Flutter蓝牙策略管理插件mtrust_urp_ble_strategy的使用
Flutter蓝牙策略管理插件mtrust_urp_ble_strategy的使用
在使用Flutter蓝牙策略管理插件mtrust_urp_ble_strategy
时,我们需要确保在应用中正确配置权限。以下是详细的步骤和代码示例。
权限配置
Android
首先,在你的AndroidManifest.xml
文件中添加所需的权限:
<!-- 告诉Google Play Store你的应用使用了蓝牙LE
如果蓝牙是必要的,请将android:required设置为true -->
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false" />
<!-- Android 12 新增的蓝牙权限
https://developer.android.com/about/versions/12/features/bluetooth-permissions -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<!-- 适用于Android 11或更低版本的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" android:maxSdkVersion="30" />
<!-- 适用于Android 9或更低版本的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" android:maxSdkVersion="28" />
为了防止在发布构建中出现错误,请在你的project/android/app/proguard-rules.pro
文件中添加以下行:
-keep class com.lib.mtrust_urp_ble_strategy.* { *; }
iOS
在你的ios/Runner/Info.plist
文件中添加所需的权限描述:
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>此应用始终需要蓝牙才能运行</string>
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key>
<string>此应用需要蓝牙外围设备才能运行</string>
<key>NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription</key>
<string>此应用始终需要位置信息并在使用中都需要位置信息才能运行</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>此应用始终需要位置信息才能运行</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>此应用在使用中需要位置信息才能运行</string>
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用mtrust_urp_ble_strategy
插件进行蓝牙策略管理。
Android 配置
在你的AndroidManifest.xml
文件中添加蓝牙权限:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapp">
<application
android:label="myapp"
android:icon="@mipmap/ic_launcher">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:theme="@style/LaunchTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<!-- 告诉Google Play Store你的应用使用了蓝牙LE -->
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false" />
<!-- 新增的蓝牙权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN" android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<!-- 适用于Android 11或更低版本的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" android:maxSdkVersion="30" />
<!-- 适用于Android 9或更低版本的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" android:maxSdkVersion="28" />
</application>
</manifest>
在你的project/android/app/proguard-rules.pro
文件中添加以下行:
-keep class com.lib.mtrust_urp_ble_strategy.* { *; }
iOS 配置
在你的ios/Runner/Info.plist
文件中添加蓝牙权限描述:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
...
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>此应用始终需要蓝牙才能运行</string>
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key>
<string>此应用需要蓝牙外围设备才能运行</string>
<key>NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription</key>
<string>此应用始终需要位置信息并在使用中都需要位置信息才能运行</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>此应用始终需要位置信息才能运行</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>此应用在使用中需要位置信息才能运行</string>
...
</dict>
</plist>
使用示例代码
在你的Flutter项目中,你可以通过以下代码来初始化和使用mtrust_urp_ble_strategy
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mtrust_urp_ble_strategy/mtrust_urp_ble_strategy.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
Future<void> initPlatformState() async {
// 初始化蓝牙策略管理插件
await MtrustUrPBleStrategy.init();
// 检查蓝牙是否可用
bool isBleAvailable = await MtrustUrPBleStrategy.isBleAvailable();
print('BLE Available: $isBleAvailable');
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Bluetooth Strategy Example'),
),
body: Center(
child: Text('Check BLE availability on console.'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter蓝牙策略管理插件mtrust_urp_ble_strategy的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙策略管理插件mtrust_urp_ble_strategy的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
mtrust_urp_ble_strategy
是一个用于管理蓝牙策略的Flutter插件,通常用于在特定场景下控制蓝牙的连接、断开、数据传输等行为。以下是如何使用该插件的基本步骤和示例代码。
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 mtrust_urp_ble_strategy
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
mtrust_urp_ble_strategy: ^1.0.0 # 请根据实际情况替换为最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化插件
在使用插件之前,通常需要对其进行初始化。你可以在 main.dart
文件中进行初始化操作:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mtrust_urp_ble_strategy/mtrust_urp_ble_strategy.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await MtrustUrpBleStrategy.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
3. 使用插件功能
mtrust_urp_ble_strategy
插件通常提供了一些方法来管理蓝牙策略。以下是一些常见的使用场景:
3.1 设置蓝牙策略
你可以通过调用 setBleStrategy()
方法来设置蓝牙策略:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mtrust_urp_ble_strategy/mtrust_urp_ble_strategy.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _status = 'Not set';
Future<void> _setBleStrategy() async {
try {
await MtrustUrpBleStrategy.setBleStrategy(
strategy: BleStrategy.autoConnect, // 根据需要设置策略
);
setState(() {
_status = 'Strategy set successfully';
});
} catch (e) {
setState(() {
_status = 'Failed to set strategy: $e';
});
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('BLE Strategy Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Status: $_status'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _setBleStrategy,
child: Text('Set BLE Strategy'),
),
],
),
),
);
}
}
3.2 获取当前蓝牙策略
你可以通过调用 getBleStrategy()
方法来获取当前的蓝牙策略:
Future<void> _getBleStrategy() async {
try {
BleStrategy strategy = await MtrustUrpBleStrategy.getBleStrategy();
setState(() {
_status = 'Current strategy: $strategy';
});
} catch (e) {
setState(() {
_status = 'Failed to get strategy: $e';
});
}
}
3.3 监听蓝牙状态变化
你可以通过监听蓝牙状态的变化来执行相应的操作:
StreamSubscription<BleState> _bleStateSubscription;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_bleStateSubscription = MtrustUrpBleStrategy.onBleStateChanged.listen((state) {
setState(() {
_status = 'BLE state changed: $state';
});
});
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_bleStateSubscription.cancel();
super.dispose();
}