Flutter不可变有序映射插件immutable_ordered_map的使用

Flutter不可变有序映射插件immutable_ordered_map的使用

immutable_ordered_map 是一个 Dart 实现的不可变有序映射插件。它主要用于在 Flutter 应用程序中管理不可变的数据结构。该插件是基于 Marijn Haverbeije 的 orderedmap 项目进行移植的。

使用

要使用 immutable_ordered_map 插件,请先在 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  immutable_ordered_map: ^x.x.x

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本示例

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 immutable_ordered_map 插件来创建和操作不可变有序映射。

import 'package:immutable_ordered_map/immutable_ordered_map.dart';

void main() {
  // 创建一个不可变有序映射
  final map = ImmutableOrderedMap.from({'a': 1, 'b': 2});
  
  // 获取键对应的值
  print(map.get('a')); // 输出: 1
  print(map.get('b')); // 输出: 2
  
  // 尝试获取不存在的键
  print(map.get('c')); // 输出: null
  
  // 更新映射中的值
  print(map.update('a', 3, null).get('a')); // 输出: 3
  print(map.update('a', 3, 'c').get('c')); // 输出: 3
  
  // 添加新的键值对
  print(map.update('c', 3, null).get('c')); // 输出: 3
}

详细说明

  • ImmutableOrderedMap 类: 这个类用于创建不可变有序映射。

    final map = ImmutableOrderedMap.from({'a': 1, 'b': 2});
    
  • get 方法: 用于获取键对应的值。

    print(map.get('a')); // 输出: 1
    
  • update 方法: 用于更新映射中的值。如果键存在,则返回更新后的映射;如果键不存在且提供了默认值,则将键值对添加到映射中。

    print(map.update('a', 3, null).get('a')); // 输出: 3
    print(map.update('a', 3, 'c').get('c')); // 输出: 3
    

更多关于Flutter不可变有序映射插件immutable_ordered_map的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter不可变有序映射插件immutable_ordered_map的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


immutable_ordered_map 是一个 Flutter 插件,用于创建和操作不可变的有序映射(Ordered Map)。不可变数据结构的主要特点是它们在创建后不能被修改,这有助于确保数据的一致性和可预测性。immutable_ordered_map 提供了类似于 Dart 的 Map 的接口,但是它是不可变的,并且保持了插入顺序。

安装

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 immutable_ordered_map 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  immutable_ordered_map: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

基本使用

1. 创建一个不可变的有序映射

import 'package:immutable_ordered_map/immutable_ordered_map.dart';

void main() {
  var orderedMap = ImmutableOrderedMap.from({
    'a': 1,
    'b': 2,
    'c': 3,
  });

  print(orderedMap); // {a: 1, b: 2, c: 3}
}

2. 添加元素

由于 ImmutableOrderedMap 是不可变的,你不能直接修改它。但是你可以通过创建一个新的映射来添加元素:

void main() {
  var orderedMap = ImmutableOrderedMap.from({
    'a': 1,
    'b': 2,
  });

  var newOrderedMap = orderedMap.put('c', 3);

  print(newOrderedMap); // {a: 1, b: 2, c: 3}
}

3. 删除元素

同样,你可以通过创建一个新的映射来删除元素:

void main() {
  var orderedMap = ImmutableOrderedMap.from({
    'a': 1,
    'b': 2,
    'c': 3,
  });

  var newOrderedMap = orderedMap.remove('b');

  print(newOrderedMap); // {a: 1, c: 3}
}

4. 访问元素

你可以像访问普通 Map 一样访问 ImmutableOrderedMap 中的元素:

void main() {
  var orderedMap = ImmutableOrderedMap.from({
    'a': 1,
    'b': 2,
    'c': 3,
  });

  print(orderedMap['b']); // 2
}

5. 遍历元素

你可以使用 forEach 或者 map 方法来遍历 ImmutableOrderedMap 中的元素:

void main() {
  var orderedMap = ImmutableOrderedMap.from({
    'a': 1,
    'b': 2,
    'c': 3,
  });

  orderedMap.forEach((key, value) {
    print('$key: $value');
  });

  var mapped = orderedMap.map((key, value) {
    return MapEntry(key, value * 2);
  });

  print(mapped); // {a: 2, b: 4, c: 6}
}

6. 保持插入顺序

ImmutableOrderedMap 会保持元素的插入顺序:

void main() {
  var orderedMap = ImmutableOrderedMap.from({
    'a': 1,
    'b': 2,
    'c': 3,
  });

  var newOrderedMap = orderedMap.put('d', 4).remove('b');

  print(newOrderedMap); // {a: 1, c: 3, d: 4}
}
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