Flutter资源存储管理插件resource_storage_hive的使用

Flutter资源存储管理插件resource_storage_hive的使用

Hive资源存储

resource_storage_hive 是一个基于 Hive 数据库实现的持久化资源存储插件,用于 cached_resource 包。它将值以 JSON 字符串的形式存储。

pub package

组件

  1. HiveResourceStorage: 基于 Hive 数据库的持久化资源存储。
  2. HiveResourceStorageProvider: 用于配置 cached_resource 的工厂。
  3. HiveProvider: 辅助类,用于创建独立的 Hive 数据库实例。可以用来自定义 Hive 实例。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 resource_storage_hive 插件来实现一个简单的计数器应用。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_storage_hive/resource_storage_hive.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox.expand(
      child: Center(
        child: ElevatedButton(
          child: const Text('Open Demo Page'),
          onPressed: () {
            Navigator.push(context,
                MaterialPageRoute(builder: (context) => const DemoPage()));
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

class DemoPage extends StatefulWidget {
  const DemoPage({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<DemoPage> createState() => _DemoPageState();
}

class _DemoPageState extends State<DemoPage> {
  Value _value = Value(0);
  late HiveResourceStorage<String, Value> _storage;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化 HiveResourceStorage
    _storage = HiveResourceStorage<String, Value>(
      storageName: 'value_storage',
      decode: Value.fromJson,
    );
    _refreshCounter();
  }

  // 刷新计数器
  void _refreshCounter() async {
    final cache = await _storage.getOrNull('counter');
    setState(() {
      _value = cache?.value ?? Value(0);
    });
  }

  // 增加计数器
  void _incrementCounter() async {
    await _storage.put('counter', _value + 1);
    _refreshCounter();
  }

  // 重置计数器
  void _resetCounter() async {
    await _storage.remove('counter');
    _refreshCounter();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
        title: const Text('Demo page'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            const Text(
              '你已经按下了按钮多少次:',
            ),
            Text(
              '${_value.counter}',
              style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
            ),
            const SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: _resetCounter,
              child: const Text('重置'),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: '增加',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

// 定义 Value 类
class Value {
  Value(this.counter);

  final int counter;

  // 重载 + 运算符
  Value operator +(int a) => Value(counter + a);

  [@override](/user/override)
  String toString() => 'Value($counter)';

  // 将对象转换为 JSON
  Map<String, dynamic> toJson() {
    return {'counter': counter};
  }

  // 从 JSON 创建对象
  factory Value.fromJson(dynamic json) {
    final map = json as Map<String, dynamic>;
    return Value(map['counter'] as int);
  }
}

更多关于Flutter资源存储管理插件resource_storage_hive的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter资源存储管理插件resource_storage_hive的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


resource_storage_hive 是一个用于 Flutter 的资源存储管理插件,基于 Hive 实现。Hive 是一个轻量级、快速的 NoSQL 本地数据库,适用于存储小型数据集合。resource_storage_hive 插件可以帮助开发者更轻松地管理和存储资源,例如图片、音频、视频等。

以下是使用 resource_storage_hive 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 resource_storage_hive 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  resource_storage_hive: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化 Hive

在使用 resource_storage_hive 之前,需要先初始化 Hive。通常在 main.dart 中进行初始化:

import 'package:hive/hive.dart';
import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Hive.initFlutter();
  runApp(MyApp());
}

3. 使用 resource_storage_hive

接下来,你可以使用 resource_storage_hive 来存储和管理资源。

存储资源

import 'package:resource_storage_hive/resource_storage_hive.dart';

Future<void> storeResource() async {
  final resourceStorage = ResourceStorageHive();
  
  // 存储资源
  await resourceStorage.store(
    key: 'my_image',
    bytes: File('path/to/image.png').readAsBytesSync(),
  );
}

获取资源

Future<void> getResource() async {
  final resourceStorage = ResourceStorageHive();
  
  // 获取资源
  final bytes = await resourceStorage.retrieve('my_image');
  
  if (bytes != null) {
    // 使用资源,例如显示图片
    Image.memory(bytes);
  } else {
    print('Resource not found');
  }
}

删除资源

Future<void> deleteResource() async {
  final resourceStorage = ResourceStorageHive();
  
  // 删除资源
  await resourceStorage.delete('my_image');
}

4. 关闭 Hive

在应用程序退出时,建议关闭 Hive 以释放资源:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Hive.initFlutter();
  
  runApp(MyApp());
  
  // 在退出时关闭 Hive
  await Hive.close();
}

5. 示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 resource_storage_hive 存储和获取图片资源:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_storage_hive/resource_storage_hive.dart';
import 'dart:io';
import 'package:hive/hive.dart';
import 'package:hive_flutter/hive_flutter.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Hive.initFlutter();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ResourceStorageExample(),
    );
  }
}

class ResourceStorageExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _ResourceStorageExampleState createState() => _ResourceStorageExampleState();
}

class _ResourceStorageExampleState extends State<ResourceStorageExample> {
  final resourceStorage = ResourceStorageHive();
  Uint8List? imageBytes;

  Future<void> storeImage() async {
    final bytes = await File('path/to/image.png').readAsBytes();
    await resourceStorage.store(key: 'my_image', bytes: bytes);
    setState(() {});
  }

  Future<void> getImage() async {
    final bytes = await resourceStorage.retrieve('my_image');
    setState(() {
      imageBytes = bytes;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Resource Storage Hive Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            if (imageBytes != null)
              Image.memory(imageBytes!),
            ElevatedButton(
              onPressed: storeImage,
              child: Text('Store Image'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: getImage,
              child: Text('Get Image'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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