无人机的连接。

void disconnectDrone(DroneController droneController) async {
  await droneController.disconnect();
  print('Disconnected from drone');
}

7. 完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何连接、控制和断开无人机:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:drone_dart/drone_dart.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: DroneControlPage(),
    );
  }
}

class DroneControlPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _DroneControlPageState createState() => _DroneControlPageState();
}

class _DroneControlPageState extends State<DroneControlPage> {
  DroneController _droneController = DroneController();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initDrone();
  }

  void initDrone() async {
    bool connected = await _droneController.connect('192.168.1.1');
    if (connected) {
      print('Connected to drone');
      listenToDroneState(_droneController);
    } else {
      print('Failed to connect to drone');
    }
  }

  void listenToDroneState(DroneController droneController) {
    droneController.onStateChanged.listen((DroneState state) {
      print('Drone position: ${state.position}');
      print('Drone battery level: ${state.batteryLevel}%');
    });
  }

  void controlDrone() async {
    await _droneController.takeOff();
    await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
    await _droneController.moveForward(distance: 10);
    await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
    await _droneController.land();
  }

  void disconnectDrone() async {
    await _droneController.disconnect();
    print('Disconnected from drone');
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Drone Control'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: controlDrone,
              child: Text('Control Drone'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: disconnectDrone,
              child: Text('Disconnect Drone'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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