Flutter支付结算插件checkout_flutter_sdk的使用

Flutter支付结算插件checkout_flutter_sdk的使用

本SDK用于打开Boxpay支付页面。

特性

  • 该应用打开支付页面以实现支付功能。

开始使用

  • 商家应创建一个类来启用动态令牌生成,并将其与上下文和回调函数一起传递给BoxpayCheckout

完整示例Demo

以下是一个完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中集成checkout_flutter_sdk插件并使用它进行支付结算。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:checkout_flutter_sdk/boxpay_checkout.dart'; // 导入BoxpayCheckout插件

// 创建一个用于生成动态令牌的类
class DynamicTokenGenerator {
  Future<String> generateToken() async {
    // 这里可以实现生成动态令牌的逻辑
    return "your_dynamic_token"; // 示例返回一个动态令牌
  }
}

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Boxpay Checkout Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              // 创建动态令牌生成器实例
              final tokenGenerator = DynamicTokenGenerator();
              // 调用generateToken方法获取动态令牌
              final token = await tokenGenerator.generateToken();

              // 打开Boxpay支付页面
              try {
                final result = await BoxpayCheckout.openCheckoutPage(
                  context: context,
                  token: token,
                  callbackFunction: (response) {
                    // 回调函数处理支付结果
                    if (response['status'] == 'success') {
                      print("支付成功");
                    } else {
                      print("支付失败");
                    }
                  },
                );
                print("支付结果: $result");
              } catch (e) {
                print("支付过程中发生错误: $e");
              }
            },
            child: Text('支付'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

代码解释

  1. 导入插件:

    import 'package:checkout_flutter_sdk/boxpay_checkout.dart';
    

    导入BoxpayCheckout插件以便在应用中使用。

  2. 创建动态令牌生成器类:

    class DynamicTokenGenerator {
      Future<String> generateToken() async {
        return "your_dynamic_token";
      }
    }
    

    这个类负责生成动态令牌。实际应用中,这里应该包含生成令牌的具体逻辑。

  3. 初始化应用:

    void main() => runApp(MyApp());
    

    应用入口点,启动MyApp组件。

  4. 创建应用主体:

    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('Boxpay Checkout Demo'),
            ),
            body: Center(
              child: ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  // 获取动态令牌
                  final tokenGenerator = DynamicTokenGenerator();
                  final token = await tokenGenerator.generateToken();
    
                  // 打开Boxpay支付页面
                  try {
                    final result = await BoxpayCheckout.openCheckoutPage(
                      context: context,
                      token: token,
                      callbackFunction: (response) {
                        if (response['status'] == 'success') {
                          print("支付成功");
                        } else {
                          print("支付失败");
                        }
                      },
                    );
                    print("支付结果: $result");
                  } catch (e) {
                    print("支付过程中发生错误: $e");
                  }
                },
                child: Text('支付'),
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

更多关于Flutter支付结算插件checkout_flutter_sdk的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter支付结算插件checkout_flutter_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


checkout_flutter_sdk 是一个用于在 Flutter 应用中集成支付功能的 SDK,通常与 Checkout.com 的支付网关服务一起使用。它允许开发者在应用中轻松地处理支付交易,支持多种支付方式,如信用卡、Apple Pay、Google Pay 等。

以下是如何在 Flutter 项目中使用 checkout_flutter_sdk 的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 checkout_flutter_sdk 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  checkout_flutter_sdk: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化 SDK

在你的 Dart 代码中,首先需要初始化 CheckoutFlutterSDK。通常,你可以在 main.dart 或某个初始化函数中进行初始化。

import 'package:checkout_flutter_sdk/checkout_flutter_sdk.dart';

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化 SDK
  CheckoutFlutterSDK.initialize(
    publicKey: 'your_public_key',  // 替换为你的 Checkout.com 公钥
    environment: Environment.sandbox,  // 使用沙盒环境进行测试
  );

  runApp(MyApp());
}

3. 创建支付表单

你可以使用 CheckoutFlutterSDK 提供的组件来创建支付表单。以下是一个简单的信用卡支付表单示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:checkout_flutter_sdk/checkout_flutter_sdk.dart';

class PaymentScreen extends StatelessWidget {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>();
  final _cardController = CardTokenizationController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('支付'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Form(
          key: _formKey,
          child: Column(
            children: [
              CardNumberField(
                controller: _cardController,
                decoration: InputDecoration(
                  labelText: '卡号',
                  border: OutlineInputBorder(),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 16),
              ExpiryDateField(
                controller: _cardController,
                decoration: InputDecoration(
                  labelText: '有效期',
                  border: OutlineInputBorder(),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 16),
              CVVField(
                controller: _cardController,
                decoration: InputDecoration(
                  labelText: 'CVV',
                  border: OutlineInputBorder(),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 24),
              ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  if (_formKey.currentState!.validate()) {
                    try {
                      final token = await _cardController.tokenize();
                      print('Token: $token');
                      // 处理支付逻辑
                    } catch (e) {
                      print('支付失败: $e');
                    }
                  }
                },
                child: Text('支付'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 处理支付

在上面的代码中,当用户点击“支付”按钮时,_cardController.tokenize() 方法会生成一个支付 token。你可以将这个 token 发送到你的服务器,由服务器通过与 Checkout.com 的 API 进行交互来完成支付。

final token = await _cardController.tokenize();
print('Token: $token');
// 将 token 发送到服务器进行处理

5. 处理支付结果

根据支付结果,你可以向用户显示成功或失败的消息,并执行相应的操作。

try {
  final token = await _cardController.tokenize();
  print('Token: $token');
  // 处理支付逻辑
  // 例如,将 token 发送到服务器
  // 如果支付成功,显示成功消息
  ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
    SnackBar(content: Text('支付成功')),
  );
} catch (e) {
  print('支付失败: $e');
  // 显示失败消息
  ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
    SnackBar(content: Text('支付失败: $e')),
  );
}

6. 测试与部署

在开发过程中,你可以使用 Checkout.com 提供的沙盒环境进行测试。确保在生产环境中切换到生产环境并替换为生产公钥。

CheckoutFlutterSDK.initialize(
  publicKey: 'your_production_public_key',  // 生产环境公钥
  environment: Environment.production,  // 生产环境
);
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