Flutter MIDI控制器插件midi_controller的使用
Flutter MIDI控制器插件midi_controller
的使用
midi_controller
是一个用于 Dart 的 MIDI 控制器包。它可以发送和接收 MIDI 消息,并连接到网络 MIDI 会话。
完整示例Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 midi_controller
插件来创建一个简单的 MIDI 设备列表视图。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:midi_controller/midi_command.dart';
import 'controller.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
StreamSubscription<String>? _setupSubscription;
final MidiCommand _midiCommand = MidiCommand();
bool _virtualDeviceActivated = false;
bool _iOSNetworkSessionEnabled = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_setupSubscription = _midiCommand.onMidiSetupChanged?.listen((data) async {
if (kDebugMode) {
print("setup changed $data");
}
setState(() {});
});
_updateNetworkSessionState();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_setupSubscription?.cancel();
super.dispose();
}
_updateNetworkSessionState() async {
var nse = await _midiCommand.isNetworkSessionEnabled;
if (nse != null) {
setState(() {
_iOSNetworkSessionEnabled = nse;
});
}
}
IconData _deviceIconForType(String type) {
switch (type) {
case "native":
return Icons.devices;
case "network":
return Icons.language;
case "BLE":
return Icons.bluetooth;
default:
return Icons.device_unknown;
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
SystemChrome.setPreferredOrientations([
DeviceOrientation.landscapeLeft,
DeviceOrientation.landscapeRight,
]);
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('FlutterMidiCommand Example'),
actions: <Widget>[
Switch(
value: _iOSNetworkSessionEnabled,
onChanged: (newValue) {
_midiCommand.setNetworkSessionEnabled(newValue);
setState(() {
_iOSNetworkSessionEnabled = newValue;
});
}),
Switch(
value: _virtualDeviceActivated,
onChanged: (newValue) {
setState(() {
_virtualDeviceActivated = newValue;
});
if (newValue) {
_midiCommand.addVirtualDevice(
name: "Flutter MIDI Command");
} else {
_midiCommand.removeVirtualDevice(
name: "Flutter MIDI Command");
}
})
]),
bottomNavigationBar: Container(
padding: const EdgeInsets.all(24.0),
child: const Text(
"Tap to connect/disconnect, long press to control.",
textAlign: TextAlign.center,
),
),
body: Center(
child: FutureBuilder(
future: _midiCommand.devices,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
if (snapshot.hasData && snapshot.data != null) {
var devices = snapshot.data as List<MidiDevice>;
return ListView.builder(
itemCount: devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
MidiDevice device = devices[index];
return ListTile(
title: Text(
device.name,
style: Theme.of(context).textTheme.headlineSmall,
),
subtitle: Text(
"ins:${device.inputPorts.length} outs:${device.outputPorts.length}, ${device.id}, ${device.type}"),
leading: Icon(device.connected
? Icons.radio_button_on
: Icons.radio_button_off),
trailing: Icon(_deviceIconForType(device.type)),
onLongPress: () {
Navigator.of(context)
.push(MaterialPageRoute<void>(
builder: (_) => ControllerPage(device),
))
.then((value) {
setState(() {});
});
},
onTap: () {
if (device.connected) {
if (kDebugMode) {
print("disconnect");
}
_midiCommand.disconnectDevice(device);
} else {
if (kDebugMode) {
print("connect");
}
_midiCommand.connectToDevice(device).then((_) {
if (kDebugMode) {
print("device connected async");
}
}).catchError((err) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text(
"Error: ${(err as PlatformException?)?.message}")));
});
}
},
);
},
);
} else {
return const CircularProgressIndicator();
}
},
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter MIDI控制器插件midi_controller的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter MIDI控制器插件midi_controller的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
midi_controller
是一个用于在 Flutter 应用中与 MIDI 设备进行交互的插件。它允许你监听 MIDI 设备的输入,例如键盘、鼓机或其他 MIDI 控制器,并在你的 Flutter 应用中处理这些事件。
以下是如何使用 midi_controller
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 midi_controller
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
midi_controller: ^0.0.1 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 midi_controller
插件:
import 'package:midi_controller/midi_controller.dart';
3. 初始化 MIDI 控制器
在使用 MIDI 控制器之前,你需要初始化它。通常,你可以在 initState
方法中进行初始化:
class MyMidiApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyMidiAppState createState() => _MyMidiAppState();
}
class _MyMidiAppState extends State<MyMidiApp> {
MidiController _midiController;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_midiController = MidiController();
_midiController.init();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_midiController.dispose();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('MIDI Controller Example'),
),
body: Center(
child: Text('Press a MIDI key'),
),
);
}
}
4. 监听 MIDI 事件
你可以通过监听 MidiController
的 onMidiMessage
流来接收 MIDI 事件:
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_midiController = MidiController();
_midiController.init();
_midiController.onMidiMessage.listen((MidiMessage message) {
print('MIDI Message: ${message.toString()}');
// 你可以在这里处理 MIDI 消息
});
}
MidiMessage
通常包含以下信息:
status
: MIDI 状态字节(例如,音符开/关、控制变化等)。data1
: 第一个数据字节(例如,音符编号或控制编号)。data2
: 第二个数据字节(例如,音符力度或控制值)。
5. 处理 MIDI 事件
根据你的应用需求,你可以处理不同类型的 MIDI 事件。例如,如果你正在处理音符事件,你可以检查 status
字节来确定是音符开还是音符关事件,然后使用 data1
和 data2
来获取音符编号和力度。
_midiController.onMidiMessage.listen((MidiMessage message) {
if (message.status == 0x90) { // 音符开事件
int note = message.data1;
int velocity = message.data2;
print('Note On: Note=$note, Velocity=$velocity');
} else if (message.status == 0x80) { // 音符关事件
int note = message.data1;
print('Note Off: Note=$note');
}
});
6. 发送 MIDI 消息(可选)
某些 MIDI 控制器插件还允许你发送 MIDI 消息到设备。你可以使用 MidiController
的 sendMidiMessage
方法来发送 MIDI 消息:
_midiController.sendMidiMessage(MidiMessage(status: 0x90, data1: 60, data2: 127));
7. 处理错误
在使用 MIDI 控制器时,可能会遇到错误(例如,设备未连接或初始化失败)。你可以通过监听 onError
流来处理这些错误:
_midiController.onError.listen((error) {
print('MIDI Error: $error');
});
8. 释放资源
在应用关闭或不再需要 MIDI 控制器时,确保释放资源:
[@override](/user/override)
void dispose() {
_midiController.dispose();
super.dispose();
}