HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI如何实现重绘?
HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI如何实现重绘?
我想实现在onTunch中监听修改数据并重新绘制,但我发现之前的绘制内容都还在,怎么清除之前的绘制内容?
```javascript
[@Watch](/user/Watch)('onDraw')
[@State](/user/State)
newX: number = 100
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
this.See()
}
.width('100%')
.height('100%')
}
onDraw(){
this.context.clearRect(0,0,200,200)
this.context.arc(this.newX, 75, 20, 0, 6.28)
this.context.fill()
}
[@Builder](/user/Builder) See(){
Canvas(this.context)
.width(200)
.height(200)
.backgroundColor('#F5DC62')
.onReady(() => {
this.onDraw()
})
.onAreaChange((oldValue: Area, newValue: Area) => {
})
.onTouch((event: TouchEvent) => {
this.newX= event.touches[0].x
})
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI如何实现重绘?的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
您好,可以通过在线提单进一步解决:https://developer.huawei.com/consumer/cn/support/feedback/#/,
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next ArkUI如何实现重绘?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
前辈有没有解决哇, 目前绘制分时K线也是不知道怎么重新绘制, 只知道清空绘制使用clearRect
this.context.clearRect(0, 0, 1000, 400)
但是数据更新后不会自动重绘,也没有kpi可以使用
先用this.context.beginPath()
回到初始点,然后再次绘制就行,
在HarmonyOS鸿蒙Next中,ArkUI的重绘机制主要依赖于其UI框架的响应式设计。ArkUI通过[@State](/user/State)
、[@Prop](/user/Prop)
、[@Link](/user/Link)
等装饰器来管理组件状态的变化,当这些状态发生变化时,ArkUI会自动触发组件的重绘。
-
状态管理:使用
[@State](/user/State)
装饰器定义的变量,当变量的值发生变化时,ArkUI会自动重新渲染依赖于该状态的组件。例如:[@State](/user/State) message: string = 'Hello';
当
message
的值改变时,依赖message
的UI组件会自动重绘。 -
属性传递:
[@Prop](/user/Prop)
装饰器用于父组件向子组件传递数据。当父组件中传递给[@Prop](/user/Prop)
的值发生变化时,子组件也会自动重绘。[@Prop](/user/Prop) title: string;
-
双向绑定:
[@Link](/user/Link)
装饰器用于实现父子组件之间的双向绑定。当[@Link](/user/Link)
绑定的变量发生变化时,相关的UI组件会自动重绘。[@Link](/user/Link) isChecked: boolean;
-
自定义重绘:如果需要手动控制重绘,可以使用
markNeedsUpdate()
方法。调用此方法后,ArkUI会触发组件的重绘。this.markNeedsUpdate();
ArkUI的重绘机制是自动的,开发者只需关注状态的变化,ArkUI会自动处理UI的更新。