Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用

Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用

flavored_env 是一个用于生成和同步 .env 文件和 Dart 配置类的工具。它特别适用于 Firebase 应用程序,可以帮助你在云函数和 Flutter 应用之间保持常量的一致性。

功能

  • 管理应用程序和云函数的所有常量在一个文件中。
  • 从配置生成 .env 和 Dart 类。
  • 支持多口味、复制和位置。

安装

该插件旨在支持使用 package:build 的 Dart 项目。通常将其放在 dev_dependencies 中,并在 pubspec.yaml 中指定:

dev_dependencies:
  build_runner:

内置命令

flavored_env 包含一个名为 flavord_env 的二进制文件,可以通过以下命令调用:

dart run flavored_env <command>

可用的命令包括:

  • create-yaml: 创建一个样例 flavored_env.yaml 文件。
  • generate: 基于 yaml 文件编辑生成配置文件,并在必要时进行重建。

创建 flavored_env.yaml

在项目根目录创建一个模板 flavored_env.yaml 文件,可以运行以下命令:

pub run flavored_env --create-yaml

默认的样例文件如下:

# flavored_env example

dotenv_to:  
  # 列出要生成 .env 文件的现有子文件夹列表。
  - lib/config
  - functions

class_to:
  # 列出要生成 Dart 配置文件的现有子文件夹列表。
  - lib  # (默认)
  - lib/config

# 要封装所有常量的 Dart 类的名称。每个口味都会生成相同的类,但文件名会有 _<flavor> 后缀。
class_name: EnvConfig

flavors:
# 应用程序口味的列表。
  default:
  # 默认口味将成为 .env.default 
    keys:
      user_collection_name:              # 键名称
        value: "users"                   # 键值
        info: "用户集合名称"               # 可选信息,用于输出保留的说明。   

      show_exception_on_crash:
        value: false
        info: "在应用崩溃时向用户显示异常"

      additional_debug_timeout:
        value: 0
        info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"

  development:
    # 开发口味将成为 .env.development 
    keys:
      # 集合名称将从 'default' 配置中传播到 Dart。

      show_exception_on_crash: # 为开发覆盖的常量。
        value: true
        info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
        
      additional_debug_timeout: # 为开发覆盖的常量。
        value: 0
        info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"

      slack_url: 
        value: https://slack.com/abcd_dev
        info: "开发环境的 webhook URL"

  beta:
    keys:
      slack_url: 
        value: https://slack.com/jkdl_beta
        info: "测试环境的 webhook URL"
        
  production:
    keys:
      slack_url: 
        value: https://slack.com/xyz_production
        info: "生产环境的 webhook URL"
      
      fancy_value_prod_only:
        value: 42
        info: "仅在生产环境中可用的常量"

在配置完成后,运行以下命令生成文件:

pub run flavored_env --generate

YAML 规范

  • dotenv_to: 指定要创建 .env 文件的相对路径列表。
  • class_to: 指定要创建 Dart 文件的相对路径列表。
  • class_name: 指定要使用的类的名称,默认为 EnvConfig
  • flavors: 指定每个口味或开发环境。
  • default 环境(可选)用于基础配置。其内容将用于生成 .env.default。当为其他口味生成 Dart 文件时,未被覆盖的 default 环境中的键将合并以确保所有常量对 Flutter 应用可用。
  • keys: 指定特定环境的常量列表。每个键由其名称指定,并且可以有两个属性;value 表示要使用的常量值,info 提供一条描述,将在生成的文件中作为注释使用。

生成时,键名将转换为 Dart 文件中的驼峰命名法,.env 文件中的大写带下划线分隔符以匹配常规约定。

任何在文件中列出的 environment 将翻译为 .env.<environment>env_config_<environment>.dart 在每个指定的位置。

