Flutter视频播放增强插件video_player_extra的使用

Flutter视频播放增强插件video_player_extra的使用

pub package

video_player_extrafluttervideo_player 插件的一个分支,增加了播放180度或360度视频的功能。

此插件保持了与原包相同的接口,但有以下几点不同:

  1. VideoPlayerOption 中添加了 mediaFormat
  2. VideoPlayerController 中添加了 setMediaFormat 方法。
  3. VideoPlayerController 中添加了 setCameraRotation 方法。

理想情况下,该插件可以作为 video_player 包的直接替代品使用。

The example app running in iOS

相机控制

只需将滚转、俯仰和偏航(以度为单位)传递给 setCameraRotation 方法。请参阅 完整的示例

示例

import 'package:video_player_extra/video_player.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(VideoApp());

class VideoApp extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _VideoAppState createState() => _VideoAppState();
}

class _VideoAppState extends State<VideoApp> {
  VideoPlayerController _controller;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = VideoPlayerController.network(
      'https://videojs-vr.netlify.app/samples/eagle-360.mp4',
      videoPlayerOptions: VideoPlayerOptions(
        mixWithOthers: true,
        mediaFormat: MediaFormat.VR2D360,
      ),
    )..initialize().then((_) {
      // 确保在视频初始化后显示第一帧,即使播放按钮尚未按下。
      setState(() {});
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Video Demo',
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: _controller.value.isInitialized
              ? AspectRatio(
                  aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
                  child: VideoPlayer(_controller),
                )
              : Container(),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () {
            setState(() {
              _controller.value.isPlaying
                  ? _controller.pause()
                  : _controller.play();
            });
          },
          child: Icon(
            _controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    _controller.dispose();
  }
}

更多关于Flutter视频播放增强插件video_player_extra的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter视频播放增强插件video_player_extra的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


video_player_extra 是一个基于 Flutter 官方 video_player 插件进行增强的视频播放插件。它提供了更多的功能和更好的性能,适合在 Flutter 应用中播放视频。以下是如何使用 video_player_extra 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 video_player_extra 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  video_player_extra: ^0.0.1  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 video_player_extra 插件:

import 'package:video_player_extra/video_player_extra.dart';

3. 初始化视频播放器

你可以使用 VideoPlayerController 来初始化视频播放器。以下是一个简单的例子:

class VideoPlayerScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _VideoPlayerScreenState createState() => _VideoPlayerScreenState();
}

class _VideoPlayerScreenState extends State<VideoPlayerScreen> {
  late VideoPlayerController _controller;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = VideoPlayerController.network(
      'https://www.example.com/sample.mp4', // 替换为你的视频URL
    )..initialize().then((_) {
        // 确保视频初始化完成后更新 UI
        setState(() {});
      });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Video Player Extra'),
      ),
      body: Center(
        child: _controller.value.isInitialized
            ? AspectRatio(
                aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
                child: VideoPlayer(_controller),
              )
            : CircularProgressIndicator(),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            _controller.value.isPlaying
                ? _controller.pause()
                : _controller.play();
          });
        },
        child: Icon(
          _controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
        ),
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    _controller.dispose();
  }
}
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