Flutter响应式编程插件reactivity的使用
Flutter响应式编程插件reactivity的使用
Reactive
是一个基于单例的动态状态管理器,允许以全局方式管理变量,并且支持条件、状态导向以及反应式管理。学习曲线非常短,实现也很简单,但仍然可以进行更强大的实现,从而获得更高的控制力和性能。
特性
-
refresh(dynamic dependency)
: 通知特定监听器更新其状态。 -
statusOf(String key)
: 返回一个Worker的状态。 -
setStatus(String key, dynamic status)
: 设置一个Worker的状态。
开始使用
安装Reactive
包后,只需在需要的地方使用即可!:)
使用示例
enum ExampleStatus {
loading,
sucess,
fail,
}
class MyController {
List<String> myExamples = [];
int counter = 0;
myFunction() {
setStatus(ExampleStatus.loading);
return http.get("/examples")
.then((examples) {
myExamples = examples;
refreshStatus(ExampleStatus.sucess); // 改变请求状态为成功并更新屏幕上的反应式组件
}).catchError((err) {
refreshStatus(ExampleStatus.fail); // 改变请求状态为失败并更新屏幕上的反应式组件
});
}
count() {
counter++;
refresh(); // 更新屏幕上的反应式组件
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
MyController myController = MyController();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
myController.myFunction();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Reactive(() => Text("Counter: ${myController.counter}")), // 使文本具有反应性
),
body: ReactiveStatus<ExampleStatus>(// 允许屏幕具有反应性,并根据状态更改其组件
{
ExampleStatus.sucess: () => ExampleListView(items: myController.myExamples),// 成功时显示列表
ExampleStatus.fail: () => const Text(" fail :( "),// 失败时显示错误信息
ExampleStatus.loading: () => const CircularProgressIndicator(),// 加载时显示进度指示器
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: myController.count,
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter响应式编程插件reactivity的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter响应式编程插件reactivity的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,响应式编程是一种非常流行的编程范式,它允许你以声明式的方式处理状态变化。虽然Flutter本身提供了StatefulWidget
和setState
来管理状态,但在复杂的应用中,手动管理状态可能会变得繁琐。为了简化状态管理,社区开发了许多响应式编程插件,如Provider
、Riverpod
、Bloc
等。
然而,你提到的reactivity
并不是Flutter社区中广泛使用的插件。可能是某个特定的库或自定义的解决方案。如果你指的是某个特定的插件或库,请提供更多的上下文或文档链接,我可以帮助你更好地理解和使用它。
常见的Flutter响应式编程插件
如果你对Flutter中的响应式编程感兴趣,以下是一些常见的插件和库:
-
Provider:
Provider
是Flutter中最流行的状态管理库之一。它基于InheritedWidget
,提供了一种简单的方式来管理和共享状态。- 使用
Provider
,你可以将状态注入到Widget树中,并在需要的地方获取它。 - 示例:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; class Counter with ChangeNotifier { int _count = 0; int get count => _count; void increment() { _count++; notifyListeners(); } } void main() { runApp( ChangeNotifierProvider( create: (_) => Counter(), child: MyApp(), ), ); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Provider Example')), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('You have pushed the button this many times:'), Consumer<Counter>( builder: (context, counter, child) { return Text( '${counter.count}', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ); }, ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { Provider.of<Counter>(context, listen: false).increment(); }, child: Icon(Icons.add), ), ), ); } }
-
Riverpod:
Riverpod
是Provider
的改进版本,提供了更强大的功能和更好的类型安全性。- 它允许你在不依赖
BuildContext
的情况下访问状态。 - 示例:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart'; final counterProvider = StateProvider<int>((ref) => 0); void main() { runApp(ProviderScope(child: MyApp())); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Riverpod Example')), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('You have pushed the button this many times:'), Consumer( builder: (context, watch, child) { final count = watch(counterProvider).state; return Text( '$count', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ); }, ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { context.read(counterProvider).state++; }, child: Icon(Icons.add), ), ), ); } }
-
Bloc:
Bloc
是一种基于事件驱动的状态管理库,它将业务逻辑与UI分离。- 它使用
Stream
和Sink
来处理状态变化。 - 示例:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; class CounterCubit extends Cubit<int> { CounterCubit() : super(0); void increment() => emit(state + 1); } void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: BlocProvider( create: (_) => CounterCubit(), child: CounterPage(), ), ); } } class CounterPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Bloc Example')), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('You have pushed the button this many times:'), BlocBuilder<CounterCubit, int>( builder: (context, count) { return Text( '$count', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ); }, ), ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () => context.read<CounterCubit>().increment(), child: Icon(Icons.add), ), ); } }