Flutter音视频通话插件cometchatcalls_plugin的使用
Flutter音视频通话插件cometchatcalls_plugin的使用
CometChat Calls SDK for Flutter
CometChat SDK 是一个强大的工具包,开发人员可以利用它快速地将可靠的、功能齐全的聊天功能集成到现有的或新的应用程序中。它去除了从头开始构建聊天基础设施的复杂性,从而加速了开发过程并减少了上市时间。
前提条件
- Flutter >=2.5.0
- SDK >=2.17.0 <4.0.0
- Android Studio 2022.2
- Android 7.0, API 24 及以上
- Xcode 14.3
- iOS 12.0
入门指南
要设置 Flutter SDK 并利用 CometChat 进行聊天和通话功能,您需要遵循以下步骤:
- 在 CometChat Dashboard 注册以创建一个帐户。
- 注册后,登录您的 CometChat 帐户并创建一个新的应用。一旦创建完成,CometChat 将为您生成一个身份验证密钥和应用 ID。请妥善保管这些凭据,因为您稍后会需要它们。
- 查看 CometChat 关键概念 以了解 CometChat 的基本组件。
- 参考我们的文档中的 集成步骤 将 SDK 集成到您的 Flutter 应用程序中。
帮助和支持
如果您在运行项目或与我们的 SDK 集成时遇到问题,请查阅我们的 文档,或创建一个 支持票,或通过 CometChat Dashboard 寻求实时支持。
示例代码
import 'dart:math';
import 'package:cometchatcalls_plugin/cometchatcalls_plugin.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
String appId = ""; // 您的应用 ID
String region = ""; // 您的应用区域
class CometChatCallsDemo extends StatefulWidget {
const CometChatCallsDemo({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<CometChatCallsDemo> createState() => _CometChatCallsDemoState();
}
class _CometChatCallsDemoState extends State<CometChatCallsDemo> implements CometChatCallsEventsListener {
String? sessionId;
String? generateTokenResult;
Widget? videoContainer;
@override
void initState() {
super.initState();
initCometChatCallsSDK();
}
// 1. 初始化 CometChatCalls
initCometChatCallsSDK() {
CallAppSettings callAppSettings = (CallAppSettingBuilder()
..appId = appId
..region = region
// ..host = "" // 添加自定义 URL
).build();
CometChatCalls.init(callAppSettings, onSuccess: (String successMessage) {
debugPrint("初始化成功: $successMessage");
generateToken(); // 2. 初始化成功后调用生成令牌
}, onError: (CometChatCallsException e) {
debugPrint("初始化失败: ${e.message}");
});
}
// 2. 生成令牌
Future<void> generateToken() async {
String? userAuthToken = ""; // 获取用户认证令牌,调用 CometChat.getUserAuthToken() 方法
CometChatCalls.generateToken(generateNewSessionId(), userAuthToken, onSuccess: (GenerateToken generateToken) {
debugPrint("生成令牌成功: ${generateToken.token}");
startCall(generateToken.token!); // 3. 开始通话
}, onError: (CometChatCallsException e) {
debugPrint("生成令牌错误: $e");
});
}
// 3. 开始通话
startCall(String generatedToken) async {
// 可选设置
MainVideoContainerSetting videoSettings = MainVideoContainerSetting();
videoSettings.setMainVideoAspectRatio(CometChatCallsConstants.aspectRatioContain);
videoSettings.setNameLabelParams(CometChatCallsConstants.positionTopLeft, true, "#000");
videoSettings.setZoomButtonParams(CometChatCallsConstants.positionTopRight, true);
videoSettings.setUserListButtonParams(CometChatCallsConstants.positionTopLeft, true);
videoSettings.setFullScreenButtonParams(CometChatCallsConstants.positionTopRight, true);
// 通话设置构建器
CallSettings callSettings = (CallSettingsBuilder()
..enableDefaultLayout = true
..setMainVideoContainerSetting = videoSettings
..listener = this
).build();
// 开始通话
CometChatCalls.startSession(generatedToken, callSettings, onSuccess: (Widget? callingWidget) {
setState(() {
videoContainer = callingWidget;
});
}, onError: (CometChatCallsException e) {
debugPrint("错误: 开始会话失败: $e");
});
}
// 生成新会话 ID
String generateNewSessionId() {
return "${generateRandomString(4)}-${generateRandomString(4)}-${generateRandomString(4)}";
}
// 随机字符串生成器
String generateRandomString(int len) {
var r = Random();
const chars = 'AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz';