限制

  • 目的地路径只能是相对路径。
  • 目的地路径必须存在且不会被创建。
  • 目前对 Dart 和 .env 文件中的键采用意见格式。

示例代码

为了更好地理解如何使用 flavored_env 插件,我们可以看一个简单的示例。假设你已经安装并配置了 flavored_env,接下来我们看看如何使用它。

首先,创建一个 flavored_env.yaml 文件,内容如下:

dotenv_to:  
  - lib/config
  - functions

class_to:
  - lib
  - lib/config

class_name: EnvConfig

flavors:
  default:
    keys:
      user_collection_name:
        value: "users"
        info: "用户集合名称"
      show_exception_on_crash:
        value: false
        info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
      additional_debug_timeout:
        value: 0
        info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"

  development:
    keys:
      show_exception_on_crash:
        value: true
        info: "在应用崩溃时向用户显示异常"
      additional_debug_timeout:
        value: 0
        info: "为测试添加到应用中的额外超时时间"
      slack_url: 
        value: https://slack.com/abcd_dev
        info: "开发环境的 webhook URL"

  beta:
    keys:
      slack_url: 
        value: https://slack.com/jkdl_beta
        info: "测试环境的 webhook URL"
        
  production:
    keys:
      slack_url: 
        value: https://slack.com/xyz_production
        info: "生产环境的 webhook URL"
      fancy_value_prod_only:
        value: 42
        info: "仅在生产环境中可用的常量"

然后运行以下命令生成所需的文件:

pub run flavored_env --generate

这将在 lib/configfunctions 文件夹中生成相应的 .env 文件,在 liblib/config 文件夹中生成相应的 EnvConfig Dart 类。

接下来,我们可以在 Dart 代码中使用这些配置:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:path/path.dart' as p;
import 'package:dotenv/dotenv.dart' load env;

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  final env = await loadEnvFile(p.join('lib', 'config', '.env.default'));
  runApp(MyApp(env: env));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  final EnvConfig env;

  MyApp({required this.env});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  final String title;

  MyHomePage({required this.title});

  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
            Text(
              'User Collection Name: ${env['user_collection_name']}',
              style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
            ),
            Text(
              'Show Exception on Crash: ${env['show_exception_on_crash'] == 'true' ? 'Yes' : 'No'}',
              style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
            ),
            Text(
              'Additional Debug Timeout: ${env['additional_debug_timeout']}',
              style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
            ),
            Text(
              'Slack URL: ${env['slack_url']}',
              style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter环境配置管理插件flavored_env的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


flavored_env 是一个用于 Flutter 的环境配置管理插件,它允许你在不同的环境(如开发、测试、生产)中使用不同的配置。这个插件可以帮助你轻松地管理不同环境下的变量,如 API 端点、密钥等。

安装 flavored_env

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 flavored_env 的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flavored_env: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

创建环境配置文件

在项目根目录下创建一个名为 env 的文件夹,并在其中创建不同环境的配置文件,例如:

  • env/dev.env
  • env/staging.env
  • env/prod.env

每个 .env 文件的内容可以像这样:

API_BASE_URL=https://dev.api.example.com
API_KEY=dev_key

配置 flavored_env

lib/main.dart 文件中,配置 flavored_env 以加载正确的环境变量:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flavored_env/flavored_env.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 加载环境变量
  await Flavor.load(Flavor.dev); // 或者 Flavor.staging, Flavor.prod

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Demo Home Page'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('API Base URL: ${Flavor.getString('API_BASE_URL')}'),
            Text('API Key: ${Flavor.getString('API_KEY')}'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

运行应用

你可以通过不同的 Flavor 来运行应用。在命令行中使用 --flavor 参数来指定环境:

flutter run --flavor dev

或者

flutter run --flavor prod

获取环境变量

在代码中,你可以使用 Flavor.getString('KEY') 来获取环境变量。例如:

String apiBaseUrl = Flavor.getString('API_BASE_URL');
String apiKey = Flavor.getString('API_KEY');
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