Flutter资源管理工具插件disposable_utils的使用
Flutter资源管理工具插件disposable_utils的使用
在Dart和Flutter中,没有一个统一的方法来释放对象资源。例如,StreamController.close()
、StreamSubscription.cancel()
和不同的 Flutter 对象中的 dispose()
方法都做着同样的事情——释放持有的信息。但它们并没有一个统一的接口。这就是 Disposable
的作用。
DisposableCollector
是一个可以组合多个可释放对象的集合,可以一次性释放它们。它还提供了扩展方法来简化流的操作。
你是否注意到以下问题?
在 Dart 和 Flutter 中,没有一个统一的方法来释放对象资源。例如:
class SomeDisposable {
/// ...
final _subscription = someStream.listen(
(value) => doSomethingWith(value)
);
/// ...
void dispose() {
_subscription.cancel();
}
}
使用 DisposableCollector
后,代码会变成这样:
class SomeDisposable extends DisposableCollector {
/// ...
someStream
.listen((value) => doSomethingWith(value))
.addTo(this);
/// ...
}
你还可以通过工厂方法将任何对象转换为 Disposable
:
final disposable = Disposable.create(yourObject, () => yourObject.close());
// 或者
final disposable = yourObject.toDisposable(() => yourObject.close());
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 DisposableCollector
来管理资源:
import 'dart:async';
import 'package:disposable_utils/disposable_utils.dart';
void main() {
final service = new DataService();
final bloc = new Bloc(service);
bloc.stream.listen(
(v) => print(v),
onDone: () => print("Complete")
);
bloc.dispose();
// 你会看到打印出 "Complete",因为 bloc 在接收到数据服务的值之前已经被释放。
}
/// 模仿 BLoC 作为流的存储
class Bloc extends DisposableCollector {
Stream<int> get stream => _streamController.stream;
final StreamController<int> _streamController = new StreamController();
Bloc(DataService service) {
_streamController.addTo(this);
/// 当然,你可以写成如下形式:
/// ```
/// final v = await service.getValue();
/// _streamController.add(v);
/// ````
/// 或者
/// ```
/// _streamController.addStream(service.getValue().asStream());
/// ```
/// 但在这些情况下,如果你在获取未来/流的值之前释放了你的 StreamController,
/// 你会看到不同的异常。但是当你使用 `addTo(Disposable)` 扩展方法时,
/// 会在 StreamController 被释放时取消订阅流,不会抛出异常。
service.getValue().asStream()
.listen((v) => _streamController.add(v))
.addTo(this);
}
}
/// 模仿数据服务
class DataService {
Future<int> getValue() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
return 3;
}
}
更多关于Flutter资源管理工具插件disposable_utils的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源管理工具插件disposable_utils的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
disposable_utils
是一个 Flutter 插件,用于管理资源的生命周期,确保在资源不再需要时能够正确地释放。这对于防止内存泄漏和资源浪费非常有用,特别是在处理需要手动释放的资源(如流、控制器、文件句柄等)时。
安装
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 disposable_utils
依赖:
dependencies:
disposable_utils: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
disposable_utils
提供了一个 Disposable
接口,任何需要手动释放的资源都可以实现这个接口。此外,它还提供了一个 DisposableBag
类,用于收集和管理多个 Disposable
对象。
1. 实现 Disposable
接口
假设你有一个自定义的资源类 MyResource
,你可以通过实现 Disposable
接口来确保它能够被正确释放:
import 'package:disposable_utils/disposable_utils.dart';
class MyResource implements Disposable {
// 假设这个资源需要在释放时关闭
void close() {
print('MyResource closed');
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
close();
}
}
2. 使用 DisposableBag
管理资源
DisposableBag
是一个容器,用于管理多个 Disposable
对象。当 DisposableBag
被释放时,它会自动释放所有添加到其中的资源。
import 'package:disposable_utils/disposable_utils.dart';
void main() {
// 创建一个 DisposableBag
final disposableBag = DisposableBag();
// 创建一个资源并添加到 DisposableBag
final resource1 = MyResource();
disposableBag.add(resource1);
// 创建另一个资源并添加到 DisposableBag
final resource2 = MyResource();
disposableBag.add(resource2);
// 当不再需要这些资源时,释放 DisposableBag
disposableBag.dispose();
}
在上面的例子中,当 disposableBag.dispose()
被调用时,resource1
和 resource2
都会自动被释放。
3. 使用 DisposableBuilder
自动管理资源
DisposableBuilder
是一个小部件,用于在 Flutter 中自动管理资源的生命周期。它会在小部件被销毁时自动释放资源。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:disposable_utils/disposable_utils.dart';
class MyWidget extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return DisposableBuilder(
disposer: (disposableBag) {
final resource1 = MyResource();
disposableBag.add(resource1);
final resource2 = MyResource();
disposableBag.add(resource2);
},
builder: (context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Disposable Utils Example'),
),
body: Center(
child: Text('Resources are managed automatically'),
),
);
},
);
}
}