return List.generate(len, (index) => chars[r.nextInt(chars.length)]).join();
}
// 通话回调
@override
void onAudioModeChanged(List<AudioMode> devices) {
debugPrint("音频模式改变: ${devices.length}");
}
@override
void onCallEndButtonPressed() {
debugPrint("结束通话按钮被按下");
}
@override
void onCallEnded() {
debugPrint("通话结束");
}
@override
void onCallSwitchedToVideo(CallSwitchRequestInfo info) {
debugPrint("通话切换到视频: ${info.requestAcceptedBy}");
}
@override
void onError(CometChatCallsException ce) {
debugPrint("错误: ${ce.message}");
}
@override
void onRecordingToggled(RTCRecordingInfo info) {
debugPrint("录制开关状态改变: ${info.user?.name}");
}
@override
void onUserJoined(RTCUser user) {
debugPrint("用户加入: ${user.name}");
}
@override
void onUserLeft(RTCUser user) {
debugPrint("用户离开: ${user.name}");
}
@override
void onUserListChanged(List<RTCUser> users) {
debugPrint("用户列表改变: ${users.length}");
}
@override
void onUserMuted(RTCMutedUser muteObj) {
debugPrint("用户被静音: ${muteObj.mutedBy}");
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: const Color(0xFF333333),
body: SafeArea(
child: videoContainer ?? const Center(
child: CircularProgressIndicator(
color: Colors.white,
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音视频通话插件cometchatcalls_plugin的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音视频通话插件cometchatcalls_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
cometchatcalls_plugin
是一个用于在 Flutter 应用中实现音视频通话功能的插件。它基于 CometChat 的 SDK,提供了丰富的功能,包括一对一通话、群组通话、屏幕共享等。
以下是如何在 Flutter 项目中使用 cometchatcalls_plugin
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 cometchatcalls_plugin
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cometchatcalls_plugin: ^1.0.0 # 请确保使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化 CometChat
在使用插件之前,需要先初始化 CometChat。你可以在 main.dart
或任何合适的地方进行初始化。
import 'package:cometchatcalls_plugin/cometchatcalls_plugin.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化 CometChat
await CometChat.init(
appId: "YOUR_APP_ID",
region: "YOUR_REGION",
authKey: "YOUR_AUTH_KEY",
);
runApp(MyApp());
}
3. 登录用户
在初始化之后,用户需要登录才能进行通话。你可以使用 CometChat.login
方法进行登录。
await CometChat.login(
uid: "USER_UID",
authToken: "USER_AUTH_TOKEN",
);
4. 发起通话
你可以使用 CometChat.startCall
方法来发起通话。
await CometChat.startCall(
sessionId: "SESSION_ID",
callType: CallType.VIDEO, // 或 CallType.AUDIO
receiverId: "RECEIVER_UID",
receiverType: ReceiverType.USER, // 或 ReceiverType.GROUP
);
5. 监听通话事件
你可以监听通话事件来处理通话状态、错误等。
CometChat.onCallEvent.listen((event) {
print("Call Event: ${event.toString()}");
});
6. 处理通话UI
cometchatcalls_plugin
提供了内置的 UI 组件,你可以直接使用它们来显示通话界面。
class CallScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: CometChatCallView(
sessionId: "SESSION_ID",
callType: CallType.VIDEO,
),
);
}
}
7. 结束通话
你可以使用 CometChat.endCall
方法来结束通话。
await CometChat.endCall(sessionId: "SESSION_ID");
8. 处理权限
在 Android 和 iOS 上,音视频通话需要特定的权限。确保在 AndroidManifest.xml
和 Info.plist
中添加必要的权限。
AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Info.plist
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>We need access to your camera for video calls</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>We need access to your microphone for audio calls</string>
9. 处理错误和异常
在使用插件时,可能会遇到各种错误和异常。确保在代码中正确处理这些情况。
try {
await CometChat.startCall(
sessionId: "SESSION_ID",
callType: CallType.VIDEO,
receiverId: "RECEIVER_UID",
receiverType: ReceiverType.USER,
);
} catch (e) {
print("Error starting call: $e");
}