Flutter无人机控制插件drone_dart的使用
Flutter无人机控制插件drone_dart的使用
Drone Dart
Dart 是一个多客户端编程语言,允许你编译和运行你的代码在多个平台上。正因为如此,我们决定为Drone CI创建一个包。Drone CI是一个自助式持续集成平台。这个包让你能够轻松地通过Dart语言与Drone API集成,并构建自己的界面和更多功能。
示例
首先,你需要初始化你的DroneClient
实例,该实例需要服务器(Drone接口主机地址,例如 https://drone.example.com)和令牌(访问令牌)。你可以在Drone用户界面中通过导航到你的用户配置文件来获取令牌。
final instance = DroneClient(
server: '<Your Drone Server Address>',
token: '<Your Token>',
);
注意:完整的代码示例可在example文件夹中找到。
所有方法
以下是在DroneClient
中可用的方法。调用方式和参数类型与Drone API请求数据相同。
构建
构建部分
instance.buildSection.approve(owner, repo, build); // 批准构建
instance.buildSection.create(namespace, name, commit, branch, parameters); // 创建构建
instance.buildSection.decline(owner, repo, build); // 拒绝构建
instance.buildSection.info(owner, build, repo); // 获取构建信息
instance.buildSection.list(owner, repo); // 列出构建
instance.buildSection.log(owner, repo, build, stage, step); // 获取构建日志
instance.buildSection.promote(owner, repo, build, target, parameters); // 提升构建
instance.buildSection.restart(owner, repo, build); // 重启构建
instance.buildSection.stop(owner, repo, build); // 停止构建
定时任务
定时任务部分
instance.croneSection.create(owner, repo, cronRequestBody); // 创建定时任务
instance.croneSection.delete(owner, repo, name); // 删除定时任务
instance.croneSection.info(owner, repo, name); // 获取定时任务信息
instance.croneSection.list(owner, repo); // 列出定时任务
instance.croneSection.trigger(owner, repo, name); // 触发定时任务
instance.croneSection.update(owner, repo, name, requestBody); // 更新定时任务
仓库
仓库部分
instance.repoSection.chown(owner, repo); // 更改仓库所有者
instance.repoSection.disable(owner, repo); // 禁用仓库
instance.repoSection.enable(owner, name); // 启用仓库
instance.repoSection.info(owner, repo); // 获取仓库信息
instance.repoSection.list(); // 列出所有仓库
instance.repoSection.repair(owner, repo); // 修复仓库
instance.repoSection.update(owner, repo, requestBody); // 更新仓库
密钥
密钥部分
instance.secretSection.create(owner, repo, requestBody); // 创建密钥
instance.secretSection.delete(owner, repo, secret); // 删除密钥
instance.secretSection.info(owner, repo, secret); // 获取密钥信息
instance.secretSection.list(owner, repo); // 列出密钥
instance.secretSection.update(owner, repo, secret, requestBody); // 更新密钥
模板
模板部分
instance.templateSection.create(requestBody); // 创建模板
instance.templateSection.delete(namespace, name); // 删除模板
instance.templateSection.info(namespace, name); // 获取模板信息
instance.templateSection.list(namespace); // 列出模板
instance.templateSection.update(namespace, name); // 更新模板
用户
用户部分
instance.userSection.feed(); // 获取用户信息流
instance.userSection.repos(latest); // 获取用户最新仓库
instance.userSection.info(); // 获取当前用户信息
instance.userSection.sync(); // 同步用户信息
用户列表
用户列表部分
instance.userSection.create(requestBody); // 创建用户
instance.userSection.delete(login); // 删除用户
instance.userSection.info(login); // 获取用户信息
instance.userSection.list(); // 列出所有用户
instance.userSection.update(login, requestBody); // 更新用户
流
instance.stream.listen((event) => print(event));
instance
.logStream(
repoName: 'repoName',
stage: 'stage',
step: 'step',
nameSpace: 'nameSpace',
build: 'build')
.listen(
(event) => print(event)
);
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用DroneClient
来获取用户信息。
import 'package:drone_dart/drone_dart.dart';
import 'package:drone_dart/src/drone_dart_base.dart';
void main() async {
final instance = DroneClient(
server: '<Your Drone Server Address>',
token: '<Your Token>',
);
final user = await instance.userSection.info();
print(user);
}
更多关于Flutter无人机控制插件drone_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter无人机控制插件drone_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
drone_dart
是一个用于控制无人机的 Flutter 插件,它提供了与无人机通信的接口。通过 drone_dart
,你可以实现无人机的飞行控制、状态监控、任务执行等功能。
以下是使用 drone_dart
插件的基本步骤和示例代码:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 drone_dart
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
drone_dart: ^0.0.1 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入包
在 Dart 文件中导入 drone_dart
包:
import 'package:drone_dart/drone_dart.dart';
3. 初始化无人机控制
在使用 drone_dart
之前,你需要初始化无人机控制实例。通常,你需要连接到无人机的 IP 地址或网络接口。
void initDrone() async {
DroneController droneController = DroneController();
// 连接到无人机
bool connected = await droneController.connect('192.168.1.1'); // 使用无人机的IP地址
if (connected) {
print('Connected to drone');
} else {
print('Failed to connect to drone');
}
}
4. 控制无人机
一旦连接成功,你可以使用 droneController
来控制无人机的飞行。例如,起飞、降落、悬停等。
void controlDrone(DroneController droneController) async {
// 起飞
await droneController.takeOff();
// 悬停
await droneController.hover();
// 向前飞行
await droneController.moveForward(distance: 10); // 飞行10米
// 降落
await droneController.land();
}
5. 监听无人机状态
你可以通过监听无人机状态来获取其当前的位置、速度、电池状态等信息。
void listenToDroneState(DroneController droneController) {
droneController.onStateChanged.listen((DroneState state) {
print('Drone position: ${state.position}');
print('Drone battery level: ${state.batteryLevel}%');
});
}
6. 断开连接
在完成操作后,记得断开与无人机的连接。
void disconnectDrone(DroneController droneController) async {
await droneController.disconnect();
print('Disconnected from drone');
}
7. 完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何连接、控制和断开无人机:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:drone_dart/drone_dart.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: DroneControlPage(),
);
}
}
class DroneControlPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_DroneControlPageState createState() => _DroneControlPageState();
}
class _DroneControlPageState extends State<DroneControlPage> {
DroneController _droneController = DroneController();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initDrone();
}
void initDrone() async {
bool connected = await _droneController.connect('192.168.1.1');
if (connected) {
print('Connected to drone');
listenToDroneState(_droneController);
} else {
print('Failed to connect to drone');
}
}
void listenToDroneState(DroneController droneController) {
droneController.onStateChanged.listen((DroneState state) {
print('Drone position: ${state.position}');
print('Drone battery level: ${state.batteryLevel}%');
});
}
void controlDrone() async {
await _droneController.takeOff();
await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
await _droneController.moveForward(distance: 10);
await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
await _droneController.land();
}
void disconnectDrone() async {
await _droneController.disconnect();
print('Disconnected from drone');
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Drone Control'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: controlDrone,
child: Text('Control Drone'),
),
ElevatedButton(
onPressed: disconnectDrone,
child: Text('Disconnect Drone'),
),
],
),
),
);
}
}