Flutter USB设备管理插件usb_device_web的使用

Flutter USB设备管理插件usb_device_web的使用

usb_device_web 是一个为Web平台设计的USB设备插件的占位实现。

开始使用

这个项目是一个Dart包的起点,可以作为一个库模块,方便地在多个Flutter或Dart项目中共享代码。

对于如何开始使用Flutter,您可以查看我们的在线文档,其中包含教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何使用usb_device_web插件来管理和操作USB设备。

import 'dart:html' as html;
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:usb_device_web/usb_device_web.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('USB设备管理示例'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              // 检查是否支持USB设备
              bool isSupported = await UsbDeviceWeb.isUsbSupported();
              if (!isSupported) {
                print("当前环境不支持USB设备");
                return;
              }

              // 获取所有可用的USB设备
              List<UsbDeviceWeb> devices = await UsbDeviceWeb.listDevices();
              if (devices.isEmpty) {
                print("未找到任何USB设备");
                return;
              }

              // 打印设备信息
              devices.forEach((device) {
                print("USB设备: ${device.deviceName}");
              });

              // 选择第一个设备并打开它
              UsbDeviceWeb device = devices.first;
              bool isOpened = await device.open();
              if (isOpened) {
                print("设备已成功打开: ${device.deviceName}");
              } else {
                print("无法打开设备: ${device.deviceName}");
              }
            },
            child: Text('获取并打开USB设备'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter USB设备管理插件usb_device_web的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter USB设备管理插件usb_device_web的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


usb_device_web 是一个用于在 Flutter Web 应用中管理 USB 设备的插件。它允许你与连接的 USB 设备进行交互,例如读取和写入数据。以下是如何在 Flutter Web 项目中使用 usb_device_web 插件的基本步骤。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 usb_device_web 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  usb_device_web: ^0.0.1  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 usb_device_web 插件:

import 'package:usb_device_web/usb_device_web.dart';

3. 初始化插件

在使用插件之前,通常需要初始化它。你可以在 main 函数或 initState 方法中进行初始化:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await UsbDeviceWeb.initialize();
  runApp(MyApp());
}

4. 请求权限

在访问 USB 设备之前,需要请求用户权限。你可以使用 requestPermission 方法来请求权限:

Future<void> requestUsbPermission() async {
  try {
    bool permissionGranted = await UsbDeviceWeb.requestPermission();
    if (permissionGranted) {
      print("USB permission granted");
    } else {
      print("USB permission denied");
    }
  } catch (e) {
    print("Error requesting USB permission: $e");
  }
}

5. 获取连接的 USB 设备

你可以使用 getDevices 方法来获取当前连接的 USB 设备列表:

Future<void> getConnectedDevices() async {
  try {
    List<UsbDevice> devices = await UsbDeviceWeb.getDevices();
    for (var device in devices) {
      print("Device: ${device.productName}, Vendor ID: ${device.vendorId}, Product ID: ${device.productId}");
    }
  } catch (e) {
    print("Error getting USB devices: $e");
  }
}

6. 打开设备并进行通信

你可以使用 open 方法打开一个 USB 设备,然后使用 transferIntransferOut 方法与设备进行数据交换:

Future<void> communicateWithDevice(UsbDevice device) async {
  try {
    await device.open();
    print("Device opened");

    // 发送数据到设备
    Uint8List dataToSend = Uint8List.fromList([0x01, 0x02, 0x03]);
    await device.transferOut(1, dataToSend);
    print("Data sent to device");

    // 从设备读取数据
    UsbTransferInResult result = await device.transferIn(1, 64);
    print("Data received from device: ${result.data}");
  } catch (e) {
    print("Error communicating with USB device: $e");
  } finally {
    await device.close();
    print("Device closed");
  }
}

7. 监听设备连接和断开事件

你可以使用 onDeviceAddedonDeviceRemoved 来监听设备的连接和断开事件:

void listenToDeviceEvents() {
  UsbDeviceWeb.onDeviceAdded.listen((device) {
    print("Device added: ${device.productName}");
  });

  UsbDeviceWeb.onDeviceRemoved.listen((device) {
    print("Device removed: ${device.productName}");
  });
}

8. 处理错误和异常

在使用 USB 设备时,可能会遇到各种错误和异常。确保你适当地处理这些情况,以提供更好的用户体验。

9. 注意事项

  • usb_device_web 插件仅适用于 Flutter Web 应用。
  • 由于浏览器的安全限制,USB 设备的访问可能会受到限制,尤其是在不同的浏览器和设备上。
  • 确保你的应用在支持 WebUSB 的浏览器中运行,例如 Chrome 或 Edge。

10. 示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何请求权限、获取设备列表并与设备进行通信:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:usb_device_web/usb_device_web.dart';
import 'dart:typed_data';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await UsbDeviceWeb.initialize();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: UsbDeviceScreen(),
    );
  }
}

class UsbDeviceScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _UsbDeviceScreenState createState() => _UsbDeviceScreenState();
}

class _UsbDeviceScreenState extends State<UsbDeviceScreen> {
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    listenToDeviceEvents();
  }

  void listenToDeviceEvents() {
    UsbDeviceWeb.onDeviceAdded.listen((device) {
      print("Device added: ${device.productName}");
    });

    UsbDeviceWeb.onDeviceRemoved.listen((device) {
      print("Device removed: ${device.productName}");
    });
  }

  Future<void> requestUsbPermission() async {
    try {
      bool permissionGranted = await UsbDeviceWeb.requestPermission();
      if (permissionGranted) {
        print("USB permission granted");
      } else {
        print("USB permission denied");
      }
    } catch (e) {
      print("Error requesting USB permission: $e");
    }
  }

  Future<void> getConnectedDevices() async {
    try {
      List<UsbDevice> devices = await UsbDeviceWeb.getDevices();
      for (var device in devices) {
        print("Device: ${device.productName}, Vendor ID: ${device.vendorId}, Product ID: ${device.productId}");
      }
    } catch (e) {
      print("Error getting USB devices: $e");
    }
  }

  Future<void> communicateWithDevice(UsbDevice device) async {
    try {
      await device.open();
      print("Device opened");

      // 发送数据到设备
      Uint8List dataToSend = Uint8List.fromList([0x01, 0x02, 0x03]);
      await device.transferOut(1, dataToSend);
      print("Data sent to device");

      // 从设备读取数据
      UsbTransferInResult result = await device.transferIn(1, 64);
      print("Data received from device: ${result.data}");
    } catch (e) {
      print("Error communicating with USB device: $e");
    } finally {
      await device.close();
      print("Device closed");
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("USB Device Web Example"),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            ElevatedButton(
              onPressed: requestUsbPermission,
              child: Text("Request USB Permission"),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: getConnectedDevices,
              child: Text("Get Connected Devices"),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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