Flutter动画组合管理插件animation_groups的使用
Flutter动画组合管理插件animation_groups的使用
AnimationGroup
这是Flutter的一个自定义动画库。它可以帮助你创建复杂的动画效果。
特性
- 可以输入
AnimationPart
,这是当前时刻的动画信息。 - 创建
AnimationDriver
来控制动画的执行(前进或后退)。 - 目前这个库比较简单,可能有更多的功能等待开发。
- 你可以使用
TransitionAnimation
、ScaleAnimation
、RotationAnimation
。
AnimationPart
支持X、Y、Z三个坐标轴,并且可以设置曲线。多个AnimationPart
可以组成一个AnimationGroup
。
使用方法
以下是一个使用示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:animation_groups/animation_groups.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late AnimationDriver animationDriver;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
animationDriver = AnimationDriver();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: AnimationGroupWidget(
animationDriver: animationDriver,
animationGroups: [
TransitionAnimationGroup(parts: [
AnimationPart(moment: 0, x: 0, y: 0),
AnimationPart(moment: 1000, x: 100, y: 100, curve: Curves.easeIn),
AnimationPart(moment: 2000, x: 100, y: 200, curve: Curves.easeIn),
AnimationPart(moment: 3000, x: 200, y: 200),
AnimationPart(moment: 4000, x: 300, y: 300),
]),
ScaleAnimationGroup(parts: [
AnimationPart(moment: 4000, x: 1.0, y: 1.0, z: 1.0, curve: Curves.bounceIn),
AnimationPart(moment: 5000, x: 2.0, y: 2.0, z: 1.0),
]),
RotationAnimationGroup(parts: [
AnimationPart(moment: 4000, x: 0, y: 0, z: 0),
AnimationPart(moment: 5000, x: 0, y: 0, z: pi),
]),
],
child: Container(
child: Text("xxxxx"),
width: 20,
height: 20,
color: Colors.blue,
),
),
),
);
}
}
代码解释
-
导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:animation_groups/animation_groups.dart';
-
定义
AnimationDriver
:late AnimationDriver animationDriver; [@override](/user/override) void initState() { super.initState(); animationDriver = AnimationDriver(); }
-
使用
AnimationGroupWidget
:AnimationGroupWidget( animationDriver: animationDriver, animationGroups: [ TransitionAnimationGroup(parts: [ AnimationPart(moment: 0, x: 0, y: 0), AnimationPart(moment: 1000, x: 100, y: 100, curve: Curves.easeIn), AnimationPart(moment: 2000, x: 100, y: 200, curve: Curves.easeIn), AnimationPart(moment: 3000, x: 200, y: 200), AnimationPart(moment: 4000, x: 300, y: 300), ]), ScaleAnimationGroup(parts: [ AnimationPart(moment: 4000, x: 1.0, y: 1.0, z: 1.0, curve: Curves.bounceIn), AnimationPart(moment: 5000, x: 2.0, y: 2.0, z: 1.0), ]), RotationAnimationGroup(parts: [ AnimationPart(moment: 4000, x: 0, y: 0, z: 0), AnimationPart(moment: 5000, x: 0, y: 0, z: pi), ]), ], child: Container( child: Text("xxxxx"), width: 20, height: 20, color: Colors.blue, ), )
更多关于Flutter动画组合管理插件animation_groups的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter动画组合管理插件animation_groups的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
animation_groups
是一个 Flutter 插件,用于管理和组合多个动画,使得复杂的动画效果更容易实现。它允许你同时控制多个动画的启动、暂停、停止等操作,并且可以轻松地实现动画的序列化或并行化。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 animation_groups
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
animation_groups: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
基本使用
animation_groups
提供了 AnimationGroup
类来管理多个动画。你可以通过 AnimationGroup
来同时控制多个动画的播放。
1. 创建动画控制器
首先,你需要创建多个 AnimationController
来控制不同的动画。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller1;
late AnimationController _controller2;
late Animation<double> _animation1;
late Animation<double> _animation2;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller1 = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
);
_controller2 = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 1),
vsync: this,
);
_animation1 = Tween<double>(begin: 0, end: 300).animate(_controller1);
_animation2 = Tween<double>(begin: 0, end: 200).animate(_controller2);
}
@override
void dispose() {
_controller1.dispose();
_controller2.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Animation Groups Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
AnimatedBuilder(
animation: _animation1,
builder: (context, child) {
return Container(
width: _animation1.value,
height: 100,
color: Colors.blue,
);
},
),
SizedBox(height: 20),
AnimatedBuilder(
animation: _animation2,
builder: (context, child) {
return Container(
width: _animation2.value,
height: 100,
color: Colors.red,
);
},
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 使用 AnimationGroup 来同时启动两个动画
AnimationGroup([
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller1),
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller2),
]).forward();
},
child: Icon(Icons.play_arrow),
),
);
}
}
2. 使用 AnimationGroup
控制动画
在上面的代码中,我们创建了两个 AnimationController
和对应的 Animation
对象。然后,我们使用 AnimationGroup
来同时启动这两个动画。
AnimationGroup([
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller1),
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller2),
]).forward();
AnimationGroup
可以接受一个 AnimationControllerGroupItem
列表,每个 AnimationControllerGroupItem
对应一个 AnimationController
。你可以通过 forward()
、reverse()
、stop()
等方法来控制动画的播放。
3. 序列化动画
你也可以使用 AnimationSequence
来实现动画的序列化播放:
AnimationSequence([
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller1),
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller2),
]).forward();
AnimationSequence
会按照顺序依次播放每个动画。
4. 并行化动画
如果你想同时播放多个动画,可以使用 AnimationParallel
:
AnimationParallel([
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller1),
AnimationControllerGroupItem(controller: _controller2),
]).forward();