Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用
Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用
flavored_env
是一个用于生成和同步 .env
文件和 Dart 配置类的工具。它特别适用于 Firebase 应用程序,可以帮助你在云函数和 Flutter 应用之间保持常量的一致性。
功能
- 管理应用程序和云函数的所有常量在一个文件中。
- 从配置生成
.env
和 Dart 类。 - 支持多口味、复制和位置。
安装
该插件旨在支持使用 package:build
的 Dart 项目。通常将其放在 dev_dependencies
中,并在 pubspec.yaml
中指定:
dev_dependencies:
build_runner:
内置命令
flavored_env
包含一个名为 flavord_env
的二进制文件,可以通过以下命令调用:
dart run flavored_env <command>
可用的命令包括:
create-yaml
: 创建一个样例flavored_env.yaml
文件。generate
: 基于yaml
文件编辑生成配置文件,并在必要时进行重建。
创建 flavored_env.yaml
在项目根目录创建一个模板 flavored_env.yaml
文件,可以运行以下命令:
pub run flavored_env --create-yaml
默认的样例文件如下:
# flavored_env example
dotenv_to:
# 列出要生成 .env 文件的现有子文件夹列表。
- lib/config
- functions
class_to:
# 列出要生成 Dart 配置文件的现有子文件夹列表。
- lib # (默认)
- lib/config
# 要封装所有常量的 Dart 类的名称。每个口味都会生成相同的类,但文件名会有 _<flavor> 后缀。
class_name: EnvConfig
flavors:
# 应用程序口味的列表。
default:
# 默认口味将成为 .env.default
keys:
user_collection_name: # 键名称
value: "users" # 键值
info: "用户集合名称" # 可选信息,用于输出保留的说明。
show_exception_on_crash:
value: false
info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
additional_debug_timeout:
value: 0
info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"
development:
# 开发口味将成为 .env.development
keys:
# 集合名称将从 'default' 配置中传播到 Dart。
show_exception_on_crash: # 为开发覆盖的常量。
value: true
info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
additional_debug_timeout: # 为开发覆盖的常量。
value: 0
info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"
slack_url:
value: https://slack.com/abcd_dev
info: "开发环境的 webhook URL"
beta:
keys:
slack_url:
value: https://slack.com/jkdl_beta
info: "测试环境的 webhook URL"
production:
keys:
slack_url:
value: https://slack.com/xyz_production
info: "生产环境的 webhook URL"
fancy_value_prod_only:
value: 42
info: "仅在生产环境中可用的常量"
在配置完成后,运行以下命令生成文件:
pub run flavored_env --generate
YAML 规范
dotenv_to
: 指定要创建.env
文件的相对路径列表。class_to
: 指定要创建 Dart 文件的相对路径列表。class_name
: 指定要使用的类的名称,默认为EnvConfig
。flavors
: 指定每个口味或开发环境。default
环境(可选)用于基础配置。其内容将用于生成.env.default
。当为其他口味生成 Dart 文件时,未被覆盖的default
环境中的键将合并以确保所有常量对 Flutter 应用可用。keys
: 指定特定环境的常量列表。每个键由其名称指定,并且可以有两个属性;value
表示要使用的常量值,info
提供一条描述,将在生成的文件中作为注释使用。
生成时,键名将转换为 Dart 文件中的驼峰命名法,.env
文件中的大写带下划线分隔符以匹配常规约定。
任何在文件中列出的 environment
将翻译为 .env.<environment>
和 env_config_<environment>.dart
在每个指定的位置。
限制
- 目的地路径只能是相对路径。
- 目的地路径必须存在且不会被创建。
- 目前对 Dart 和
.env
文件中的键采用意见格式。
示例代码
为了更好地理解如何使用 flavored_env
插件,我们可以看一个简单的示例。假设你已经安装并配置了 flavored_env
,接下来我们看看如何使用它。
首先,创建一个 flavored_env.yaml
文件,内容如下:
dotenv_to:
- lib/config
- functions
class_to:
- lib
- lib/config
class_name: EnvConfig
flavors:
default:
keys:
user_collection_name:
value: "users"
info: "用户集合名称"
show_exception_on_crash:
value: false
info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
additional_debug_timeout:
value: 0
info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"
development:
keys:
show_exception_on_crash:
value: true
info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
additional_debug_timeout:
value: 0
info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"
slack_url:
value: https://slack.com/abcd_dev
info: "开发环境的 webhook URL"
beta:
keys:
slack_url:
value: https://slack.com/jkdl_beta
info: "测试环境的 webhook URL"
production:
keys:
slack_url:
value: https://slack.com/xyz_production
info: "生产环境的 webhook URL"
fancy_value_prod_only:
value: 42
info: "仅在生产环境中可用的常量"
然后运行以下命令生成所需的文件:
pub run flavored_env --generate
这将在 lib/config
和 functions
文件夹中生成相应的 .env
文件,在 lib
和 lib/config
文件夹中生成相应的 EnvConfig
Dart 类。
接下来,我们可以在 Dart 代码中使用这些配置:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path/path.dart' as p;
import 'package:dotenv/dotenv.dart' load env;
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
final env = await loadEnvFile(p.join('lib', 'config', '.env.default'));
runApp(MyApp(env: env));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final EnvConfig env;
MyApp({required this.env});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final String title;
MyHomePage({required this.title});
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
Text(
'User Collection Name: ${env['user_collection_name']}',
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
Text(
'Show Exception on Crash: ${env['show_exception_on_crash'] == 'true' ? 'Yes' : 'No'}',
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
Text(
'Additional Debug Timeout: ${env['additional_debug_timeout']}',
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
Text(
'Slack URL: ${env['slack_url']}',
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
flavored_env
是一个用于 Flutter 的环境配置管理插件,它允许你在不同的环境(如开发、测试、生产)中使用不同的配置。这个插件可以帮助你轻松地管理不同环境下的变量,如 API 端点、密钥等。
安装 flavored_env
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 flavored_env
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flavored_env: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
创建环境配置文件
在项目根目录下创建一个名为 env
的文件夹,并在其中创建不同环境的配置文件,例如:
env/dev.env
env/staging.env
env/prod.env
每个 .env
文件的内容可以像这样:
API_BASE_URL=https://dev.api.example.com
API_KEY=dev_key
配置 flavored_env
在 lib/main.dart
文件中,配置 flavored_env
以加载正确的环境变量:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flavored_env/flavored_env.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 加载环境变量
await Flavor.load(Flavor.dev); // 或者 Flavor.staging, Flavor.prod
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('API Base URL: ${Flavor.getString('API_BASE_URL')}'),
Text('API Key: ${Flavor.getString('API_KEY')}'),
],
),
),
);
}
}
运行应用
你可以通过不同的 Flavor 来运行应用。在命令行中使用 --flavor
参数来指定环境:
flutter run --flavor dev
或者
flutter run --flavor prod
获取环境变量
在代码中,你可以使用 Flavor.getString('KEY')
来获取环境变量。例如:
String apiBaseUrl = Flavor.getString('API_BASE_URL');
String apiKey = Flavor.getString('API_KEY');