Flutter支付处理插件stripe_api_2的使用

Flutter支付处理插件stripe_api_2的使用

简介

flutter_stripe 是一个用于在Flutter应用中集成Stripe支付功能的插件。不同于其他插件,该插件不依赖于任何本地Stripe库。它遵循官方Android Stripe SDK,并将其代码复制到Dart语言中。目前,该插件已经实现了以下基本功能:

  • 启动客户会话
  • 结束客户会话
  • 获取客户信息
  • 创建卡令牌
  • 添加客户来源
  • 移除客户来源
  • 更新默认来源
  • 更新客户配送信息(未测试)

该插件目前处于初始阶段,作者正在个人应用中使用它。未来计划完成所有剩余API,并完善示例项目以提供更好的UI。此外,还计划添加卡自动完成和验证的TextInputFormatter

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用flutter_stripe插件来处理支付。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_stripe/flutter_stripe.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Stripe Payment Example'),
        ),
        body: Center(
          child: PaymentButton(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class PaymentButton extends StatefulWidget {
  @override
  _PaymentButtonState createState() => _PaymentButtonState();
}

class _PaymentButtonState extends State<PaymentButton> {
  // 初始化Stripe客户端
  void initializeStripe() async {
    await Stripe.instance.initPaymentSheet(
      paymentSheetParameters: SetupPaymentSheetParameters(
        merchantCountryCode: 'US',
        merchantDisplayName: 'Example Inc.',
        customerId: 'cus_Hm7bQjXK0Z8V4s', // 替换为你的客户ID
        customerEmail: 'customer@example.com', // 替换为客户邮箱
        testEnv: true,
        applePay: true,
        googlePay: true,
        style: ThemeMode.dark,
        themeColor: Colors.blue,
      ),
    );
  }

  // 显示支付界面
  void displayPaymentSheet() async {
    try {
      await Stripe.instance.presentPaymentSheet();
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text("Payment Successful!")));
    } catch (e) {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text("Payment Failed: $e")));
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: () {
        initializeStripe().then((_) {
          displayPaymentSheet();
        });
      },
      child: Text('Pay Now'),
    );
  }
}

代码解释

  1. 初始化Stripe客户端

    await Stripe.instance.initPaymentSheet(
      paymentSheetParameters: SetupPaymentSheetParameters(
        merchantCountryCode: 'US',
        merchantDisplayName: 'Example Inc.',
        customerId: 'cus_Hm7bQjXK0Z8V4s', // 替换为你的客户ID
        customerEmail: 'customer@example.com', // 替换为客户邮箱
        testEnv: true,
        applePay: true,
        googlePay: true,
        style: ThemeMode.dark,
        themeColor: Colors.blue,
      ),
    );
    

    这段代码初始化了Stripe客户端,并设置了商户信息和支付方式。

  2. 显示支付界面

    try {
      await Stripe.instance.presentPaymentSheet();
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text("Payment Successful!")));
    } catch (e) {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text("Payment Failed: $e")));
    }
    

更多关于Flutter支付处理插件stripe_api_2的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter支付处理插件stripe_api_2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


stripe_api_2 是一个用于在 Flutter 应用中处理 Stripe 支付的插件。它提供了与 Stripe API 的接口,允许你在应用中创建支付、管理客户、处理订阅等操作。以下是如何使用 stripe_api_2 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 stripe_api_2 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  stripe_api_2: ^1.0.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化 Stripe

在使用 stripe_api_2 之前,你需要初始化 Stripe。你可以在 main.dart 文件中进行初始化:

import 'package:stripe_api_2/stripe_api_2.dart';

void main() {
  StripeApi.init('your_publishable_key');
  runApp(MyApp());
}

'your_publishable_key' 替换为你的 Stripe 发布密钥。

3. 创建支付

你可以使用 stripe_api_2 来创建支付。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_api_2/stripe_api_2.dart';

class PaymentScreen extends StatelessWidget {
  Future<void> _createPayment() async {
    try {
      final paymentIntent = await StripeApi.createPaymentIntent(
        amount: 1000, // 金额,以最小货币单位表示(例如 1000 表示 $10.00)
        currency: 'usd',
      );

      // 处理支付结果
      if (paymentIntent['status'] == 'succeeded') {
        print('Payment succeeded!');
      } else {
        print('Payment failed: ${paymentIntent['error']}');
      }
    } catch (e) {
      print('Error creating payment: $e');
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Payment'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: _createPayment,
          child: Text('Pay with Stripe'),
        ),
      ),
    );
  }
}
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