Flutter画布堆叠插件stack_canvas的使用
Flutter画布堆叠插件stack_canvas的使用
stack_canvas
是一个简单的画布组件,可以自由地以类似画布的方式放置小部件。通过将小部件包装在一个 CanvasObject
中,并指定其偏移量和大小,可以在画布上自由布局。
此外,该画布还提供了变换工具,用于缩放和移动画布。所有画布变换都可以进行动画处理。
请参阅示例应用程序以获取全面的演示。
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加 stack_canvas
作为依赖项。
dependencies:
stack_canvas: ^x.x.x
导入 stack_canvas
:
import 'package:stack_canvas/stack_canvas.dart';
如何使用
首先,使用 StackCanvas
小部件将一个新的画布嵌入到您的视图中。这是一个空画布。
class MyView extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: StackCanvas(
controller: StackCanvasController(),
),
);
}
}
空画布
如果您需要添加对象(显然),则使用 StackCanvasController
。通过此控制器,添加、删除和变换画布变得非常简单。
final StackCanvasController controller = StackCanvasController();
将其传递给要控制的 StackCanvas
。
StackCanvas(
controller: controller,
),
现在,我们可以添加任何我们喜欢的小部件,只需将其包裹在 CanvasObject
中即可。CanvasObject
实际上是一个泛型类型,定义为 CanvasObject<T>
;但是,大多数情况下,它将是 CanvasObject<Widget>
,因为我们正在使用 Flutter。
List<CanvasObject<Widget>> objects = [
CanvasObject<Widget>(
dx: 100, // X轴偏移
dy: 100, // Y轴偏移
width: 80,
height: 40,
child: Container( // 渲染的小部件
color: Colors.red,
)
)
];
当然,您可以一次添加多个对象。
然后使用控制器将这些小部件对象添加到画布中。
controller.addCanvasObjects(objects);
这样就完成了!
带有小部件的画布
缩放与移动
缩放
controller.zoomIn(); // 放大
controller.zoomOut(); // 缩小
移动
controller.moveUp(); // 向上移动
controller.moveDown(); // 向下移动
controller.moveLeft(); // 向左移动
controller.moveRight();// 向右移动
自定义画布
以下是所有可自定义的属性及其默认值。
StackCanvas(
width: double.maxFinite, // 全宽
height: double.maxFinite, // 全高
backgroundColor: Colors.white,
animationDuration: Duration(milliseconds: 400),
controller: controller,
disposeController: true, // 如果设置为 false,则需要手动处置控制器
)
StackCanvasController(
zoomChangeUnit: 0.10, // 缩放速度(缩放因子)
moveChangeUnit: 30.00, // 移动速度(平移值)
offsetReference: Reference.TopLeft,
zoomReference: Reference.TopLeft,
)
示例
示例 1
画布变换
示例 2
生长三角形
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stack_canvas/stack_canvas.dart';
void main() {
runApp(App());
}
class App extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
final StackCanvasController controller = StackCanvasController(
offsetReference: Reference.Center,
zoomReference: Reference.Center,
);
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 添加虚拟对象
controller.addCanvasObjects([
CanvasObject<Widget>(
dx: -100,
dy: -100,
width: 40,
height: 60,
child: Container(
color: Colors.red,
),
),
CanvasObject<Widget>(
dx: 30,
dy: -120,
width: 80,
height: 80,
child: Container(
color: Colors.blue,
),
),
CanvasObject<Widget>(
dx: 10,
dy: -20,
width: 100,
height: 60,
child: Container(
color: Colors.purple,
),
),
]);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Stack Canvas"),
actions: [
IconButton(
icon: Icon(Icons.arrow_drop_up_rounded),
tooltip: "向上移动",
onPressed: () {
controller.moveUp();
},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.arrow_drop_down_rounded),
tooltip: "向下移动",
onPressed: () {
controller.moveDown();
},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.arrow_left_rounded),
tooltip: "向左移动",
onPressed: () {
controller.moveLeft();
},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.arrow_right_rounded),
tooltip: "向右移动",
onPressed: () {
controller.moveRight();
},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.zoom_in_rounded),
tooltip: "放大",
onPressed: () {
controller.zoomIn();
},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.zoom_out_rounded),
tooltip: "缩小",
onPressed: () {
controller.zoomOut();
},
),
],
),
body: Center(
child: StackCanvas(
width: double.maxFinite,
height: double.maxFinite,
canvasController: controller,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
tooltip: '重置画布变换',
child: Icon(Icons.refresh_rounded),
onPressed: () {
controller.resetCanvasTransformation();
},
),
);
}
}
更多关于Flutter画布堆叠插件stack_canvas的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter画布堆叠插件stack_canvas的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
stack_canvas
是一个用于在 Flutter 中实现画布堆叠的插件。它允许你在一个画布上叠加多个图层,并且可以独立地绘制和操作每个图层。这个插件非常适合需要复杂绘图和图层管理的应用场景。
安装
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 stack_canvas
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stack_canvas: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
基本用法
-
导入包:
在你的 Dart 文件中导入
stack_canvas
包:import 'package:stack_canvas/stack_canvas.dart';
-
创建
StackCanvas
:StackCanvas
是一个继承自CustomPaint
的小部件,它允许你在画布上叠加多个图层。StackCanvas( layers: [ Layer( painter: BackgroundPainter(), ), Layer( painter: ForegroundPainter(), ), ], );
-
创建
CustomPainter
:每个图层需要一个
CustomPainter
来定义绘制逻辑。你可以创建多个CustomPainter
类来实现不同的绘制效果。class BackgroundPainter extends CustomPainter { [@override](/user/override) void paint(Canvas canvas, Size size) { final paint = Paint()..color = Colors.blue; canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint); } [@override](/user/override) bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => false; } class ForegroundPainter extends CustomPainter { [@override](/user/override) void paint(Canvas canvas, Size size) { final paint = Paint()..color = Colors.red; canvas.drawCircle(Offset(size.width / 2, size.height / 2), 50, paint); } [@override](/user/override) bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => false; }
-
使用
StackCanvas
:在你的小部件树中使用
StackCanvas
,并传入你定义的图层。class MyHomePage extends StatelessWidget { [@override](/user/override) Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('StackCanvas Example'), ), body: Center( child: StackCanvas( layers: [ Layer( painter: BackgroundPainter(), ), Layer( painter: ForegroundPainter(), ), ], ), ), ); } }
高级用法
-
图层交互:你可以通过
Layer
的interaction
属性来定义图层的交互行为,例如点击、拖动等。 -
动态更新:你可以通过
setState
来动态更新图层的绘制逻辑,实现动态效果。 -
性能优化:对于复杂的绘图场景,可以通过
shouldRepaint
方法来优化绘制性能,避免不必要的重绘。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 stack_canvas
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stack_canvas/stack_canvas.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'StackCanvas Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('StackCanvas Example'),
),
body: Center(
child: StackCanvas(
layers: [
Layer(
painter: BackgroundPainter(),
),
Layer(
painter: ForegroundPainter(),
),
],
),
),
);
}
}
class BackgroundPainter extends CustomPainter {
[@override](/user/override)
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final paint = Paint()..color = Colors.blue;
canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint);
}
[@override](/user/override)
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => false;
}
class ForegroundPainter extends CustomPainter {
[@override](/user/override)
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final paint = Paint()..color = Colors.red;
canvas.drawCircle(Offset(size.width / 2, size.height / 2), 50, paint);
}
[@override](/user/override)
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) => false;
}