Flutter UI组件库插件antinna_ui_kit的使用

Flutter UI组件库插件antinna_ui_kit的使用

antinna_ui_kit 是一个为 Flutter 提供一组用户界面组件的包,其中包括一个连接状态横幅(Connectivity Banner),用于通知用户网络状态的变化。

特性

  • ConnectivityBannerHost: 当网络连接丢失时,显示一个横幅的部件。

开始使用

要使用 ConnectivityBannerHost 组件,你需要在你的 Dart 代码中添加以下导入语句:

import 'package:antinna_ui_kit/antinna_ui_kit.dart';

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 ConnectivityBannerHost 组件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:connectivity_plus/connectivity_plus.dart';
import 'package:antinna_ui_kit/antinna_ui_kit.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  bool isConnected = true;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: ConnectionMonitor(
          child: ConnectivityBannerHost(
            isConnected: isConnected,
            banner: const Material(
              color: Colors.red,
              child: Padding(
                padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0, horizontal: 12.0),
                child: Text(
                  'No Internet Connection',
                  style: TextStyle(color: Colors.white),
                  textAlign: TextAlign.center,
                ),
              ),
            ),
            child: Center(
              child: ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  setState(() {
                    isConnected = !isConnected;
                  });
                },
                child: Text(isConnected ? 'Disconnect' : 'Connect'),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

@immutable
class ConnectionMonitor extends StatefulWidget {
  const ConnectionMonitor({
    super.key,
    required this.child,
  });

  final Widget child;

  @override
  State<ConnectionMonitor> createState() => _ConnectionMonitorState();
}

class _ConnectionMonitorState extends State<ConnectionMonitor> {
  late final _connectivity = _connectivityStream();

  Stream<ConnectivityResult> _connectivityStream() async* {
    final connectivity = Connectivity();
    final result = await connectivity.checkConnectivity();
    yield result.first;
    yield* connectivity.onConnectivityChanged
        .expand((results) => results); // Flatten the stream
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return StreamBuilder(
      stream: _connectivity,
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<ConnectivityResult> snapshot) {
        if (snapshot.connectionState != ConnectionState.active) {
          return widget.child;
        }
        final result = snapshot.requireData;
        return ConnectivityBannerHost(
          isConnected: result != ConnectivityResult.none,
          banner: const Material(
            color: Colors.red,
            child: Padding(
              padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0, horizontal: 12.0),
              child: Text(
                'Please check your internet connection',
                style: TextStyle(color: Colors.white),
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
          ),
          child: widget.child,
        );
      },
    );
  }
}

安装

在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  antinna_ui_kit: ^1.0.0

更多关于Flutter UI组件库插件antinna_ui_kit的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter UI组件库插件antinna_ui_kit的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


antinna_ui_kit 是一个 Flutter UI 组件库插件,它提供了一系列预构建的 UI 组件,帮助开发者快速构建美观且功能丰富的 Flutter 应用程序。以下是如何使用 antinna_ui_kit 的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 antinna_ui_kit 的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  antinna_ui_kit: ^版本号

替换 ^版本号 为你想要使用的 antinna_ui_kit 版本号。然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入库

在你的 Dart 文件中导入 antinna_ui_kit

import 'package:antinna_ui_kit/antinna_ui_kit.dart';

3. 使用组件

antinna_ui_kit 提供了多种 UI 组件,以下是一些常见组件的使用示例:

按钮组件

AntinnaButton(
  onPressed: () {
    // 处理按钮点击事件
  },
  text: '点击我',
);

文本输入框

AntinnaTextField(
  hintText: '请输入内容',
  onChanged: (value) {
    // 处理输入内容变化
  },
);

卡片组件

AntinnaCard(
  child: Column(
    children: [
      Text('卡片标题'),
      Text('卡片内容'),
    ],
  ),
);

列表项

AntinnaListItem(
  title: '列表项标题',
  subtitle: '列表项副标题',
  onTap: () {
    // 处理列表项点击事件
  },
);

对话框

AntinnaDialog(
  title: '提示',
  content: '这是一个对话框',
  actions: [
    AntinnaButton(
      onPressed: () {
        // 处理对话框按钮点击事件
      },
      text: '确定',
    ),
  ],
);

4. 自定义主题

antinna_ui_kit 允许你自定义主题以匹配你的应用设计。你可以在 MaterialApp 中设置主题:

MaterialApp(
  theme: ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
    // 其他主题配置
  ),
  home: MyHomePage(),
);

5. 运行应用

完成上述步骤后,你可以运行你的 Flutter 应用,查看 antinna_ui_kit 组件在应用中的效果。

flutter run
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